CHRONOLOGY mängureeglid - Kuidas mängida CHRONOLOGY't

CHRONOLOGY mängureeglid - Kuidas mängida CHRONOLOGY't
Mario Reeves

KRONOLOOGIA EESMÄRK: Kronoloogia eesmärk on olla esimene mängija, kes paigutab viis sündmuse kaarti õiges kronoloogilises järjekorras.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 8 mängijat

MATERJALID: 6 mänguplaati, 200 sündmuse kaarti ja juhised

MÄNGU TÜÜP : Peo kaardimäng

AUDIENCE: 12-aastased ja vanemad

ÜLEVAADE KRONOLOOGIAST

Kronoloogia on ideaalne mäng neile, kes peavad end ajaloohuvilisteks. Mängijad koostavad neile jagatud kaartide abil ajajoone. Mängijad peavad seda kronoloogilises järjekorras täitma, et võita oma punkte! Kui nad eksivad, saab teine mängija proovida panna kaardi õigesse kohta. Kas teie ajaloooskused on paremad kui teie vastaste omad?

SETUP

Mängu ülesehituse alustamiseks võtke kaardid karbist välja. Segage kõik kaardid segamini, asetades need piltidega alla mänguala keskele. Mängijad võtavad kaardipakist, kuhu nad koguvad oma sündmuste kaardid. Iga mängija tõmbab kaardipakist ühe kaardi, lugedes selle rühmale ette. See on nende ajajoonise algus.

Kui kõigil mängijatel on üks kaart oma kaardiplaadil, võib mäng alata.

Vaata ka: UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL mängureeglid - Kuidas mängida UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL mängu - Kuidas mängida UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL

GAMEPLAY

Esimene mängija valitakse juhuslikult grupi poolt. Ta tõmbab tõmmistehunnikust ühe kaardi ja loeb selle grupile ette, jälgides, et ta ei loeks kuupäeva. Vasakult leitud mängija määrab, kas sündmus toimus enne või pärast tema salvest leitud kaarti. Kui mängija on õigesti, võidab ta kaardi.

Kui mängija on võitnud kaardi, asetab ta selle õiges järjekorras oma salve. Järgmise mänguvooru ajal määrab mängija, kuhu oma ajajärjekorras kaart tema salves langeb. Mängijad võivad üksteise salve vaadata, kuid nad ei tohi vastase salve segi ajada.

Vaata ka: Slapjack mängureeglid - Kuidas mängida Slapjack kaardimängu

Kui mängija asetab kaardi, peab ta ka teisele mängijale valjusti teatama kaardil olevad kuupäevad. Kui mängija arvab valesti, saab vasakul olev mängija võimaluse võtta kaart, valides õige asetuse. Mäng jätkub ümber grupi, kuni kas keegi arvab õigesti ja varastab kaardi või ei arvesta keegi grupis õigesti. Järgmine mängijaseejärel võtavad oma järjekorda.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui mängija kogub viis kaarti oma kaardiplaadile õiges järjekorras. Sel hetkel võidab mängu see mängija, kellel on viis kaarti!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.