SOCIALE SCHANDE - Leren spelen met spelregels.com

SOCIALE SCHANDE - Leren spelen met spelregels.com
Mario Reeves

VOORWERP VAN SOCIALE SABOTAGE: Het doel van Social Sabotage is om als eerste speler de toegewezen puntenwaarde te bereiken.

AANTAL SPELERS: 3 of meer spelers

MATERIALEN: 500 speelkaarten, spelregels en alternatieve regels

SOORT SPEL: Feest Kaartspel

PUBLIEK: 17+

OVERZICHT VAN SOCIALE SABOTAGE

Als je een social media-goeroe bent, dan is dit niet het spel voor jou! Wees klaar om je social media te saboteren, van sms'jes tot Facebook, dit spel kent geen grenzen. Wees voorbereid op interessante antwoorden en verwarrende opmerkingen.

De spelers kiezen waar ze hun interessante boodschap naartoe moeten sturen. De andere spelers kiezen wat hun boodschap inhoudt. In verlegenheid brengen hoort bij het spel, dus maak die wangen rozerood als je Social Sabotage speelt!

Spelers moeten een smartphone en sociale media hebben om het spel te kunnen spelen. Er zijn uitbreidingspakketten beschikbaar voor meer spelers en om het spel nog interessanter te maken!

SETUP

Om het spel op te zetten, krijgt elke speler 5 Wat-kaarten. De Waar-kaarten worden omgekeerd in het midden van de groep gelegd! Het spel kan beginnen.

SPELPLAATS

Om te beginnen wordt een speler gekozen om de eerste Afzender te worden. Hier zijn geen regels voor. Ze trekken een kaart van de Waar-stapel en kiezen zo de locatie van hun verlegenheid. Ze leggen deze kaart open voor zich neer, zodat alle andere spelers deze kunnen zien. Deze kaart bepaalt op welk social media-platform ze moeten posten.

Zie ook: MAGE KNIGHT Spelregels - Zo speel je MAGE KNIGHT

Alle andere spelers leggen dan een Wat-kaart voor de Afzender. De Afzender kiest dan welke Wat-kaart hij kan voltooien en voltooit de actie. De Afzender ontvangt 2 punten voor elke voltooide actie. De speler die de Wat-kaart speelde die de Afzender koos, ontvangt 1 punt. Als een Afzender weigert om een Wat-kaart te voltooien, heeft een andere speler de optie om de kaart te stelen en de actie te voltooien.het zelf doen.

Je kunt geen sms'jes sturen naar iemand die aan het spelen is! Dit is een belangrijke regel. Als je een bepaald aantal punten hebt gescoord, is het spel afgelopen.

Zie ook: CATS IN THE CORNER - Leren spelen met spelregels.com

EINDE VAN HET SPEL

Het spel eindigt wanneer een bepaald aantal punten is bereikt. Deze drempel varieert afhankelijk van het aantal spelers. Met 3 tot 4 spelers zijn er 15 punten nodig. Met 5 tot 6 spelers zijn er 12 punten nodig. Met 7 of meer spelers zijn er 8 punten nodig. De eerste speler die de puntendrempel bereikt, wint het spel!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.