XRONOLOGIYA O'yin qoidalari - XRONOLOGIYA qanday o'ynash kerak

XRONOLOGIYA O'yin qoidalari - XRONOLOGIYA qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

XRONOLOGIYANING MAQSADI: Xronologiyaning maqsadi beshta voqea kartasini toʻgʻri xronologik tartibda joylashtirgan birinchi oʻyinchi boʻlishdir.

O'YINCHILAR SONI: 2 dan 8 gacha o'yinchi

MATERIALLAR: 6 ta o'yin patnislari, 200 ta voqea kartalari va ko'rsatmalar

O'YIN TURI : Party karta o'yini

TOMOARITA: 12 va undan katta yoshdagilar

XRONOLOGIYAGA KO'RSATISH

Xronologiya o'zini tarixga qiziquvchilar deb hisoblaydiganlar uchun mukammal o'yin. O'yinchilar o'zlariga tarqatilgan kartalar yordamida vaqt jadvalini yaratadilar. O'yinchilar o'z ochkolarini qo'lga kiritish uchun uni xronologik tartibda bajarishlari kerak! Agar ular noto'g'ri bo'lsa, boshqa o'yinchi kartani to'g'ri joyga qo'yishga harakat qilishi mumkin. Sizning tarix mahoratingiz raqiblaringiznikidan yaxshiroqmi?

Shuningdek qarang: Ko'prik karta o'yini qoidalari - Ko'prik karta o'yinini qanday o'ynash kerak

SETUP

O'yinni sozlashni boshlash uchun qutidan kartalarni olib tashlang. Barcha kartalarni aralashtirib, ularni o'yin maydonining o'rtasiga pastga qaratib qo'ying. O'yinchilar karta tepsisini yig'adilar, bu erda ular tadbir kartalarini yig'adilar. Har bir o'yinchi to'plamdan kartani chiqarib, uni guruhga ovoz chiqarib o'qiydi. Bu ularning vaqt jadvalining boshlanishi bo'ladi.

Barcha o'yinchilarning kartalar tepsisida bitta karta bo'lsa, o'yin boshlashga tayyor.

GAMEPLAY

Birinchi o'yinchi guruh tomonidan tasodifiy tanlanadi. Ular o'yin to'plamidan kartani chiqaradilar va kartani ovoz chiqarib o'qiydilarguruh, ular sanani o'qimasligini ta'minlaydi. Ularning chap tomonida topilgan o'yinchi voqea ularning lagandasida joylashgan kartadan oldin yoki keyin sodir bo'lganligini aniqlaydi. Agar o'yinchi to'g'ri bo'lsa, o'yinchi kartani yutib oladi

Shuningdek qarang: GARBAGE O'yin qoidalari - GARBAGE qanday o'ynash kerak

O'yinchi kartani yutib olgandan so'ng, uni o'z patnisidagi to'g'ri tartibda joylashtiradi. Keyingi burilish paytida o'yinchi o'z vaqt jadvalida karta o'z patnisiga qaerga tushishini aniqlaydi. O'yinchilarga bir-birining patnislariga qarashga ruxsat beriladi, lekin ularga raqibning lagandasi bilan aralashishga ruxsat berilmaydi.

O'yinchi kartani joylashtirganda, ular boshqa o'yinchiga ovoz chiqarib kartalardagi sanalarni e'lon qilishlari kerak. Agar o'yinchi o'z taxmini bilan noto'g'ri bo'lsa, uning chap tomonidagi o'yinchi to'g'ri joylashuvni tanlab, kartani olish imkoniyatiga ega bo'ladi. Kimdir to'g'ri tushunib, kartani o'g'irlamaguncha yoki guruhdagi hech kim to'g'ri taxmin qilmaguncha o'yin guruh atrofida davom etadi. Keyingi o'yinchi o'z navbatini oladi.

O'YIN OXIRI

O'yinchi to'g'ri tartibda karta laganda beshta kartani to'plaganida o'yin tugaydi. Bu vaqtda beshta kartaga ega bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.