CATEGORIES GAME RULES - Kaip žaisti Kategorijos

CATEGORIES GAME RULES - Kaip žaisti Kategorijos
Mario Reeves

KATEGORIJŲ TIKSLAS : Pasakykite kategoriją atitinkantį žodį, stengdamiesi nekartoti jau pasakytų žodžių.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS : 2+ žaidėjai

MATERIALAI: Nereikia

ŽAIDIMO TIPAS: Žodžių žaidimas

AUDITORIJA: 8+

KATEGORIJŲ APŽVALGA

Jei norite pasitikrinti savo mąstymo įgūdžius, "Kategorijos" yra puikus salono žaidimas, kurį galite žaisti bet kuriame vakarėlyje. Nereikia jokių reikmenų, tereikia greito mąstymo ir gero nusiteikimo. Nors žaidimas gali atrodyti paprastas, nustebsite, kiek daug žmonių bus užklupti ties paprasta kategorija vien dėl žaidimo spaudimo!

GAMEPLAY

Norėdami pradėti žaidimą, žaidėjai pirmiausia turi pasirinkti kategoriją. Norėdami pasirinkti kategoriją, pirmiausia nustatykite, kas pradės žaidimą. Tai galima padaryti rungtimi "akmuo, popierius, žirklės" arba nustatant, kas yra jauniausias žaidėjas. Šis žaidėjas turi pasirinkti žaidimo kategoriją. Kategorijų pavyzdžiai:

Taip pat žr: UNO DUO žaidimo taisyklės - Kaip žaisti UNO DUO
  • Greito maisto restoranai
  • Sodos gėrimai
  • Mėlyni atspalviai
  • Elektronikos prekės ženklas
  • Batų tipai

Visi žaidėjai turi sėdėti arba stovėti ratu. Tada, norėdamas pradėti žaidimą, pirmasis žaidėjas turi pasakyti ką nors, kas atitinka tą kategoriją. Tai yra pirmasis žodis. Pavyzdžiui, jei kategorija yra "gazuoti gėrimai", pirmasis žaidėjas gali pasakyti "Coca-cola".

Tuomet antrasis žaidėjas turi greitai pasakyti kitą gazuotą gėrimą, pavyzdžiui, "Sprite". Trečiasis žaidėjas turi pasakyti dar vieną gazuotą gėrimą. Žaidėjai turi paeiliui sakyti kategoriją atitinkančius žodžius, stengdamiesi nekartoti to, ką jau pasakė ankstesni žaidėjai.

Apsukite ratą, kol kas nors iš jų bus:

  1. negalite sugalvoti ko nors iš tos kategorijos arba
  2. pakartoja tai, ką jau kažkas pasakė apie kategoriją.

VARIACIJOS

GĖRIMO ŽAIDIMAS

Kategorijų žaidimą dažnai žaidžia jauni suaugusieji. Jei žaidėjai yra 21 metų ir vyresni, paverskite jį geriamuoju žaidimu ir liepkite asmeniui, kuris negali pasakyti kategorijoje nurodyto žodžio, išgerti.

RAŠIKLIS IR POPIERIUS

Sunkesnėje ir sudėtingesnėje "Kategorijos" versijoje naudojamas didelis 20 pusių kauliukas, pilnas raidžių, kauliuko ridenimo lenta, kurioje atsitiktine tvarka kiekvieną raundą parenkama raidė, atsakymų lapai, ant kurių turi rašyti kiekvienas žaidėjas, laikmatis ir rašymo reikmenys Šioje žaidimo versijoje žaidėjai meta kauliuką, kad nustatytų pagrindinę abėcėlės raidę, kuri bus naudojama šiame raunde. Pagrindinės raidės keičiasi kiekvieną raundą.

Taip pat žr: 1000 žaidimo taisyklės - Kaip žaisti kortų žaidimą 1000

Žaidėjai turės per laikmatį atsakymų lape užrašyti kūrybiškus atsakymus, kurie visi prasideda ta pačia pirmąja kiekvieno žodžio raide. Žaidėjai negali užrašyti lygiai to paties atsakymo, kurį naudojo ankstesniuose raunduose. Pasibaigus laikmačiui, žaidėjai turi nedelsdami nustoti rašyti. Žaidėjai garsiai perskaitys savo atsakymus. Žaidėjai, turintys unikalius kitų žaidėjų atsakymus, gauna taškų užkiekvieną unikalų atsakymą. Jei kuris nors žaidėjas mano, kad kito žaidėjo atsakymai nėra priimtini, pavyzdžiui, žodis turi ne tą pradinę raidę, jis gali mesti jam iššūkį. Tada žaidėjai balsuoja, ar jiems turėtų būti leista atsakyti. Esant lygiam rezultatui, iššauktojo žaidėjo balsas neskaičiuojamas. Žaidimo pabaigoje laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas!

ŽAIDIMO PABAIGA

Rungtį laimi paskutinis likęs žaidėjas! Ankstesnio raundo nugalėtojas gali pasirinkti kitą kategoriją ir pradeda kitą raundą.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.