Rheolau Gêm Rwmi Contract - Sut i Chwarae Rummy Contract

Rheolau Gêm Rwmi Contract - Sut i Chwarae Rummy Contract
Mario Reeves

AMCAN Y CONTRACT RUMMI: Cael gwared ar ein cardiau trwy doddi, gosod i ffwrdd, neu daflu trwy fodloni cytundeb pob rownd.

NIFER Y CHWARAEWYR: 3 -5 chwaraewr; 4 yw'r optimaidd

NIFER O GARDIAU: dec 52-cerdyn + 1 joker

SAFON CARDIAU: A (uchel), K, Q , J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (isel)

MATH O GÊM: Rummy

CYNULLEIDFA: Oedolyn


CYFLWYNIAD I CONTRACT RYMI

Contract Rummy yw'r enw a roddir ar deulu o amrywiadau Rummy sydd â nodweddion tebyg: y Mae'r gêm yn cynnwys nifer arbennig o fargeinion ac mae pob cytundeb yn cael ei ddiffinio gan gontract, hynny yw'r patrwm o doriadau y mae'n rhaid eu cyflawni er mwyn gosod eich cardiau.

Credir fersiwn gyntaf Contract Rummy i fod yn Zioncheck, creu gan Ruth Armson. Amrywiadau Rummy Contract poblogaidd yw: King Rummy, Continental Rummy, Shanghai Rummy, Liverpool Rummy, Progressive Rummy, a Carioca Rummy.

Y CARDIAU & Y FARGEN

Contract Mae gemau rwmon gyda mwy na 5 chwaraewr yn cael eu chwarae gyda 2 ddec + 2 jôc. Mae jokers yn gweithredu fel cardiau gwyllt a gellir eu defnyddio i amnewid unrhyw gerdyn.

I ddewis y deliwr cyntaf, siffrwd a thorri'r dec. Yna bydd pob chwaraewr yn tynnu cerdyn, y person sy'n tynnu'r cerdyn gwerth isaf sy'n delio gyntaf. Mae'r cytundeb yn symud i'r chwith iddynt.

Mae cyfanswm o saith bargen yn Contract Rummy. Yn y pedair bargen gyntaf, mae chwaraewyr yn derbyn 10cardiau yr un. Yn y bargeinion sy'n weddill, mae chwaraewyr yn derbyn 12 cerdyn yr un. Mae'r deliwr yn dechrau i'r chwith ac yn symud clocwedd. Mae cardiau'n cael eu trin un ar y tro, wyneb i waered. Unwaith y bydd yr holl gardiau ar gyfer y fargen wedi'u trin, mae gweddill y dec yn ffurfio'r pentwr stoc. Mae cerdyn uchaf y stoc yn cael ei droi drosodd a'i osod wrth ei ymyl i ffurfio'r pentwr taflu.

Y CONTRACTAU

Bargen 1: 10 cerdyn, 2 set

Bargen 2: 10 cerdyn, 1 set ac 1 dilyniant

Bargen 3: 10 cerdyn, 2 ddilyniant

Bargen 4: 10 cerdyn, 3 set

Bargen 5: 12 cerdyn, 2 set ac 1 dilyniant

Bargen 6: 12 cerdyn , 1 set a 2 ddilyniant

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cerdyn Toepen - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Bargen 7: 12 cerdyn, 3 dilyniant

Cyflawnwch y contractau drwy osod y dulliau priodol ar gyfer y fargen honno.

Os oes angen dilyniannau lluosog ar gyfer y contract, efallai na fyddant o'r un siwt.

Mae'r seithfed rownd/dêl fel arfer yn ei gwneud yn ofynnol i bob cerdyn gael ei doddi ar unwaith, mae hyn yn golygu y gall meld fod yn fwy na 4 cerdyn.<3

Y CHWARAE

Mae'r chwarae'n dechrau gyda'r chwaraewr cyntaf i'r chwith o'r deliwr ac yn symud yn glocwedd. Mae tair rhan i dro:

  1. Gall chwaraewyr dynnu y cerdyn uchaf o'r pentwr stoc, gan ei gadw'n gyfrinachol rhag chwaraewyr eraill, a'i ychwanegu at eich llaw. Gall chwaraewyr hefyd dynnu un neu fwy o gardiau o'r pentwr taflu. Gallwch chi gymryd cardiau o'r tu mewn i'r pentwr taflu os (nid ar ei ben): mae'r cerdyn wedi'i doddi ar unwaith (gweler isod) a chicymerwch yr holl gardiau uwchben y cerdyn rydych chi'n dewis ei doddi.
  2. Gall chwaraewyr doddi gyfuniadau o gardiau yn eu llaw drwy eu gosod wyneb i fyny ar y bwrdd. Gall chwaraewyr hefyd ‘ddiswyddo’ eu cardiau ar felds sy’n bodoli eisoes, boed yn chwaraewyr eu hunain neu chwaraewyr eraill. Mae cardiau wedi'u tawdd yn cael eu sgorio ar gyfer y chwaraewr a'u toddodd, felly, os ydych chi'n dymuno ychwanegu'ch cerdyn at feld rhywun arall rhowch ef o'ch blaen eich hun. Amlinellir y rheolau ar gyfer toddi isod.
  3. Gall chwaraewyr daflu. Oni bai bod pob cerdyn yn eich llaw wedi'i ddefnyddio i doddi rhaid i chi daflu un cerdyn wyneb i fyny ar ben y pentwr taflu. Os gwnaethoch dynnu cerdyn sengl o frig y pentwr taflu ni chaniateir i chi daflu'r cerdyn hwnnw. Fodd bynnag, os gwnaethoch dynnu cardiau lluosog o'r gwarediad gallwch ddewis un o'r rheini i'w taflu eto.

Sut i ffurfio Meld:

  • Gall meld fod yn set o 3 neu 4 cerdyn o werth cyfartal . Er enghraifft, Brenin Calonnau, Brenin Rhawiau, a Brenin Diemwntau. Mewn gemau gyda mwy nag un dec, ni all y meld gael 2 gerdyn mewn grŵp o'r un siwt. Er enghraifft, ni allwch gael 2 bump o ddiamwntau ac un pump o galonnau, rhaid iddynt fod yn wahanol.
  • Gall meld fod yn dilyniant o 3 cherdyn neu fwy sy'n yn olynol ac o'r un siwt. Er enghraifft, os yw'r cardiau i gyd yn rhawiau, mae 3-4-5-6 yn dolen ddilys.

Gellir ychwanegu melds arno os yw'n ymestyn ydilyniant. Gelwir y broses hon yn ‘gollwng i ffwrdd.’ Mae jokers yn gweithredu fel cardiau gwyllt a gellir eu defnyddio i amnewid unrhyw gerdyn mewn meld. Rhaid cyhoeddi rheng y Joker ac aros yn ddigyfnewid yn ystod y gêm.

JOKERS

Mae Jokers, fel y soniwyd uchod, yn gardiau gwyllt y gellir eu defnyddio i amnewid unrhyw gerdyn sydd ei angen. cwblhau meld. Rhaid i chwaraewyr nodi siwt a rheng y cerdyn y dymunant ei roi yn ei le.

Os yw chwaraewr wedi cwrdd â'i gytundeb ar dro blaenorol, os yw chwaraewr arall yn defnyddio jôc mewn dilyniant i amnewid cerdyn sydd ganddo mewn llaw, tra byddant yn gorwedd i ffwrdd gallant gyfnewid y cardiau hynny a chymryd y cellwair. Fodd bynnag, mae'n rhaid defnyddio'r jôc yn ystod y tro hwnnw ac ni ellir ei gadw yn nes ymlaen.

Mae jocwyr sy'n cael eu chwarae mewn setiau wedi marw ac ni ellir eu hadennill.

SGORIO

Chwaraewr 'yn mynd allan' os ydynt wedi cyflawni cytundeb y rownd honno ac wedi chwarae eu holl gardiau. Os bydd hyn yn digwydd, mae'r llaw drosodd ar gyfer pob chwaraewr, a dwylo yn cael eu sgorio. Mae chwaraewyr yn casglu pwyntiau cosb am gardiau mewn llaw.

Gweld hefyd: Y GÊM GÊM GROSERY TRIP FFORDD Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae'r GÊM STORFA GROSERY TRIP ROAD

Cardiau Wyneb (K, Q, J): 10 pwynt yr un

Aces: 15 pwynt yr un

Joker: 15 pwynt

Cardiau Rhif: Werth Wyneb

Mae'r gêm yn dod i ben ar ôl pob un o'r 7 bargen. Ystyrir mai'r chwaraewr gyda'r nifer lleiaf o bwyntiau yw'r enillydd.

CYFEIRIADAU:

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.