فهرست
د کټګوریو موخه : هغه کلمه ووایه چې د کټګورۍ سره سمون خوري، ډاډ ترلاسه کړئ چې هغه ټکي تکرار نه کړئ چې مخکې ویل شوي.
د لوبغاړو شمیر : 2 + لوبغاړي
مواد: هیڅ اړتیا نشته
1>> د لوبې ډول:د کلمې لوبهاوریدونکي: 8+
د کټګوریو عمومي کتنه
که تاسو غواړئ خپل د فکر کولو مهارتونه و ازموئ، کټګورۍ یوه عالي پارلر لوبه ده چې تاسو کولی شئ په هر ګوند کې لوبه وکړئ. هیڅ تجهیزاتو ته اړتیا نشته؛ ټول هغه څه ته اړتیا ده چې چټک فکر او ښه چلند دی. که څه هم لوبه ساده ښکاري ، تاسو به حیران شئ چې څومره خلک به د لوبې فشار له امله د ساده کټګورۍ لخوا سټمپ شي!
هم وګوره: د UNO SHOWDOWN د لوبې قواعد - د UNO نندارې څنګه لوبیږوګام پلی
10>د لوبې پیل کولو لپاره، لوبغاړي باید لومړی کټګوري غوره کړي. د یوې کټګورۍ په اړه پریکړه کولو لپاره، لومړی وټاکئ چې څوک به لوبه پیل کړي. دا کیدای شي د ډبرې، کاغذ، کینچی په گول سره تنظیم شي، یا د دې معلومولو لپاره چې ترټولو ځوان لوبغاړی څوک دی. دا لوبغاړی باید د لوبې لپاره کټګورۍ غوره کړي. د کټګوریو مثالونه عبارت دي له:
- د فاسټ فوډ رستورانتونه
- سوډاس
- د نیلي سیوري
- د بریښنایی برانډ
- د بوټونو ډولونه
ټول لوبغاړي باید په یوه دایره کې ناست یا ودریږي. بیا، د لوبې پیل کولو لپاره، لومړی لوبغاړی باید یو څه ووایی چې د دې کټګورۍ سره سمون لري. دا لومړۍ کلمه ده. د مثال په توګه، که کټګوري "سوډا" وي، لومړی لوبغاړی ممکن ووایي، "کوکا کولا".
بیا، دویم لوبغاړی باید ژر تر ژره بل سوډا ووایي،لکه "Sprite". دریم لوبغاړی باید بیا بل سوډا ووایی. لوبغاړي باید په وار وار هغه څه ووایي چې د کټګورۍ سره سمون لري، ډاډ ترلاسه کړئ چې هغه څه تکرار نه کړئ کوم چې پخوانیو لوبغاړو دمخه ویلي دي.
د دایرې شاوخوا ګرځي تر هغه چې یو څوک وي:
- <12 په دې کټګورۍ کې د یو څه په اړه فکر کولو توان نلري، یا
- هغه څه تکراروي چې یو چا دمخه د کټګورۍ لپاره ویلي وي.
تغیرات
د څښاک لوبه
کټګورۍ اکثرا د ځوانو لویانو لخوا د څښاک لوبې په توګه لوبیږي. که چیرې لوبغاړي 21 کاله او ډیر عمر ولري، د څښاک لوبې ته یې بدل کړئ ترڅو هغه څوک چې په کټګورۍ کې یوه کلمه نشي ویلای نو څښاک واخلئ.
هم وګوره: د محل پوکر لوبې قواعد - څنګه د محل پوکر لوبه وکړئقلم او کاغذ
د کټګوریو یوه سخته او خورا پیچلې نسخه په دې نسخه کې د 20 اړخونو څخه ډک لوی لوی 20 اړخونه کاروي، په هر پړاو کې د خط تصادفي کولو لپاره د ډای رولینګ بورډ، د هر لوبغاړي د لیکلو لپاره د ځواب پاڼې، یو ټایمر، او د لیکلو لوښي په دې نسخه کې. د لوبې لوبغاړي د الفبا کلیدي لیک ټاکلو لپاره ډای رول کوي چې پدې پړاو کې به کارول کیږي. کلیدي لیکونه به په هر پړاو کې بدلون ومومي.
لوبغاړي به یو ټایمر ولري چې په خپل ځواب پاڼه کې تخلیقي ځوابونه ولیکي چې ټول د هرې کلمې د لومړي توري په څیر په ورته لیک سره پیل کیږي. لوبغاړي نشي کولی دقیق ورته ځواب ولیکي چې دوی په تیرو پړاوونو کې کارولي دي. یوځل چې ټیمر پای ته ورسیږي لوبغاړی باید سمدلاسه لیکل ودروي. لوبغاړي به خپل ځوابونه ولوليپه لوړ غږ هغه لوبغاړي چې د نورو لوبغاړو څخه ځانګړي ځوابونه لري د هر ځانګړي ځواب لپاره پوائنټونه سکور کوي. که کوم لوبغاړی کوم بل لوبغاړي د منلو وړ ځوابونه نلري لکه د غلط ابتدايي لیک سره یوه کلمه، دوی کولی شي ننګونه وکړي. لوبغاړي بیا د رایې ورکولو لپاره رایه ورکوي که دوی ته اجازه ورکړل شي. د مساوي په حالت کې، د ننګونکي لوبغاړي رایه نه شمیرل کیږي. د لوبې په پای کې هغه لوبغاړی چې تر ټولو زیاتې نمرې لري ګټونکی دی!
د لوبې پای
وروستنی لوبغاړی چې پاتې کیږي پړاو وګټي! د تیر پړاو ګټونکی کولی شي راتلونکی کټګوري غوره کړي او بل پړاو پیل کړي.