KRONOLOGIJA Pravila igre - Kako igrati KRONOLOGIJA

KRONOLOGIJA Pravila igre - Kako igrati KRONOLOGIJA
Mario Reeves

CILJ KRONOLOGIJE: Cilj Kronologije je biti prvi igrač koji će postaviti pet karata događaja u ispravnom kronološkom redoslijedu.

BROJ IGRAČA: 2 do 8 igrača

MATERIJALI: 6 ladica za igru, 200 karata događaja i upute

VRSTA IGRE : Zabavna kartaška igra

PUBLIKA: Od 12 godina i više

PREGLED KRONOLOGIJE

Kronologija je savršena igra za one koji sebe smatraju ljubiteljima povijesti. Igrači će izraditi vremensku crtu koristeći karte koje su im podijeljene. Igrači ga moraju ispuniti kronološkim redom kako bi osvojili bodove! Ako su u krivu, drugi igrač može pokušati staviti kartu na pravo mjesto. Jesu li vaše povijesne vještine bolje od vaših protivnika?

POSTAVLJANJE

Za početak postavljanja za igru, uklonite kartice iz kutije. Pomiješajte sve karte, stavljajući ih licem prema dolje u središte prostora za igru. Igrači će pokupiti ladicu s kartama, gdje će pokupiti svoje karte događaja. Svaki igrač će izvući kartu iz hrpe, čitajući je naglas grupi. Ovo će biti početak njihove vremenske linije.

Vidi također: QWIXX - "Naučite igrati s Gamerules.com"

Kada svi igrači imaju jednu kartu u svojoj ladici s kartama, igra je spremna za početak.

IGRA

Grupa nasumično bira prvog igrača. Oni će izvući kartu iz hrpe i pročitati je naglasgrupi, pazeći da ne čitaju datum. Igrač koji se nalazi s njihove lijeve strane će odrediti je li se događaj dogodio prije ili poslije karte koja se nalazi u njegovoj ladici. Ako je igrač u pravu, igrač će osvojiti kartu

Kad igrač osvoji kartu, stavit će je ispravnim redoslijedom na pladanj. Tijekom sljedećeg poteza, igrač će odrediti gdje će na vremenskoj liniji karta pasti u njegovu ladicu. Igrači smiju međusobno gledati u pladnjeve, ali ne smiju se petljati s protivnikovim pladnjevima.

Kada igrač stavi kartu, mora drugom igraču naglas objaviti datume koji se nalaze na kartama. Ako igrač nije u pravu s pogađanjem, igrač s njegove lijeve strane imat će priliku uzeti kartu odabirom ispravnog položaja. Igra će se nastaviti oko grupe sve dok netko ne shvati točno i ukrade karticu ili dok nitko u grupi ne pogodi točno. Sljedeći igrač tada dolazi na red.

Vidi također: Pravila igre SCHMIER - Kako igrati SCHMIER

KRAJ IGRE

Igra dolazi do kraja kada igrač sakupi pet karata na svojoj ladici ispravnim redoslijedom. U ovom trenutku, igrač s pet karata pobjeđuje!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.