Daptar eusi
OBJEKTIF KRONOLOGI: Tujuan Kronologi nyaéta pikeun jadi pamaén kahiji anu nempatkeun lima kartu acara dina urutan kronologis anu bener.
JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 8 Pamaén
BAHAN: 6 Dulang Kaulinan, 200 Kartu Acara, jeung Paréntah
JENIS GAME : Kartu Partéi
PENONTON: Umur 12 jeung Ka luhur
TINJAUAN KRONOLOGI
Kronologi mangrupikeun kaulinan anu sampurna pikeun anu nganggap dirina salaku peminat sajarah. Pamaén bakal nyiptakeun timeline nganggo kartu anu diurus. Pamaén kedah ngalengkepan éta dina urutan kronologis supados kéngingkeun poinna! Mun aranjeunna salah, pamaén séjén bisa nyoba nempatkeun kartu dina tempat nu bener. Naha kaahlian sajarah anjeun langkung saé tibatan lawan anjeun?
Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Kartu Barbu - Diajar Maén Jeung Aturan KaulinanSETUP
Pikeun ngamimitian setelan kaulinan, piceun kartu tina kotakna. Acak sakabéh kartu, nempatkeun eta nyanghareupan handap di tengah wewengkon maén. Pamaén bakal ngumpulkeun baki kartu, dimana aranjeunna bakal ngumpulkeun kartu acara maranéhanana. Unggal pamuter bakal ngagambar kartu tina tumpukan, maca eta kalawan tarik ka grup. Ieu bakal jadi awal timeline maranéhanana.
Sanggeus sakabéh pamaén boga hiji kartu dina baki kartu maranéhna, kaulinan geus siap dimimitian.
GAMEPLAY
Pamaén kahiji dipilih sacara acak ku grup. Aranjeunna baris ngagambar kartu ti tumpukan draw jeung maca kartu kalawan tarik kagrup, mastikeun yén maranéhna teu maca tanggal. Pamuter kapanggih dina kénca maranéhna bakal nangtukeun lamun acara lumangsung saméméh atawa sanggeus kartu nu kapanggih dina baki maranéhna. Lamun pamaén bener, pamaén bakal meunang kartu
Sakali pamaén meunang kartu, maranéhanana baris nempatkeun eta dina urutan bener dina baki maranéhanana. Salila péngkolan maranéhna salajengna, pamuter bakal nangtukeun mana dina timeline maranéhna kartu bakal tumiba dina baki maranéhna. Pamaén diidinan ningali dulang séwang-séwangan, tapi teu diidinan ngaco ka dulang lawanna.
Lamun pamaén nempatkeun kartu, maranéhna ogé kudu ngumumkeun tanggal kapanggih dina kartu kalawan tarik ka pamaén séjén. Lamun pamaén teu bener jeung tatarucingan maranéhanana, pamaén di kénca maranéhanana bakal boga kasempetan pikeun nyokot kartu ku milih panempatan bener. Maén bakal diteruskeun dina grup dugi ka aya anu leres sareng maok kartu atanapi teu aya anu nebak anu leres dina grup. Pamaén salajengna bakal nyandak péngkolan maranéhanana.
AKHIR GAME
Kaulinan ditungtungan nalika saurang pamaén ngumpulkeun lima kartu dina baki kartuna dina urutan anu bener. Dina titik ieu, pamuter jeung lima kartu, ngéléhkeun kaulinan!
Tempo_ogé: Candyland The Game - Diajar Kumaha Maén Jeung Aturan Kaulinan