CATEGORIES PELISÄÄNNÖT - Kuinka pelataan kategorioita

CATEGORIES PELISÄÄNNÖT - Kuinka pelataan kategorioita
Mario Reeves

LUOKKIEN TAVOITE : Sano kategoriaan sopiva sana ja varmista, ettet toista jo sanottuja sanoja.

PELAAJIEN MÄÄRÄ : 2+ pelaajaa

MATERIAALIT: Ei tarvita

PELITYYPPI: Sanapeli

AUDIENCE: 8+

YLEISKATSAUS LUOKKIIN

Jos haluat testata ajattelutaitojasi, kategoriat on loistava salonkipeli, jota voit pelata missä tahansa juhlissa. Tarvikkeita ei tarvita, tarvitaan vain nopeaa ajattelua ja hyvää asennetta. Vaikka peli saattaa vaikuttaa yksinkertaiselta, yllätyt siitä, kuinka moni jää jumiin yksinkertaisen kategorian kohdalla vain pelin paineen vuoksi!

PELIPELI

Pelin aloittamiseksi pelaajien on ensin valittava kategoria. Kategorian valitsemiseksi on ensin määritettävä, kuka aloittaa pelin. Tämä voidaan järjestää kivi, paperi, sakset -kierroksella tai määrittämällä, kuka on nuorin pelaaja. Tämän pelaajan on valittava kategoria peliä varten. Esimerkkejä kategorioista ovat:

  • Pikaruokaravintolat
  • Sodat
  • Sinisen sävyjä
  • Elektroniikkamerkki
  • Kenkätyypit

Kaikkien pelaajien on istuttava tai seisottava piirissä. Pelin aluksi ensimmäisen pelaajan on sanottava jotain, joka sopii kyseiseen kategoriaan. Tämä on ensimmäinen sana. Jos kategoria on esimerkiksi "limonadit", ensimmäinen pelaaja voi sanoa "Coca-cola".

Sitten toisen pelaajan on sanottava nopeasti toinen sooda, esimerkiksi "Sprite". Kolmannen pelaajan on sitten sanottava vielä yksi sooda. Pelaajien on vuorotellen sanottava jotain, joka vastaa kategoriaa, ja varmistettava, etteivät he toista mitään sellaista, jonka edelliset pelaajat ovat jo sanoneet.

Jatka ympyrän kiertämistä, kunnes joku on joko:

Katso myös: NEWMARKET - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla
  1. ei pysty keksimään mitään tähän luokkaan kuuluvaa, tai
  2. toistaa jotakin, minkä joku on jo sanonut kategorian osalta.

MUUTOKSET

JUOMAPELI

Jos pelaajat ovat 21-vuotiaita tai vanhempia, tee siitä juomapeli, jossa se, joka ei pysty sanomaan yhtään sanaa kategoriassa, ottaa juotavaa.

Katso myös: Mexican Train Domino pelin säännöt - Miten Meksikon junaa pelataan?

KYNÄ JA PAPERI

Vaikeammassa ja monimutkaisemmassa kategoriaversiossa käytetään suurta 20-sivuista kirjaimia sisältävää noppaa, nopanheittopöytää, jolla kirjain satunnaistetaan joka kierroksella, vastauslomakkeita, joihin jokainen pelaaja voi kirjoittaa, ajastinta ja kirjoitusvälinettä Tässä peliversiossa pelaajat heittävät noppaa määrittääkseen, mitä aakkosten avainkirjainta tällä kierroksella käytetään. Avainkirjaimet vaihtuvat joka kierroksella.

Pelaajilla on aikaa kirjoittaa vastauslomakkeelle luovia vastauksia, jotka kaikki alkavat samalla kirjaimella kuin kunkin sanan ensimmäinen kirjain. Pelaajat eivät voi kirjoittaa täsmälleen samaa vastausta, jota he ovat käyttäneet aiemmilla kierroksilla. Kun ajastin on päättynyt, pelaajien on välittömästi lopetettava kirjoittaminen. Pelaajat lukevat vastauksensa ääneen. Pelaajat, joilla on muiden pelaajien vastauksista poikkeavia vastauksia, saavat pisteitä seuraavastiJokainen vastaus on yksilöllinen. Jos joku pelaaja on sitä mieltä, että toisella pelaajalla ei ole hyväksyttäviä vastauksia, kuten sana, jossa on väärä alkukirjain, hän voi haastaa hänet. Pelaajat äänestävät sen jälkeen siitä, pitäisikö ne sallia. Tasatuloksen sattuessa haastetun pelaajan ääntä ei lasketa. Pelin lopussa eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa!

PELIN LOPPU

Viimeinen jäljellä oleva pelaaja voittaa kierroksen! Edellisen kierroksen voittaja voi valita seuraavan luokan ja aloittaa seuraavan kierroksen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.