Правила за игра на Контракт Рами - Како да се игра Контракт Рами

Правила за игра на Контракт Рами - Како да се игра Контракт Рами
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ДОГОВОРОТ РАМИ: Ослободете се од нашите карти со спојување, отпуштање или отфрлање со задоволување на договорот за секој круг.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3 -5 играчи; 4 е оптимално

БРОЈ НА КАРТИ: шпил со 52 карти + 1 џокер

Исто така види: Кодни имиња - Научете како да играте со правилата на играта

РАНГ НА КАРТИ: А (висока), К, К , J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (ниско)

ТИП НА ИГРА: Rummy

ПУБЛИКА: Возрасни


ВОВЕД ВО ДОГОВОРЕН РАМИ

Договорен рами е името дадено на семејството на варијанти на руми со слични карактеристики: играта се состои од одреден број зделки и секоја зделка е дефинирана со договор, тоа е моделот на спојување што мора да се постигне за да ги оставите вашите карти.

Се верува дека првата верзија на Contract Rummy да биде Zioncheck, создадена од Рут Армсон. Популарни варијации на договорен руми се: Кралскиот руми, Континенталниот руми, Шангајскиот руми, Ливерпулскиот руми, Прогресивен руми и кариока.

КАРТИТЕ & засилувач; ДОГОВОР

Договорните игри со рами со повеќе од 5 играчи се играат со 2 палуби + 2 џокери. Џокерите делуваат како вајлд-карти и може да се користат за замена на која било карта.

За да го изберете првиот дилер, измешајте го и исечете го шпилот. Секој играч потоа ќе извлече карта, а лицето кое ќе извлече карти со најниска вредност прво се разделува. Зделката се движи лево.

Во Контракт Рами има вкупно седум зделки. Во првите четири зделки, играчите добиваат 10картички секоја. Во преостанатите зделки, играчите добиваат по 12 карти. Дилерот започнува лево и се движи во насока на стрелките на часовникот. Картите се делат една по една, свртени надолу. Откако ќе се поделат сите карти за зделката, остатокот од палубата го формира купот на акции. Горната карта на залихата се превртува и се става покрај неа за да се формира купот за отфрлање.

ДОГОВОРИТЕ

Зделка 1: 10 карти, 2 комплети

Поделба 2: 10 карти, 1 сет и 1 низа

Поделба 3: 10 карти, 2 секвенца

Поделба 4: 10 карти, 3 серии

Поделба 5: 12 карти, 2 серии и 1 низа

Поделба 6: 12 карти , 1 сет и 2 секвенци

Поделба 7: 12 карти, 3 секвенци

Исполнете ги договорите со поставување на соодветни спојувања за таа зделка.

Доколку договорот бара повеќе секвенци, тие можеби не се од истиот костим.

Седмиот круг/договор обично бара сите карти да се спојат одеднаш, тоа значи дека спојувањето може да биде поголемо од 4 карти.

ИГРАЊЕ

Играта започнува со првиот играч лево од дилерот и се движи во насока на стрелките на часовникот. Свртот има три дела:

  1. Играчите може да повлечат горната карта од залихите, да ја чуваат во тајност од другите играчи и да ја додадат во вашата рака. Играчите исто така може да извлечат една или повеќе карти од купот за отфрлање. Може да земете картички од купот за отфрлање ако (не над него): картичката веднаш се стопи (видете подолу) и виеземете ги сите карти над картичката што ја избравте да ги споите.
  2. Играчите може да спојат комбинации на карти во раката ставајќи ги свртени на масата. Играчите исто така може да ги „отпуштат“ своите карти на веќе постоечки спојувања, без разлика дали се работи за нивни или други играчи. Соединетите карти се бодуваат за играчот кој ги споил, па ако сакате да ја додадете вашата карта во туѓиот спој, ставете ја пред себе. Правилата за спојување се наведени подолу.
  3. Играчите може да отфрлат. Освен ако секоја карта во раката не била искористена за мелење, мора да фрлите една карта свртена нагоре над купот за отфрлање. Ако сте извлекле една карта од врвот на купот за отфрлање, не ви е дозволено да ја отфрлите таа картичка. Меѓутоа, ако сте извлекле повеќе карти од отфрленото, можете да изберете една од тие што ќе ја отфрлите повторно.

Како да формирате Meld:

  • Соединувањето може да биде сет од 3 или 4 карти со еднаква вредност . На пример, крал на срцата, крал на лопати и крал на дијаманти. Во игри со повеќе од една палуба, спојот не може да има 2 карти во група од ист костум. На пример, не можете да имате 2 пет дијаманти и една петка срца, тие мора да бидат сите различни.
  • Соединувањето може да биде секвенца од 3 или повеќе карти кои и двајцата се последователни и од ист костум. На пример, ако сите карти се лопати, 3-4-5-6 е валиден спој.

Може да се додаде спој ако го прошириниза. Овој процес се нарекува „отпуштање“. Џокерите делуваат како вајлд-карти и може да се користат за замена на која било карта во спој. Рангирањето на Џокерот мора да биде објавено и да остане непроменето во текот на играта.

ЏОКЕРИ

Џокерите, како што е споменато погоре, се вајлд-карти што може да се користат за замена на која било карта потребна за заврши соединување. Играчите мора да го наведат костумот и рангирањето на картичката со која сакаат да ја заменат.

Ако играчот го исполнил договорот на претходен свиок, ако друг играч користи џокер во низа за да ја замени картата, тие имаат во рака, додека отпуштаат, можат да ги разменат тие карти и да го земат џокерот. Како и да е, џокерот мора да се користи за време на тој свиок и не може да се зачува за подоцна.

Џокерите што се играат во сетови се мртви и не може да се вратат.

ГОДЕЊЕ

Играч „излегува“ доколку го исполниле договорот од тоа коло и ги одиграле сите карти. Ако тоа се случи, раката е завршена за сите играчи и рацете се бодуваат. Играчите собираат казнени поени за картичките во рака.

Лице картички (К, К, Ј): 10 поени по

Асови: 15 поени секој

Џокер: 15 поени

Карти со броеви: Вредност на лицето

Играта завршува по сите 7 зделки. Играчот со најмал број поени се смета за победник.

РЕФЕРЕНЦИ:

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

Исто така види: Правила за игра со карти Pitty Pat - Научете како да играте со правилата за играта

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.