Peraturan Permainan KRONOLOGI - Cara Bermain KRONOLOGI

Peraturan Permainan KRONOLOGI - Cara Bermain KRONOLOGI
Mario Reeves

OBJEKTIF KRONOLOGI: Objektif Kronologi adalah untuk menjadi pemain pertama yang meletakkan lima kad acara dalam susunan kronologi yang betul.

BILANGAN PEMAIN: 2 hingga 8 Pemain

BAHAN: 6 Dulang Permainan, 200 Kad Acara dan Arahan

JENIS PERMAINAN : Permainan Kad Parti

PENONTON: Berumur 12 dan Ke atas

GAMBAR KESELURUHAN KRONOLOGI

Kronologi ialah permainan yang sesuai untuk mereka yang menganggap diri mereka penggemar sejarah. Pemain akan membuat garis masa menggunakan kad yang diuruskan. Pemain mesti melengkapkannya dalam susunan kronologi untuk memenangi mata mereka! Jika mereka salah, pemain lain boleh cuba meletakkan kad di tempat yang betul. Adakah kemahiran sejarah anda lebih baik daripada lawan anda?

Lihat juga: Peraturan Permainan SPY - Cara Bermain SPY

PERSEDIAAN

Untuk memulakan persediaan untuk permainan, keluarkan kad daripada kotak. Kocok semua kad, letakkan menghadap ke bawah di tengah-tengah kawasan permainan. Pemain akan mengumpul dulang kad, di mana mereka akan mengumpul kad acara mereka. Setiap pemain akan mengeluarkan kad dari timbunan, membacanya dengan kuat kepada kumpulan. Ini akan menjadi permulaan garis masa mereka.

Setelah semua pemain mempunyai satu kad dalam dulang kad mereka, permainan sedia untuk bermula.

PERMAINAN

Pemain pertama dipilih secara rawak oleh kumpulan. Mereka akan melukis kad dari longgokan cabutan dan membaca kad itu dengan kuat kepadakumpulan, memastikan mereka tidak membaca tarikh tersebut. Pemain yang ditemui di sebelah kiri mereka akan menentukan sama ada peristiwa itu berlaku sebelum atau selepas kad yang ditemui dalam dulang mereka. Jika pemain betul, pemain akan memenangi kad

Sebaik sahaja pemain memenangi kad, mereka akan meletakkannya pada susunan yang betul pada dulang mereka. Semasa giliran seterusnya, pemain akan menentukan di mana dalam garis masa mereka kad akan jatuh ke dalam dulang mereka. Pemain dibenarkan melihat dulang masing-masing, tetapi mereka tidak dibenarkan mengacau dulang lawan mereka.

Apabila pemain meletakkan kad, mereka juga mesti mengumumkan tarikh yang terdapat pada kad dengan kuat kepada pemain lain. Jika pemain tidak betul dengan tekaan mereka, pemain di sebelah kiri mereka akan berpeluang mengambil kad dengan memilih peletakan yang betul. Permainan akan diteruskan di sekeliling kumpulan sehingga sama ada seseorang mendapatnya dengan betul dan mencuri kad itu atau tiada sesiapa dalam kumpulan itu meneka dengan betul. Pemain seterusnya akan mengambil giliran mereka.

TAMAT PERMAINAN

Permainan akan tamat apabila pemain mengumpul lima kad pada dulang kad mereka dalam susunan yang betul. Pada ketika ini, pemain dengan lima kad, memenangi permainan!

Lihat juga: CONNECT 4 CARD GAME Peraturan Permainan - Cara Bermain CONNECT 4 CARD GAME



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.