SABOTAGE SOCIAL - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

SABOTAGE SOCIAL - Apprendre à jouer avec Gamerules.com
Mario Reeves

L'OBJET D'UN SABOTAGE SOCIAL : Le but du Sabotage social est d'être le premier joueur à atteindre le nombre de points attribué.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 3 joueurs ou plus

MATÉRIAUX : 500 cartes à jouer, règles du jeu et règles alternatives

TYPE DE JEU : Jeu de cartes de fête

AUDIENCE : 17+

APERÇU DU SABOTAGE SOCIAL

Êtes-vous un gourou des médias sociaux ? Si c'est le cas, ce jeu n'est pas fait pour vous ! Préparez-vous à saboter vos médias sociaux, des textes à Facebook, ce jeu n'a pas de limite à son intrusion. Préparez-vous à des réponses intéressantes et à des commentaires confus.

Les joueurs choisissent l'endroit où ils doivent envoyer leur message intéressant. Les autres joueurs choisissent le contenu de leur message. L'embarras fait partie du jeu, alors rougissez vos joues lorsque vous jouez à Social Sabotage !

Les joueurs doivent disposer d'un téléphone intelligent et des médias sociaux pour jouer. Des packs d'extension sont disponibles pour accueillir plus de joueurs et rendre le jeu encore plus intéressant !

SETUP

Pour commencer le jeu, chaque joueur reçoit 5 cartes "Quoi". Les cartes "Où" sont placées, face cachée, au centre du groupe. Le jeu est prêt à commencer.

JEU DE JEU

Pour commencer, un joueur est choisi pour devenir le premier expéditeur. Il n'y a pas de règle à ce sujet. Il tire une carte du haut de la pile Where, choisissant ainsi le lieu de son embarras. Il place cette carte devant lui, face visible, permettant à tous les autres joueurs de la voir. Cette carte détermine la plateforme de médias sociaux sur laquelle il doit publier.

Tous les autres joueurs placent alors une carte "Quoi" devant l'expéditeur. L'expéditeur choisit alors la carte "Quoi" qu'il peut effectivement compléter et effectue l'action. L'expéditeur reçoit 2 points pour chaque action complétée. Le joueur qui a joué la carte "Quoi" choisie par l'expéditeur reçoit un point. Si l'expéditeur refuse de compléter une carte "Quoi", un autre joueur a la possibilité de la voler et d'effectuer l'action en question.le faire eux-mêmes.

Voir également: FARKLE FLIP - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

Il est interdit d'envoyer des SMS à toute personne jouant au jeu ! Il s'agit là d'une règle essentielle. Le jeu prend fin lorsqu'un certain nombre de points ont été marqués.

Voir également: CARTES A JOUER EN ESPAGNOL - Règles du jeu

FIN DU JEU

La partie se termine lorsqu'un certain nombre de points a été atteint. Ce seuil varie en fonction du nombre de joueurs. Avec 3 ou 4 joueurs, il faut 15 points. Avec 5 ou 6 joueurs, il faut 12 points. Avec 7 joueurs ou plus, il faut 8 points. Le premier joueur à atteindre le seuil de points gagne la partie !




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.