CATEGORIES GAME RULES - Hoe te spyljen Kategoryen

CATEGORIES GAME RULES - Hoe te spyljen Kategoryen
Mario Reeves

DOEL FAN KATEGORIEËN : Sis in wurd dat oerienkomt mei de kategory, soargje derfoar dat jo al sein wurden net werhelje.

ANTAL SPILERS : 2 + spilers

MATERIALEN: Gjin nedich

TYPE SPIL: Wurdspul

PUBLIEK: 8+

oersjoch fan KATEGORIEËN

As jo ​​​​jo tinkfeardigens wolle testen, is Kategoryen in geweldich salonspultsje dat jo kinne spylje op elke partij. Gjin foarrieden binne nedich; alles wat nedich is is fluch tinken en in goede hâlding. Hoewol it spultsje ienfâldich liket, sille jo ferrast wurde oer hoefolle minsken sille wurde stumpe troch in ienfâldige kategory krekt fanwegen de druk fan it spul!

SPIELPLAY

Om it spultsje te begjinnen, moatte de spilers earst in kategory kieze. Om te besluten oer in kategory, bepale earst wa't it spultsje sil begjinne. Dit kin wurde regele mei in rûn fan rots, papier, skjirre, of troch te bepalen wa is de jongste spiler. Dizze spiler moat kieze in kategory foar it spul. Foarbylden fan kategoryen omfetsje:

Sjoch ek: In net sa willekeurige post oer Roulette Payouts - Spultsjeregels Card Games en mear
  • Fastfoodrestaurants
  • Sodas
  • Shades of blue
  • Electronics merk
  • Soarten skuon

Alle spilers moatte yn in sirkel sitte of stean. Dan, om it spultsje te begjinnen, moat de earste spiler wat sizze dat past by dy kategory. Dit is it earste wurd. Bygelyks, as de kategory "sodas" is, soe de earste spiler miskien sizze "Coca-cola".

Sjoch ek: SEQUENCE STACKS Game Rules - How To Play SEQUENCE STACKS

Dan moat de twadde spiler gau in oare soda sizze,lykas, "Sprite". De tredde spiler moat dan noch in soda sizze. De spilers moatte om de beurt wat sizze dat oerienkomt mei de kategory, en soargje derfoar dat se net werhelje wat eardere spilers al sein hawwe.

Gean troch de sirkel hinne oant ien ien is:

  1. net wat te betinken yn dy kategory, of
  2. herhellet wat immen al sein hat foar de kategory.

FARIAJES

DRINKSPEL

Kategoryen wurde faak spile as in drankspultsje troch jonge folwoeksenen. As de spilers 21 jier en âlder binne, meitsje der dan in drankspul fan troch de persoan dy't gjin wurd yn 'e kategory sizze kin in drankje nimme.

PEN EN PAPIER

In hurdere en kompleksere ferzje fan Kategoryen brûkt in grutte 20-sidige dobbelstiennen fol mei letters, in dobbelblêd om elke rûnde de letter willekeurich te meitsjen, antwurdblêden foar elke spiler om op te skriuwen, in timer, en in skriuwwurk yn dizze ferzje fan it spul spilers rôlje de dobbelstiennen om te bepalen de kaai letter fan it alfabet dizze rûnde sil brûke. De kaailetters sille elke rûnte feroarje.

De spilers sille in timer hawwe om op har antwurdblêd kreative antwurden op te skriuwen dy't allegear begjinne mei deselde letter as de earste letter fan elk wurd. Spilers kinne net skriuwe krekt itselde antwurd se hawwe brûkt yn eardere rûndes. Sadree't de timer út is, moat de spiler fuortendaliks ophâlde mei skriuwen. Spilers sille har antwurden lêzelûdop. Spilers dy't unike antwurden hawwe fan oare spilers skoare punten foar elk unyk antwurd. As in spiler dingen in oare spiler hat gjin akseptabel antwurden lykas in wurd mei de ferkearde begjinletter, se meie útdaagje harren. Spilers stimme dan om te stimmen as se moatte wurde tastien. Yn it gefal fan in lykspul wurdt de stim fan de útdage spiler net teld. Oan 'e ein fan it spul wint de spiler mei de measte punten!

END OF GAME

De lêste spiler dy't oerbliuwt wint de ronde! De winner fan de foarige omloop kin de folgjende kategory kieze en begjint de folgjende ronde.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.