САЦЫЯЛЬНЫ САБАТАЖ - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

САЦЫЯЛЬНЫ САБАТАЖ - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

АБ'ЕКТ САЦЫЯЛЬНАГА САБАТАЖУ: Мэта сацыяльнага САБАТАЖУ - быць першым гульцом, які дасягне прызначанага значэння ачкоў.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 3 або больш гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: 500 ігральных карт, правілы гульні і альтэрнатыўныя правілы

ТЫП ГУЛЬНІ: Партыйная картачная гульня

АЎДЫТОРЫЯ: 17+

АГЛЯД САЦЫЯЛЬНАГА САБАТАЖУ

Вы гуру сацыяльных сетак? Калі так, гэта гульня не для вас! Будзьце гатовыя сабатаваць вашы сацыяльныя сеткі, ад тэкставых паведамленняў да Facebook, у гэтай гульні няма абмежаванняў для ўварвання. Будзьце гатовыя да цікавых адказаў і блытаных каментарыяў.

Гульцы самі выбіраюць, куды яны павінны адправіць сваё цікавае паведамленне. Астатнія гульцы выбіраюць, што іх паведамленне прадугледжвае. Збянтэжанасць - гэта частка гульні, таму, калі вы гуляеце ў Social Sabotage, вашы шчокі стануць ружовымі!

Гульцы павінны мець смартфон і сацыяльныя сеткі, каб гуляць у гульню. Даступныя пакеты пашырэння, каб змясціць больш гульцоў і зрабіць гульню яшчэ больш цікавай!

НАСТРОЙКА

Каб наладзіць гульню, кожнаму гульцу раздаецца 5 карт What. Карткі «Дзе» размешчаны тварам уніз у цэнтры групы! Геймплэй гатовы да пачатку.

ГУЛЬЦЯ

Для пачатку выбіраецца гулец, які стане першым адпраўшчыкам. На гэты конт няма правілаў. Яны выцягваюць карту з верхняй часткі стэка Дзе, выбіраючы такім чынам месца свайго збянтэжанасці. Яны будуцьпакладзеце гэтую карту перад імі тварам уверх, каб усе астатнія гульцы маглі яе бачыць. Гэтая картка вызначае, на якой сацыяльнай сетцы яны павінны размяшчаць паведамленні.

Усе астатнія гульцы будуць размяшчаць картку "Што" перад адпраўшчыкам. Затым адпраўшчык абярэ, якую карту ён можа завяршыць, і выканае дзеянне. Адпраўнік будзе атрымліваць 2 балы за кожнае выкананае дзеянне. Гулец, які разыграў карту What, якую абраў Адпраўнік, атрымае адно ачко. Калі Адпраўнік адмаўляецца завяршыць карту What, іншы гулец мае магчымасць скрасці яе і зрабіць гэта самастойна.

Тэксты нельга адпраўляць нікому, хто гуляе ў гульню! Гэта важнае правіла. Пасля набору пэўнай колькасці ачкоў гульня заканчваецца.

Глядзі_таксама: Правілы гульнявых аўтаматаў – Увядзенне ў геймплэй для пачаткоўцаў - Правілы гульні

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

Гульня заканчваецца, калі будзе дасягнута пэўная колькасць ачкоў. Гэты парог вар'іруецца ў залежнасці ад колькасці гульцоў. Пры ўдзеле ад 3 да 4 гульцоў патрабуецца 15 ачкоў. Пры ўдзеле ад 5 да 6 гульцоў патрабуецца 12 ачкоў. Калі 7 і больш гульцоў, патрабуецца 8 ачкоў. Гулец, які першым дасягнуў парога ачкоў, выйграе гульню!

Глядзі_таксама: TOONERVILLE ROOK - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.