Turinys

SOCIALINIO SABOTAŽO OBJEKTAS: "Socialinio sabotažo" tikslas - būti pirmuoju žaidėju, pasiekusiu nustatytą taškų vertę.
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3 ar daugiau žaidėjų
MATERIALAI: 500 žaidimo kortelių, žaidimo taisyklės ir alternatyvios taisyklės
ŽAIDIMO TIPAS: Vakarėlio kortų žaidimas
AUDITORIJA: 17+
SOCIALINIO SABOTAŽO APŽVALGA
Ar esate socialinės žiniasklaidos guru? Jei taip, šis žaidimas ne jums! Būkite pasiruošę sabotuoti savo socialinę žiniasklaidą - nuo žinučių iki "Facebook" - šis žaidimas neturi ribų. Būkite pasiruošę įdomiems atsakymams ir painiems komentarams.
Žaidėjai pasirinks, kam jie turi išsiųsti įdomią žinutę. Kiti žaidėjai pasirinks, ką reiškia jų žinutė. Gėdinimasis yra žaidimo dalis, todėl žaisdami "Socialinį sabotažą" skruostus nuspalvinkite rausvai raudonai!
Kad galėtų žaisti žaidimą, žaidėjai turi turėti išmanųjį telefoną ir socialinę žiniasklaidą. Galima įsigyti išplėtimo paketų, kad žaidime galėtų dalyvauti daugiau žaidėjų ir žaidimas taptų dar įdomesnis!
Taip pat žr: SIXES žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SIXESSETUP
Žaidimui pradėti kiekvienam žaidėjui išdalijamos 5 kortelės "Kas". Kortelės "Kur" padedamos į grupės centrą atverstomis kortelėmis žemyn! Žaidimas gali prasidėti.
GAMEPLAY
Pradžioje vienas žaidėjas išrenkamas pirmuoju siuntėju. Tam nėra jokių taisyklių. Jis ištraukia kortelę iš "Kur" krūvelės viršaus, taip pasirinkdamas savo gėdos vietą. Šią kortelę jis padeda priešais save atvirkščiai, kad visi kiti žaidėjai ją matytų. Ši kortelė nulemia, kurioje socialinės žiniasklaidos platformoje jis turi paskelbti savo žinutę.
Taip pat žr: Sheepshead žaidimo taisyklės - Sužinokite, kaip žaisti su žaidimo taisyklėmisTada visi kiti žaidėjai priešais Siuntėją padės kortelę "Kas". Tada Siuntėjas išsirinks, kurią kortelę "Kas" jis iš tikrųjų gali užbaigti, ir atliks veiksmą. Už kiekvieną atliktą veiksmą Siuntėjas gaus 2 taškus. Žaidėjas, kuris žaidė kortelę "Kas", kurią pasirinko Siuntėjas, gaus vieną tašką. Jei Siuntėjas atsisako užbaigti kortelę "Kas", kitas žaidėjas gali ją pavogti irtai padaryti patys.
Žinučių negalima siųsti niekam, kas žaidžia žaidimą! Tai labai svarbi taisyklė. Kai surenkama tam tikra taškų suma, žaidimas baigiasi.
ŽAIDIMO PABAIGA
Žaidimas baigiasi, kai pasiekiamas tam tikras taškų skaičius. Ši riba priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. 3-4 žaidėjams reikia 15 taškų. 5-6 žaidėjams reikia 12 taškų. 7 ir daugiau žaidėjų reikia 8 taškų. Žaidėjas, kuris pirmas pasiekia taškų ribą, laimi žaidimą!