Преглед садржаја
ЦИЉ КАТЕГОРИЈА : Реците реч која одговара категорији, пазећи да не понављате речи које сте већ рекли.
БРОЈ ИГРАЧА : 2 + играчи
МАТЕРИЈАЛИ: Није потребно
ВРСТА ИГРЕ: Игра речима
ПУБЛИКА: 8+
ПРЕГЛЕД КАТЕГОРИЈА
Ако желите да тестирате своје вештине размишљања, Категорије су одлична игра у салону коју можете да играте на било којој забави. Залихе нису потребне; све што је потребно је брзо размишљање и добар став. Иако игра може изгледати једноставно, бићете изненађени колико ће људи бити збуњено једноставном категоријом само због притиска игре!
ГАМЕПЛАИ
Да би започели игру, играчи прво морају изабрати категорију. Да бисте одлучили о категорији, прво одредите ко ће започети игру. Ово се може договорити са каменом, папиром, маказама или тако што ћете одредити ко је најмлађи играч. Овај играч мора изабрати категорију за игру. Примери категорија укључују:
Такође видети: Правила игре на све четворке - како играти игру са картама на све четворке- Ресторани брзе хране
- Газиране пиће
- Нијансе плаве
- Бренд електронике
- Врсте ципела
Сви играчи морају седети или стајати у кругу. Затим, да би започео игру, први играч мора рећи нешто што одговара тој категорији. Ово је прва реч. На пример, ако је категорија „газирана пића“, први играч би могао да каже „кока-кола“.
Онда, други играч мора брзо да каже још један сок,као што је "Сприте". Трећи играч тада мора да каже још једну соду. Играчи морају наизменично да кажу нешто што одговара категорији, пазећи да не понављају ништа што су претходни играчи већ рекли.
Наставите да идете у круг док неко не буде:
- не могу смислити нешто у тој категорији, или
- понавља нешто што је неко већ рекао за категорију.
ВАРИЈАЦИЈЕ
ИГРА ПИЋА
Категорије се често играју као игра пијења од стране младих одраслих. Ако играчи имају 21 годину и више, претворите то у игру опијања тако што ће особа која не може да изговори ни реч у категорији да попије пиће.
ПЕН И ПАПИР
Тежа и сложенија верзија категорија користи велику коцкицу са 20 страна пуну слова, таблу за котрљање коцкица за насумични одабир слова у сваком кругу, листове за одговоре на којима сваки играч може писати, тајмер и прибор за писање У овој верзији играча у игри баца коцку да одреди кључно слово абецеде које ће ова рунда користити. Кључна слова ће се мењати у сваком кругу.
Играчи ће имати тајмер да запишу на листу за одговоре креативне одговоре који сви почињу истим словом као прво слово сваке речи. Играчи не могу написати потпуно исти одговор који су користили у претходним рундама. Када тајмер истекне, играч мора одмах престати да пише. Играчи ће прочитати своје одговоренаглас. Играчи који имају јединствене одговоре од других играча добијају бодове за сваки јединствени одговор. Ако неки играч каже да други играчи немају прихватљиве одговоре, као што је реч са погрешним почетним словом, може их изазвати. Играчи тада гласају да би гласали да ли им треба дозволити. У случају нерешеног резултата, глас оспораваног играча се не рачуна. На крају игре побеђује играч са највише поена!
Такође видети: БРИСЦОЛА - Научите да играте са ГамеРулес.цомКРАЈ ИГРЕ
Последњи преостали играч побеђује у рунди! Победник претходне рунде може изабрати следећу категорију и започети следећи круг.