SOCIAL SABOTAGE - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

SOCIAL SABOTAGE - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

ئىجتىمائىي كاپالەتنىڭ مەقسىتى: ئىجتىمائىي بۇزغۇنچىلىقنىڭ ئوبيېكتى بېكىتىلگەن نومۇر قىممىتىگە يەتكەن تۇنجى توپچى بولۇشى كېرەك.

> 3 ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق توپچى

ماتېرىياللار: 500 ئويۇن كارتىسى ، ئويۇن قائىدىسى ۋە باشقا قائىدىلەر

<<> ئەگەر شۇنداق بولسا ، بۇ سىز ئۈچۈن ئويۇن ئەمەس! ئىجتىمائىي ئالاقە تورىڭىزغا بۇزغۇنچىلىق قىلىشقا تەييارلىنىڭ ، تېكىستلەردىن فېيسبۇكقىچە ، بۇ ئويۇننىڭ تاجاۋۇز قىلىشىنىڭ چېكى يوق. قىزىقارلىق جاۋاب ۋە قالايمىقان ئىنكاسلارغا تەييارلىق قىلىڭ.

ئوينىغۇچىلار قىزىقارلىق ئۇچۇرلارنى قەيەرگە ئەۋەتىشى كېرەكلىكىنى تاللايدۇ. باشقا توپچىلار ئۇلارنىڭ ئۇچۇرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. نومۇس قىلىش ئويۇننىڭ بىر قىسمى ، شۇڭا ئىجتىمائىي پاراكەندىچىلىكنى ئوينىغاندا بۇ يۈزلەر قىزىل رەڭگە كىرىڭ!

قاراڭ: ھازىرمۇ كۆپ قوللىنىلىدىغان ئىستراتېگىيىلىك ئەڭ كونا ئويۇنلار - ئويۇن قائىدىسى

ئوينىغۇچىلار چوقۇم ئويۇن ئويناش ئۈچۈن چوقۇم ئەقلىي ئىقتىدارلىق تېلېفون ۋە ئىجتىمائىي ئالاقە تورى بولۇشى كېرەك. كېڭەيتىش بولىقى تېخىمۇ كۆپ قويغۇچلارنى سىغدۇرالايدۇ ۋە ئويۇننى تېخىمۇ قىزىقارلىق قىلىدۇ! كارتا قويۇلغان ئورۇنغا ، يۈزنى تۆۋەنگە ، گۇرۇپپىنىڭ مەركىزىگە! ئويۇن ئويناش باشلىنىشقا تەييار. بۇ توغرىدا ھېچقانداق قائىدە يوق. ئۇلار قەيەرنىڭ ئۈستىدىن كارتا سىزىدۇ ، بۇنىڭ بىلەن ئۇلارنىڭ نومۇس قىلىدىغان ئورنىنى تاللايدۇ. ئۇلار شۇنداق قىلىدۇبۇ كارتىنى ئۇلارنىڭ ئالدىدا قويۇڭ ، يۈزۈڭنى قويۇڭ ، باشقا توپچىلارنىڭ ھەممىسىنى كۆرەلەيسىز. بۇ كارتا ئۇلارنىڭ قايسى ئىجتىمائىي ئالاقە سۇپىسىغا يوللاشنى قارار قىلىدۇ.

قاراڭ: بانكا ئويۇنلىرى - ئويۇن قائىدىسى كارتا ئويۇن تۈرلىرىنى ئۆگىنىدۇ

باشقا بارلىق قويغۇچىلار ئاندىن قايسى كارتىنى ئەۋەتكۈچىنىڭ ئالدىدا قويىدۇ. ئەۋەتكۈچى ئاندىن قايسى كارتا ئارقىلىق مەشغۇلاتنى تاماملىيالايدىغانلىقىنى تاللايدۇ. ئەۋەتكۈچى تاماملانغان ھەر بىر ھەرىكەت ئۈچۈن 2 نومۇر ئالىدۇ. ئەۋەتكۈچى تاللىغان كارتىنى ئوينىغان توپچى بىر نومۇرغا ئېرىشىدۇ. ئەۋەتكۈچى قايسى كارتىنى تاماملاشنى رەت قىلسا ، باشقا بىر قويغۇچىنىڭ ئۇنى ئوغرىلاش ۋە ئۆزى قىلىش ھوقۇقى بار.

ئويۇن ئوينىغانلارغا تېكىست ئەۋەتىلمەيدۇ! بۇ ھالقىلىق قائىدە. مەلۇم مىقداردىكى نومۇرغا ئېرىشكەندىن كېيىن ، ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

بەلگىلىك نومۇرغا يەتكەندە ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. بۇ چەك قويغۇچىلار سانىغا ئاساسەن ئوخشىمايدۇ. 3 دىن 4 كىچە بولغان توپچى بىلەن 15 نومۇر كېتىدۇ. 5 دىن 6 گىچە بولغان توپچى بىلەن 12 نومۇر ئالىدۇ. 7 ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق توپچى بىلەن 8 نومۇر ئالىدۇ. نومۇر چېكىگە يەتكەن تۇنجى توپچى ئويۇندا غەلىبە قىلىدۇ!




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.