සමාජ විනාශය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

සමාජ විනාශය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

සමාජ කඩාකප්පල් කිරීමේ අරමුණ: සමාජ කඩාකප්පල් කිරීමේ පරමාර්ථය වන්නේ පවරා ඇති ලකුණු අගයට ළඟා වන පළමු ක්‍රීඩකයා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 3ක් හෝ වැඩි ගණනක්

ද්‍රව්‍ය: 500 ක්‍රීඩා කාඩ්පත්, ක්‍රීඩා නීති, සහ විකල්ප නීති

ක්‍රීඩා වර්ගය: පාර්ටි කාඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: 17+

සමාජ විනාශය පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

ඔබ සමාජ මාධ්‍ය ගුරුවරයෙක්ද? එසේ නම්, මෙය ඔබට ක්රීඩාව නොවේ! ඔබේ සමාජ මාධ්‍ය කඩාකප්පල් කිරීමට සූදානම් වන්න, පෙළ සිට ෆේස්බුක් දක්වා, මෙම ක්‍රීඩාවට එහි ආක්‍රමණයට සීමාවක් නැත. රසවත් පිළිතුරු සහ ව්‍යාකූල අදහස් සඳහා සූදානම්ව සිටින්න.

ක්‍රීඩකයන් තම රසවත් පණිවිඩය යැවිය යුතු ස්ථානය තෝරා ගනු ඇත. අනෙක් ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ පණිවිඩයට ඇතුළත් වන්නේ කුමක්ද යන්න තෝරා ගනී. ලැජ්ජාව යනු ක්‍රීඩාවේ කොටසකි, එබැවින් ඔබ සමාජ කඩාකප්පල්කාරී ක්‍රීඩා කරන විට එම කම්මුල් රෝස පැහැයට හුරු කර ගන්න!

ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට ක්‍රීඩකයින්ට ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනයක් සහ සමාජ මාධ්‍යයක් තිබිය යුතුය. තවත් ක්‍රීඩකයින්ට නවාතැන් ගැනීමට සහ ක්‍රීඩාව වඩාත් සිත්ගන්නාසුළු කිරීමට පුළුල් කිරීමේ ඇසුරුම් තිබේ!

SETUP

ක්‍රීඩාව පිහිටුවීමට, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කුමන කාඩ්පත් 5ක් පිරිනමනු ලැබේ. කාඩ්පත් තබා ඇති ස්ථානය, මුහුණට පහළින්, සමූහයේ මැද! ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සුදානම්ය.

බලන්න: TEN ක්‍රීඩා රීති - TEN ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ගේම්ප්ලේ

ආරම්භ කිරීමට, පළමු යවන්නා වීමට ක්‍රීඩකයෙකු තෝරා ගනු ලැබේ. මේ සම්බන්ධයෙන් නීතියක් නොමැත. ඔවුන් කොහේද ස්ටැක් මුදුනේ සිට කාඩ්පතක් අඳිනු ඇත, එමගින් ඔවුන්ගේ අපහසුතාවයට ස්ථානය තෝරා ගනු ඇත. ඔවුන් එසේ කරනු ඇතමෙම කාඩ්පත ඔවුන් ඉදිරිපිට තබන්න, අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට එය බැලීමට ඉඩ සලසන්න. මෙම කාඩ්පත ඔවුන් කුමන සමාජ මාධ්‍ය වේදිකාවක පළ කළ යුතුද යන්න තීරණය කරයි.

අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් පසුව යවන්නා ඉදිරියෙහි What කාඩ්පතක් තබයි. එවිට යවන්නා තමන්ට සැබවින්ම සම්පූර්ණ කළ හැකි කාඩ්පත තෝරාගෙන ක්‍රියාව සම්පූර්ණ කරයි. සම්පුර්ණ කරන ලද සෑම ක්‍රියාවක් සඳහාම යවන්නාට ලකුණු 2ක් ලැබෙනු ඇත. යවන්නා තෝරාගත් කාඩ්පත ක්‍රීඩා කළ ක්‍රීඩකයාට එක් ලකුණක් ලැබේ. යවන්නෙකු What card සම්පූර්ණ කිරීම ප්‍රතික්ෂේප කරන්නේ නම්, වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට එය සොරකම් කර එය තමන් විසින්ම කිරීමට විකල්පයක් ඇත.

ක්‍රීඩාව කරන කිසිවකුට පෙළ යැවිය නොහැක! මෙය විවේචනාත්මක රීතියකි. නිශ්චිත ලකුණු ප්‍රමාණයක් ලබා ගත් පසු, ක්‍රීඩාව අවසන් වේ.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

නිශ්චිත ලකුණු සංඛ්‍යාවකට ළඟා වූ විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. මෙම සීමාව ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව අනුව වෙනස් වේ. ක්රීඩකයන් 3 සිට 4 දක්වා, එය ලකුණු 15 ක් ගතවේ. ක්රීඩකයන් 5 සිට 6 දක්වා, එය ලකුණු 12 ක් ගතවේ. ක්‍රීඩකයින් 7ක් හෝ වැඩි ගණනක් සමඟ, එය ලකුණු 8ක් ගනී. ලකුණු සීමාවට ළඟා වූ පළමු ක්‍රීඩකයා තරගය ජය ගනී!

බලන්න: HIVE - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න



Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.