KATEGORI ATURAN GAME - Kumaha maén Categories

KATEGORI ATURAN GAME - Kumaha maén Categories
Mario Reeves

OBJEKTIF KATEGORI : Sebutkeun kecap anu cocog jeung kategorina, pastikeun ulah malikan deui kecap anu geus disebutkeun.

JUMLAH PEMAIN : 2 + pamaén

BAHAN: Taya nu diperlukeun

JENIS KAULINAN: Kaulinan kecap

PARIWON: 8+

TINJAUAN KATEGORI

Upami anjeun hoyong nguji kaahlian pamikiran anjeun, Categories mangrupikeun kaulinan parlor anu saé anu anjeun tiasa maén dina pésta mana waé. Taya suplai diperlukeun; Sadaya anu diperyogikeun nyaéta pamikiran gancang sareng sikep anu saé. Sanajan kaulinan sigana basajan, anjeun bakal reuwas sabaraha urang bakal stumped ku kategori basajan ngan kusabab tekanan game!

Tempo_ogé: Kaulinan Kartu Minum - Milarian anu paling pikaresepeun pikeun 2, 3, 4 atanapi langkung pamaén / jalma

GAMEPLAY

Pikeun ngamimitian kaulinan, pamaén kudu milih hiji kategori. Pikeun mutuskeun dina kategori, mimiti nangtukeun saha bakal ngamimitian kaulinan. Ieu bisa disusun ku buleud tina batu, kertas, gunting, atawa ku nangtukeun saha pamaén bungsu. Pamuter ieu kedah milih kategori pikeun kaulinan. Conto kategori di antarana:

  • Restoran kadaharan gancang
  • Soda
  • Nuansa bulao
  • Merek éléktronik
  • Jenis sapatu

Sakabéh pamaén kudu diuk atawa nangtung dina bunderan. Lajeng, pikeun ngamimitian kaulinan, pamaén kahiji kudu nyebutkeun hal nu fits kategori éta. Ieu kecap munggaran. Contona, upami kategorina "soda", pamaén kahiji tiasa nyarios, "Coca-cola".

Tempo_ogé: 10 Pangalusna És Breaker Nginum Kaulinan - Aturan Kaulinan

Teras, pamaén kadua kedah gancang ngucapkeun soda sanés,kayaning, "Sprite". Pamuter katilu teras kedah nyarios soda anu sanés. Pamaén kudu gilir-gilir ngucapkeun hiji hal anu cocog jeung kategorina, mastikeun ulah malikan deui anu geus diomongkeun ku pamaén saméméhna.

Terus ngurilingan bunderan nepi ka aya nu:

  1. teu bisa mikirkeun hiji hal dina kategori éta, atawa
  2. malikan deui hal anu geus disebutkeun ku batur pikeun kategori éta.

VARIASI

Kaulinan nginum

Kategori sering dimaénkeun salaku kaulinan nginum ku para nonoman. Lamun pamaén 21 taun ka luhur, robah jadi kaulinan nginum ku cara boga jalma anu teu bisa nyebutkeun kecap dina kategori nginum inuman.

PEN AND PAPER

Vérsi Categories anu leuwih hese jeung leuwih kompleks ngagunakeun dadu badag 20 sided pinuh ku hurup, papan rolling die pikeun ngaramekeun hurup unggal babak, lembar jawaban pikeun tiap pamuter nulis dina, timer a, sarta parabot nulis Dina versi ieu. pamaén kaulinan gulung paeh pikeun nangtukeun hurup konci alfabét babak ieu bakal ngagunakeun. Hurup konci bakal robih unggal babak.

Pamaén bakal gaduh waktos kanggo nyerat dina lembar jawaban jawaban kreatif anu sadayana dimimitian ku hurup anu sami sareng hurup kahiji unggal kecap. Pamaén teu bisa nulis jawaban sarua pasti aranjeunna geus dipaké dina rounds saméméhna. Sakali timer kaluar pamuter urang kudu geuwat eureun nulis. Pamaén bakal maca jawaban maranéhanananyaring. Pamaén anu gaduh jawaban unik ti pamaén sanés nyetak poin pikeun tiap jawaban anu unik. Lamun aya pamaén hal pamaén séjén teu boga jawaban ditarima kayaning kecap jeung hurup awal salah, aranjeunna bisa tangtangan aranjeunna. Pamuter teras milih pikeun milih upami aranjeunna kedah diidinan. Dina kasus dasi, sora pamaén ditantang urang teu diitung. Dina ahir patandingan, pamaén anu meunang poin panglobana meunang!

TAMAT GAME

Pamaén pamungkas anu sésana meunang babak! Nu meunang babak saméméhna bisa milih katégori satuluyna sarta ngamimitian babak saterusna.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.