SABOTAGE SOSIAL - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

SABOTAGE SOSIAL - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK SABOTASE SOSIAL: Obyék Sabotase Sosial nyaéta pikeun jadi pamaén pangheulana ngahontal nilai poin anu ditugaskeun.

JUMLAH PEMAIN: 3 atawa leuwih pamaén

BAHAN: 500 kartu maén, aturan kaulinan, jeung aturan alternatif

JENIS GAME: Kartu Partéi

PENONTON: 17+

TINJAUAN SABOTASE SOSIAL

Naha anjeun guru média sosial? Upami kitu, ieu sanés kaulinan pikeun anjeun! Janten siap sabotase média sosial anjeun, ti téks ka Facebook, kaulinan ieu teu boga wates pikeun intrusion na. Siap pikeun balesan anu pikaresepeun sareng koméntar anu lieur.

Pamaén bakal milih Dimana aranjeunna kedah ngirim pesen anu pikaresepeun. Pamaén anu sanés milih naon anu diperyogikeun pesenna. Isin téh bagian tina kaulinan, jadi meunang eta pipi beureum rosa lamun anjeun maén Social Sabotage!

Pamaén kudu boga telepon pinter jeung média sosial pikeun maén game. Bungkusan ékspansi sayogi pikeun nampung langkung seueur pamaén sareng ngajantenkeun kaulinan langkung narik!

Tempo_ogé: KATEGORI ATURAN GAME - Kumaha maén Categories

SETUP

Pikeun nyetél kaulinan, unggal pamaén diurus 5 Kartu naon. The Dimana kartu disimpen, nyanghareupan handap, di tengah grup! Gameplay tos siap dimimitian.

GAMEPLAY

Pikeun ngamimitian, saurang pamaén dipilih pikeun jadi Pangirim kahiji. Teu aya aturan ngeunaan ieu. Aranjeunna baris ngagambar kartu ti luhur tumpukan Dimana, sahingga milih lokasi isin maranéhna. Aranjeunna bakalnempatkeun kartu ieu di hareup aranjeunna, nyanghareupan up, sahingga sakabéh pamaén séjén ningali eta. Kartu ieu mutuskeun platform média sosial mana maranéhna kudu masangkeun.

Sadaya pamaén séjén lajeng bakal nempatkeun kartu What di hareup Pangirim. Pangirim lajeng bakal milih kartu Naon maranéhna sabenerna bisa ngalengkepan sarta ngalengkepan aksi. Pangirim bakal nampi 2 poin pikeun unggal tindakan anu réngsé. Pamuter anu maénkeun kartu Naon anu dipilih Pangirim bakal nampi hiji titik. Lamun ngirim hiji nampik ngalengkepan kartu Naon, pamuter sejen boga pilihan pikeun maok eta sarta ngalakukeun eta sorangan.

Téks teu bisa dikirim ka saha waé nu maén game! Ieu aturan kritis. Sakali jumlah nu tangtu titik geus ngoleksi, kaulinan datang ka tungtung.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan JENGA - Kumaha Play JENGA

AKHIR GAME

Permainan mungkas nalika sajumlah titik geus kahontal. bangbarung Ieu variasina dumasar kana jumlah pamaén. Kalayan 3 dugi ka 4 pamaén, peryogi 15 poin. Kalayan 5 dugi ka 6 pamaén, peryogi 12 poin. Kalawan 7 atawa leuwih pamaén, waktu nu diperlukeun 8 titik. Pamaén pangheulana ngahontal ambang titik meunang game!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.