Tabla de contenido
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OBJETO DE SABOTAJE SOCIAL: El objetivo del Sabotaje Social es ser el primer jugador en alcanzar el valor de puntos asignado.
NÚMERO DE JUGADORES: 3 o más jugadores
MATERIALES: 500 cartas, reglas de juego y reglas alternativas
TIPO DE JUEGO: Juego de cartas para fiestas
AUDIENCIA: 17+
VISIÓN GENERAL DEL SABOTAJE SOCIAL
¿Eres un gurú de las redes sociales? Si es así, ¡este no es el juego para ti! Prepárate para sabotear tus redes sociales, desde mensajes de texto hasta Facebook, este juego no tiene límite para su intrusión. Prepárate para respuestas interesantes y comentarios confusos.
Ver también: Reglas del juego de mesa ¡Lo siento! - Cómo jugar a ¡Lo siento! el juego de mesaLos jugadores elegirán a dónde deben enviar su interesante mensaje. Los otros jugadores elegirán qué implica su mensaje. La vergüenza forma parte del juego, ¡así que ponte las mejillas coloradas cuando juegues a Sabotaje social!
Los jugadores deben disponer de un teléfono inteligente y de las redes sociales para jugar al juego. Hay disponibles packs de expansión para dar cabida a más jugadores y hacer el juego aún más interesante.
CONFIGURACIÓN
Para preparar el juego, se reparten 5 cartas de Qué a cada jugador. Las cartas de Dónde se colocan, boca abajo, en el centro del grupo. El juego está listo para empezar.
JUEGO
Para empezar, se elige a un jugador para que se convierta en el primer Emisor. No hay ninguna regla al respecto. Robará una carta de la parte superior de la pila de Dónde, eligiendo así la ubicación de su vergüenza. Colocará esta carta frente a él, boca arriba, permitiendo que todos los demás jugadores la vean. Esta carta decide en qué plataforma de redes sociales tiene que publicar.
A continuación, todos los demás jugadores colocarán una carta What delante del Emisor. El Emisor elegirá entonces qué carta What puede completar realmente y completará la acción. El Emisor recibirá 2 puntos por cada acción completada. El jugador que jugó la carta What que eligió el Emisor recibirá un punto. Si un Emisor se niega a completar una carta What, otro jugador tiene la opción de robarla yhacerlo ellos mismos.
No se pueden enviar mensajes de texto a nadie que esté jugando. Ésta es una regla fundamental. Una vez conseguida una determinada cantidad de puntos, el juego llega a su fin.
FIN DEL JUEGO
La partida termina cuando se alcanza un determinado número de puntos. Este umbral varía en función del número de jugadores. Con 3 ó 4 jugadores, se necesitan 15 puntos. Con 5 ó 6 jugadores, se necesitan 12 puntos. Con 7 o más jugadores, se necesitan 8 puntos. El primer jugador que alcance el umbral de puntos gana la partida.
Ver también: Reglas del juego de mesa Battleship - Cómo jugar a Battleship