Sutartinio romo žaidimo taisyklės - Kaip žaisti sutartinį romą

Sutartinio romo žaidimo taisyklės - Kaip žaisti sutartinį romą
Mario Reeves

SUTARTIES TIKSLAS RUMBAS: Atsikratykite savo kortų sujungdami, atiduodami arba išmesdami, įvykdydami kiekvieno raundo sutartį.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3-5 žaidėjai; optimalus variantas - 4

KORTELIŲ SKAIČIUS: 52 kortų kaladė + 1 juokdarys

KARTŲ RANKAS: A (aukštas), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (žemas)

ŽAIDIMO TIPAS: Rummy

AUDITORIJA: Suaugusiųjų


ĮVADAS Į SUTARTIES ROMĄ

Sutartis Rummy taip vadinama Rummy variantų šeima, pasižyminti panašiomis savybėmis: žaidimas susideda iš tam tikro skaičiaus dalijimų, o kiekvienas dalijimas apibrėžiamas sutartimi, t. y. lydinių modeliu, kurį reikia pasiekti, kad būtų padėtos kortos.

Manoma, kad pirmoji "Contract Rummy" versija buvo Sioncheck, Populiariausi kontraktinio romo variantai: karališkasis romas, kontinentinis romas, Šanchajaus romas, Liverpulio romas, progresyvusis romas ir karioka romas.

KORTELĖS ir sandoris

Sutartiniai romo žaidimai, kuriuose žaidžia daugiau nei 5 žaidėjai, žaidžiami su 2 kaladėmis ir 2 juokdariais. Juokdariai veikia kaip laukinės kortos ir jais galima pakeisti bet kurią kortą.

Norėdami išrinkti pirmąjį dalintoją, sumaišykite ir supjaustykite kaladę. Tada kiekvienas žaidėjas ištraukia kortą, mažiausios vertės kortą ištraukęs asmuo dalina pirmas. Dalijimas vyksta į kairę.

Iš viso "Contract Rummy" žaidime yra septyni padalijimai. Per pirmuosius keturis padalijimus žaidėjai gauna po 10 kortų. Per likusius padalijimus žaidėjai gauna po 12 kortų. Dalintojas pradeda iš kairės ir juda pagal laikrodžio rodyklę. Kortos dalijamos po vieną, atverstos. Kai visos dalijimui skirtos kortos išdalijamos, likusi kaladės dalis sudaro atsargų krūvelę. Viršutinė atsargų korta apverčiama ir padedama ant stalo.šalia jo, kad suformuotumėte išmestų kortų krūvelę.

Taip pat žr: Slapjack žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Slapjack kortų žaidimą

SUTARTYS

1 sandoris: 10 kortelių, 2 rinkiniai

2 sandoris: 10 kortelių, 1 rinkinys ir 1 seka

3 sandoris: 10 kortelių, 2 eilės

4 sandoris: 10 kortelių, 3 rinkiniai

5 sandoris: 12 kortelių, 2 rinkiniai ir 1 seka

6 sandoris: 12 kortelių, 1 rinkinys ir 2 sekos

7 sandoris: 12 kortelių, 3 sekos

Įvykdykite sutartis nustatydami atitinkamus tam sandoriui skirtus lydinius.

Jei sutartyje reikalaujama kelių sekų, jos negali būti tos pačios spalvos.

Septintajame raunde (dalybose) paprastai reikalaujama, kad visos kortos būtų sulietos vienu metu, tai reiškia, kad sulietos gali būti daugiau nei 4 kortos.

ŽAIDIMAS

Žaidimą pradeda pirmasis žaidėjas, esantis į kairę nuo dalintojo, ir juda pagal laikrodžio rodyklę. Ėjimas susideda iš trijų dalių:

  1. Žaidėjai gali piešti viršutinę kortą iš krūvelės, laikydami ją paslaptyje nuo kitų žaidėjų, ir pridėti ją prie savo rankos. Žaidėjai taip pat gali imti vieną ar daugiau kortų iš atmetimo krūvelės. Galite imti kortas iš atmetimo krūvelės, jei (ne ant jos viršaus): korta iš karto suliejama (žr. toliau) ir jūs paimate visas kortas, esančias virš pasirinktos sulieti kortos.
  2. Žaidėjai gali lydinys savo rankose esančių kortų kombinacijas, padėdami jas ant stalo atverstomis kortomis į viršų. Žaidėjai taip pat gali "uždėti" savo kortas ant jau esamų susiliejusių kortų, nesvarbu, ar tai būtų jų pačių, ar kitų žaidėjų susiliejimai. Susiliejusios kortos vertinamos jas susiliejusio žaidėjo naudai, todėl, jei norite pridėti savo kortą prie kito žaidėjo susiliejimo, padėkite ją priešais save. Susiliejimo taisyklės aprašytos toliau.
  3. Žaidėjai gali išmesti. Jei visos jūsų rankose esančios kortos nebuvo panaudotos susiliejimui, privalote išmesti vieną kortą ant išmestų kortų krūvelės viršaus. Jei iš išmestų kortų krūvelės viršaus ištraukėte vieną kortą, tos kortos išmesti nebegalite. Tačiau jei ištraukėte kelias kortas, galite pasirinkti vieną iš jų, kurią norite išmesti dar kartą.

Kaip suformuoti susiliejimą:

  • Susiliejimas gali būti nustatyti iš 3 arba 4 vienodos vertės kortų. Pavyzdžiui, Širdžių karalius, Pikų karalius ir Deimantų karalius. Žaidimuose, kuriuose yra daugiau nei viena kaladė, vienoje grupėje negali būti 2 tos pačios spalvos kortų. Pavyzdžiui, negalima turėti 2 penkių deimantų ir vienos penkių širdžių, jos visos turi būti skirtingos.
  • Susiliejimas gali būti seka 3 ar daugiau iš eilės einančių ir tos pačios spalvos kortų. Pavyzdžiui, jei visos kortos yra pikos, 3-4-5-6 yra galiojanti kombinacija.

Jei tai pratęsia eilės tvarką, galima pridėti papildomų kortų. Šis procesas vadinamas "atidėliojimu". Džokeriai veikia kaip laukinės kortos ir jais galima pakeisti bet kurią kortą. Džokerio rangas turi būti paskelbtas ir išlikti nepakitęs viso žaidimo metu.

JOKERS

Kaip jau minėta, "Jokers" yra "wild" kortos, kuriomis galima pakeisti bet kurią kortą, reikalingą sujungimui užbaigti. Žaidėjai turi nurodyti norimos pakeisti kortos spalvą ir rangą.

Jei žaidėjas ankstesniame ėjime įvykdė savo sutartį, jei kitas žaidėjas panaudoja džokerį, norėdamas pakeisti rankoje turimą kortą, jis gali pasikeisti tomis kortomis ir pasiimti džokerį. Tačiau džokeris turi būti panaudotas tame ėjime ir negali būti išsaugotas vėlesniam laikui.

Žokėjai, kuriais žaidžiama rinkiniuose, yra negyvi ir negali būti atgauti.

SKORINGAS

Žaidėjas "išeina", jei įvykdė šio raundo sutartį ir sužaidė visas savo kortas. Tokiu atveju visiems žaidėjams rungtynės baigiasi, o rankos įvertinamos balais. Žaidėjai renka baudos taškus už rankoje turėtas kortas.

Veidinės kortos (K, Q, J): Po 10 taškų

Tūzai: Po 15 taškų

Taip pat žr: CALIFORNIA JACK - Išmokite žaisti su Gamerules.com

Džokeris: 15 taškų

Skaičių kortelės: Nominalioji vertė

Žaidimas baigiasi po visų 7 sandorių. Laimėtoju laikomas žaidėjas, surinkęs mažiausią taškų skaičių.

REFERENCIJOS:

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.