Sommario
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OBIETTIVO DELLA CRONOLOGIA: L'obiettivo di Cronologia è essere il primo giocatore a piazzare cinque carte evento nel corretto ordine cronologico.
NUMERO DI GIOCATORI: Da 2 a 8 giocatori
MATERIALI: 6 vassoi di gioco, 200 carte evento e istruzioni
TIPO DI GIOCO : Gioco di carte per feste
PUBBLICO: Dai 12 anni in su
PANORAMICA DELLA CRONOLOGIA
Cronologia è il gioco perfetto per chi si considera un appassionato di storia. I giocatori creeranno una linea del tempo utilizzando le carte che gli verranno distribuite. I giocatori dovranno completarla in ordine cronologico per vincere i loro punti! Se sbagliano, l'altro giocatore potrà tentare di posizionare la carta al posto giusto. Le tue abilità storiche sono migliori di quelle dei tuoi avversari?
IMPOSTAZIONE
Per iniziare la preparazione del gioco, togliete le carte dalla scatola. Mescolate tutte le carte, mettendole a faccia in giù al centro dell'area di gioco. I giocatori prenderanno un vassoio di carte, dove raccoglieranno le loro carte evento. Ogni giocatore pescherà una carta dalla pila, leggendola ad alta voce al gruppo. Questo sarà l'inizio della loro linea temporale.
Quando tutti i giocatori hanno una carta nel loro vassoio, il gioco è pronto per iniziare.
GIOCO
Il primo giocatore, scelto a caso dal gruppo, pesca una carta dal mazzo e la legge ad alta voce al gruppo, facendo attenzione a non leggere la data. Il giocatore che si trova alla sua sinistra determinerà se l'evento si è verificato prima o dopo la carta che si trova nel suo vassoio. Se il giocatore ha ragione, vince la carta.
Guarda anche: REGOLE DEL TORO - Regole del giocoUna volta vinta una carta, il giocatore la posizionerà nell'ordine corretto sul proprio vassoio. Durante il turno successivo, il giocatore determinerà in quale punto della propria linea temporale la carta cadrà nel proprio vassoio. I giocatori possono guardare i vassoi degli altri, ma non sono autorizzati a manomettere il vassoio dell'avversario.
Quando un giocatore piazza una carta, deve anche annunciare ad alta voce all'altro giocatore le date trovate sulle carte. Se il giocatore sbaglia a indovinare, il giocatore alla sua sinistra avrà la possibilità di prendere la carta scegliendo il piazzamento corretto. Il gioco continuerà a girare intorno al gruppo finché qualcuno non indovinerà e ruberà la carta o nessuno del gruppo indovinerà correttamente. Il giocatore successivoavranno poi il loro turno.
FINE DEL GIOCO
Il gioco termina quando un giocatore raccoglie cinque carte sul proprio vassoio nell'ordine corretto. A questo punto, il giocatore con le cinque carte vince la partita!
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