FLOKKAR LEIKREGLUR - Hvernig á að spila Flokkar

FLOKKAR LEIKREGLUR - Hvernig á að spila Flokkar
Mario Reeves

MARKMIÐ FLOKKA : Segðu orð sem passar við flokkinn og gætið þess að endurtaka ekki orð sem þegar hafa verið sögð.

FJÖLDI LEIKENDA : 2 + leikmenn

EFNI: Engin þörf

TEGÐ LEIK: Orðaleikur

Áhorfendur: 8+

YFIRLIT FLOKKA

Ef þú vilt prófa hugsunarhæfileika þína þá er Categories frábær stofuleikur sem þú getur spilað í hvaða veislu sem er. Engar vistir eru nauðsynlegar; það eina sem þarf er fljótleg hugsun og gott viðmót. Þó að leikurinn kunni að virðast einfaldur, þá muntu koma þér á óvart hversu margir verða fyrir hnjaski í einföldum flokki bara vegna þrýstings leiksins!

LEIKUR

Til að hefja leikinn verða leikmenn fyrst að velja flokk. Til að ákveða flokk skaltu fyrst ákvarða hver mun hefja leikinn. Þetta er hægt að raða með hring af steini, pappír, skærum eða með því að ákvarða hver er yngsti leikmaðurinn. Þessi leikmaður verður að velja flokk fyrir leikinn. Dæmi um flokka eru:

  • Skyndibitastaðir
  • Gosdrykkur
  • Shades of blue
  • Electronics vörumerki
  • Skógerðir

Allir leikmenn verða að sitja eða standa í hring. Síðan, til að hefja leikinn, verður fyrsti leikmaðurinn að segja eitthvað sem passar í þann flokk. Þetta er fyrsta orðið. Til dæmis, ef flokkurinn er „gos“, gæti fyrsti leikmaðurinn sagt „Coca-cola“.

Sjá einnig: Three-Thirteen Rummy Leikreglur - Hvernig á að spila Three-Thirteen Rummy

Þá verður seinni leikmaðurinn að segja annað gos í skyndi,eins og „Sprite“. Þriðji leikmaðurinn verður þá að segja enn eitt gos. Leikmennirnir verða að skiptast á að segja eitthvað sem passar við flokkinn og passa upp á að endurtaka ekki það sem einhver fyrri leikmaður hefur þegar sagt.

Haltu áfram hringinn þar til einhver er annað hvort:

  1. getur ekki hugsað um eitthvað í þeim flokki, eða
  2. endurtekið eitthvað sem einhver hefur þegar sagt fyrir flokkinn.

AFBREYTINGAR

DRYKKJULEIKUR

Flokkar eru oft spilaðir sem drykkjuleikur af ungu fólki. Ef leikmenn eru 21 árs og eldri, breytið því í drykkjuleik með því að láta þann sem getur ekki sagt orð í flokknum drekka.

PENNA OG PAPIR

Erfiðari og flóknari útgáfa af flokkum notar stóran 20 hliða tening fullan af bókstöfum, teningabretti til að raða stafnum af handahófi í hverri umferð, svarblöð fyrir hvern spilara til að skrifa á, tímamæli og ritáhöld í þessari útgáfu af leikmönnum kasta teningnum til að ákvarða lykilstaf stafrófsins sem þessi umferð mun nota. Lykilstafirnir breytast í hverri umferð.

Sjá einnig: RACEHORSE Leikreglur - Hvernig á að spila RACEHORSE

Leikmennirnir munu hafa tímamæli til að skrifa niður á svarblaðið sitt skapandi svör sem byrja öll á sama staf og fyrsti stafur hvers orðs. Spilarar geta ekki skrifað nákvæmlega sama svarið og þeir hafa notað í fyrri umferðum. Þegar tímamælirinn er búinn verður leikmaður strax að hætta að skrifa. Leikmenn munu lesa svör sínupphátt. Spilarar sem hafa einstök svör frá öðrum spilurum fá stig fyrir hvert einstakt svar. Ef einhver leikmaður segir að aðrir leikmenn hafi ekki viðunandi svör eins og orð með röngum upphafsstaf, getur hann skorað á hann. Atkvæði leikmanna til að kjósa um hvort þeir ættu að fá leyfi. Ef um jafntefli er að ræða telst atkvæði leikmannsins sem skorað er á um ekki. Í lok leiks vinnur sá leikmaður sem hefur flest stig!

LEIKSLOK

Síðasti leikmaðurinn sem eftir er vinnur umferðina! Sigurvegari fyrri umferðar getur valið næsta flokk og byrjar næstu umferð.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.