CHRONOLOGY Правила на играта - Како да се игра CHRONOLOGY

CHRONOLOGY Правила на играта - Како да се игра CHRONOLOGY
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ХРОНОЛОГИЈАТА: Целта на Хронологија е да биде првиот играч што ќе постави пет картички за настани во правилен хронолошки редослед.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 до 8 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 6 фиоки за игра, 200 картички за настани и инструкции

ТИП НА ИГРА : Игра со карти за забава

ПУБЛИКА: Возраст од 12 и повеќе

ПРЕГЛЕД НА ХРОНОЛОГИЈАТА

Хронологијата е совршена игра за оние кои се сметаат себеси за љубители на историјата. Играчите ќе создадат временска линија користејќи ги картите што им се делат. Играчите мора да го пополнат по хронолошки редослед за да ги освојат своите поени! Ако не се во право, другиот играч може да се обиде да ја постави картичката на вистинското место. Дали вашите историски вештини се подобри од вашите противници?

SETUP

За да започнете со поставување на играта, отстранете ги картичките од кутијата. Измешајте ги сите карти, ставајќи ги со лицето надолу во центарот на полето за играње. Играчите ќе соберат фиока за картички, каде што ќе ги соберат нивните картички за настани. Секој играч ќе извлече картичка од магацинот, читајќи ја гласно на групата. Ова ќе биде почеток на нивната временска рамка.

Откако сите играчи имаат по една картичка во фиоката за карти, играта е подготвена да започне.

ИГРАЈ

Првиот играч е избран по случаен избор од групата. Тие ќе извлечат карта од купот за извлекување и ќе ја прочитаат картичката на гласгрупа, осигурувајќи дека тие не го читаат датумот. Играчот пронајден на левата страна ќе одреди дали настанот се случил пред или по картичката што се наоѓа во нивната фиока. Ако играчот е во право, играчот ќе ја добие картичката

Исто така види: Правила за игра на Контракт Рами - Како да се игра Контракт Рами

Штом играчот освои картичка, тој ќе ја постави по правилен редослед на својата фиока. За време на нивниот следен пресврт, играчот ќе одреди каде во нивната временска линија картичката ќе падне во нивната фиока. На играчите им е дозволено да гледаат меѓусебно, но не им е дозволено да се плеткаат со фиоката на противникот.

Исто така види: ОКО ГО НАЈДЕ: ИГРА НА ТАБОР - Научете како да играте со Gamerules.com

Кога играчот става карта, тој исто така мора гласно да му ги соопшти на другиот играч датумите што се наоѓаат на картичките. Ако играчот не е точен со претпоставката, играчот од левата страна ќе има шанса да ја земе картата со избирање на правилната поставеност. Играта ќе продолжи низ групата додека некој не ја сфати точно и не ја украде картичката или никој во групата не погоди правилно. Следниот играч потоа ќе дојде на ред.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува кога играчот ќе собере пет карти во фиоката за карти по правилен редослед. Во овој момент, играчот со петте карти, ја добива играта!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.