Enhavtabelo
![](/wp-content/uploads/board-games/404/xpfricixwk.png)
OBJEKTIVO DE KRONOLOGIO: La celo de Kronologio estas esti la unua ludanto se temas pri meti kvin eventokartojn en la ĝusta kronologia sinsekvo.
NOMBRO DA LUDOJ: 2 ĝis 8 Ludantoj
MATERIALO: 6 Ludpletoj, 200 Eventaj Kartoj kaj Instrukcioj
TIPO DE LUDO : Festa Kartludo
SEPTARO: Aĝoj 12 kaj pli
SUPERVIRO DE KRONOLOGIO
Kronologio estas la perfekta ludo por tiuj, kiuj konsideras sin esti ŝatantoj de historio. La ludantoj kreos templinion uzante la kartojn, kiujn ili estas disdonitaj. La ludantoj devas kompletigi ĝin en kronologia sinsekvo por gajni siajn poentojn! Se ili estas malĝustaj, la alia ludanto povas provi meti la karton en la ĝustan lokon. Ĉu viaj historiaj kapabloj estas pli bonaj ol la de viaj kontraŭuloj?
ARGO
Por komenci aranĝon por la ludo, forigu la kartojn el la skatolo. Miksu ĉiujn kartojn, metante ilin vizaĝo malsupren en la centron de la ludareo. La ludantoj kolektos kartpleton, kio estas kie ili kolektos siajn okazaĵkartojn. Ĉiu ludanto eltiros karton el la stako, voĉlegante ĝin al la grupo. Ĉi tio estos la komenco de ilia templinio.
Vidu ankaŭ: Teksaso 42 Ludaj Reguloj - Kiel Ludi Teksaso 42 DomenoPost kiam ĉiuj ludantoj havas unu karton en sia kartpleto, la ludo estas preta por komenci.
LUDO
La unua ludanto estas hazarde elektita de la grupo. Ili eltiros karton el la remizo kaj legos la karton laŭte al lagrupo, certigante ke ili ne legu la daton. La ludanto trovita maldekstre determinos ĉu la okazaĵo okazis antaŭ aŭ post la karto kiu estas trovita en ilia pleto. Se la ludanto pravas, la ludanto gajnos la karton
Vidu ankaŭ: SUPER BOWL PREDICTIONS Ludaj Reguloj - Kiel Ludi SUPER BOWL PREDICTIONSIam ludanto gajnos karton, ili metos ĝin laŭ la ĝusta ordo sur sian pleton. Dum ilia venonta turno, la ludanto determinos kie en sia templinio la karto falos en ilia pleto. La ludantoj rajtas rigardi la pletojn de unu la alian, sed ili ne rajtas fuŝi kun la pleto de sia kontraŭulo.
Kiam ludanto metas karton, li ankaŭ devas anonci la datojn trovitajn sur la kartoj laŭte al la alia ludanto. Se la ludanto estas malĝusta kun ilia diveno, la ludanto maldekstre havos ŝancon preni la karton elektante la ĝustan lokigon. Ludo daŭros ĉirkaŭ la grupo ĝis aŭ iu ĝuos ĝin kaj ŝtelas la karton aŭ neniu en la grupo divenas ĝuste. La sekva ludanto tiam prenos sian vicon.
FINO DE LUDO
La ludo finiĝas kiam ludanto kolektas kvin kartojn sur sia kartpleto en la ĝusta ordo. Je ĉi tiu punkto, la ludanto kun la kvin kartoj gajnas la ludon!