SOCIAL SABOTAGE - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

SOCIAL SABOTAGE - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

A TÁRSADALMI SZABOTÁZS TÁRGYA: A Social Sabotage célja, hogy a játékos elsőként érje el a kijelölt pontértéket.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3 vagy több játékos

ANYAGOK: 500 játékkártya, játékszabályok és alternatív szabályok

JÁTÉKTÍPUS: Party kártya játék

HALLGATÓSÁG: 17+

A TÁRSADALMI SZABOTÁZS ÁTTEKINTÉSE

Ön egy közösségi média guru? Ha igen, akkor ez a játék nem önnek való! Készüljön fel arra, hogy szabotálja a közösségi médiát, az SMS-ektől a Facebookig, ez a játék nem ismer határokat a behatolásban. Készüljön fel az érdekes válaszokra és a zavaros kommentekre.

Lásd még: GRINCH GROW YOUR HEART játékszabályok - Hogyan kell játszani a GRINCH GROW YOUR HEART játékot?

A játékosok választják ki, hogy hova kell elküldeniük érdekes üzenetüket. A többi játékos választja ki, hogy mit tartalmaz az üzenetük. A kínos helyzetek a játék részei, így a szociális szabotázs játék során rózsaszínűvé válnak az arcok!

A játékosoknak rendelkezniük kell okostelefonnal és közösségi médiával a játékhoz. A több játékos befogadására és a játék még érdekesebbé tételére bővítő csomagok állnak rendelkezésre!

BEÁLLÍTÁS

A játék megkezdéséhez minden játékos kap 5 Mi kártyát. A Hol kártyákat képpel lefelé, a csoport közepére kell helyezni! A játék elkezdődhet.

JÁTÉKBAN

Kezdetben egy játékost választanak ki, aki az első feladó lesz. Erre vonatkozóan nincs szabály. Ők húznak egy kártyát a Hol pakli tetejéről, így választják ki a kínos helyzetük helyszínét. Ezt a kártyát képpel felfelé maguk elé teszik, hogy az összes többi játékos láthassa. Ez a kártya dönti el, hogy melyik közösségi média platformon kell posztolniuk.

Lásd még: MATH BASEBALL játékszabályok - Hogyan játsszunk MATH BASEBALL-t?

Ezután a többi játékos egy Mi-kártyát tesz a Küldő elé. A Küldő ezután kiválasztja, hogy melyik Mi-kártyát tudja ténylegesen befejezni, és végrehajtja az akciót. A Küldő minden befejezett akcióért 2 pontot kap. Az a játékos, aki kijátszotta a Küldő által kiválasztott Mi-kártyát, egy pontot kap. Ha a Küldő nem hajlandó befejezni egy Mi-kártyát, egy másik játékosnak lehetősége van ellopni azt, ésmaguk csinálják.

A játékban részt vevő személyeknek nem lehet szövegeket küldeni! Ez egy kritikus szabály. Ha egy bizonyos számú pontot elértél, a játék véget ér.

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, ha egy bizonyos számú pontot elértek. Ez a küszöb a játékosok számától függően változik. 3-4 játékos esetén 15 pont szükséges. 5-6 játékos esetén 12 pont szükséges. 7 vagy több játékos esetén 8 pont szükséges. Az első játékos, aki eléri a pontküszöböt, megnyeri a játékot!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.