KRONOLOGIO Ludaj Reguloj - Kiel Ludi KRONOLOGIO

KRONOLOGIO Ludaj Reguloj - Kiel Ludi KRONOLOGIO
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE KRONOLOGIO: La celo de Kronologio estas esti la unua ludanto se temas pri meti kvin eventokartojn en la ĝusta kronologia sinsekvo.

NOMBRO DA LUDOJ: 2 ĝis 8 Ludantoj

MATERIALO: 6 Ludpletoj, 200 Eventaj Kartoj kaj Instrukcioj

TIPO DE LUDO : Festa Kartludo

SEPTARO: Aĝoj 12 kaj pli

SUPERVIRO DE KRONOLOGIO

Kronologio estas la perfekta ludo por tiuj, kiuj konsideras sin esti ŝatantoj de historio. La ludantoj kreos templinion uzante la kartojn, kiujn ili estas disdonitaj. La ludantoj devas kompletigi ĝin en kronologia sinsekvo por gajni siajn poentojn! Se ili estas malĝustaj, la alia ludanto povas provi meti la karton en la ĝustan lokon. Ĉu viaj historiaj kapabloj estas pli bonaj ol la de viaj kontraŭuloj?

ARGO

Por komenci aranĝon por la ludo, forigu la kartojn el la skatolo. Miksu ĉiujn kartojn, metante ilin vizaĝo malsupren en la centron de la ludareo. La ludantoj kolektos kartpleton, kio estas kie ili kolektos siajn okazaĵkartojn. Ĉiu ludanto eltiros karton el la stako, voĉlegante ĝin al la grupo. Ĉi tio estos la komenco de ilia templinio.

Vidu ankaŭ: Teksaso 42 Ludaj Reguloj - Kiel Ludi Teksaso 42 Domeno

Post kiam ĉiuj ludantoj havas unu karton en sia kartpleto, la ludo estas preta por komenci.

LUDO

La unua ludanto estas hazarde elektita de la grupo. Ili eltiros karton el la remizo kaj legos la karton laŭte al lagrupo, certigante ke ili ne legu la daton. La ludanto trovita maldekstre determinos ĉu la okazaĵo okazis antaŭ aŭ post la karto kiu estas trovita en ilia pleto. Se la ludanto pravas, la ludanto gajnos la karton

Vidu ankaŭ: SUPER BOWL PREDICTIONS Ludaj Reguloj - Kiel Ludi SUPER BOWL PREDICTIONS

Iam ludanto gajnos karton, ili metos ĝin laŭ la ĝusta ordo sur sian pleton. Dum ilia venonta turno, la ludanto determinos kie en sia templinio la karto falos en ilia pleto. La ludantoj rajtas rigardi la pletojn de unu la alian, sed ili ne rajtas fuŝi kun la pleto de sia kontraŭulo.

Kiam ludanto metas karton, li ankaŭ devas anonci la datojn trovitajn sur la kartoj laŭte al la alia ludanto. Se la ludanto estas malĝusta kun ilia diveno, la ludanto maldekstre havos ŝancon preni la karton elektante la ĝustan lokigon. Ludo daŭros ĉirkaŭ la grupo ĝis aŭ iu ĝuos ĝin kaj ŝtelas la karton aŭ neniu en la grupo divenas ĝuste. La sekva ludanto tiam prenos sian vicon.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam ludanto kolektas kvin kartojn sur sia kartpleto en la ĝusta ordo. Je ĉi tiu punkto, la ludanto kun la kvin kartoj gajnas la ludon!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.