Уговорна правила игре реми - како играти уговорни реми

Уговорна правила игре реми - како играти уговорни реми
Mario Reeves

ЦИЉ УГОВОРА РУМИ: Решите се наших карата спајањем, одлагањем или одбацивањем испуњавањем уговора у свакој рунди.

БРОЈ ИГРАЧА: 3 -5 играча; 4 је оптимално

БРОЈ КАРАТА: шпил од 52 карте + 1 џокер

РАНГ КАРАТА: А (високи), К, К , Ј, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, А (низак)

ВРСТА ИГРЕ: Реми

ПУБЛИКА: Одрасли


УВОД У УГОВОРНИ РАМИ

Уговорни реми је назив који је дат породици варијанти ремија са сличним карактеристикама: игра се састоји од одређеног броја договора и сваки договор је дефинисан уговором, то је образац спајања које морате постићи да бисте положили своје карте.

Верује се у прву верзију Цонтрацт Руммија бити Зионцхецк, креирана од стране Рутх Армсон. Популарне варијације уговорног ремија су: Кинг Реми, Континентални реми, Шангајски реми, Ливерпулски реми, Прогресивни реми и Цариоца реми.

ТХЕ ЦАРДС &амп; ДОГОВОР

Уговорни реми игре са више од 5 играча се играју са 2 шпила + 2 џокера. Џокери се понашају као џокери и могу се користити за замену било које карте.

Да бисте изабрали првог дилера, промешајте и пресеци шпил. Сваки играч ће затим извући карту, особа која прво извуче карте са најнижом вредношћу. Договор се помера на њихову леву страну.

У уговорном ремију има укупно седам послова. У прва четири посла, играчи добијају 10картице свака. У преосталим делима, играчи добијају по 12 карата. Дилер почиње лево од њих и креће се у смеру казаљке на сату. Карте се деле једна по једна, лицем надоле. Када се поделе све карте за договор, остатак шпила формира гомилу залиха. Горња карта залиха се преокреће и ставља поред ње да формира гомилу за одбацивање.

УГОВОРИ

Подела 1: 10 карата, 2 сета

Подела 2: 10 карата, 1 сет и 1 секвенца

Дела 3: 10 карата, 2 секвенце

Подела 4: 10 карата, 3 сета

Подела 5: 12 карата, 2 сета и 1 низ

Дела 6: 12 карата , 1 сет и 2 секвенце

Подела 7: 12 карата, 3 секвенце

Такође видети: АЦЦОРДИОН СОЛИТАИРЕ Правила игре - Како играти АЦЦОРДИОН СОЛИТАИРЕ

Испуни уговоре тако што ћете поставити одговарајуће комбинације за тај договор.

Ако уговор захтева више секвенци, оне можда нису из исте боје.

Седма рунда/дил обично захтева да се све карте споје одједном, што значи да спој може бити већи од 4 карте.

ИГРА

Игра почиње са првим играчем лево од дилера и креће се у смеру казаљке на сату. Покрет се састоји од три дела:

  1. Играчи могу извући горњу карту из залиха, чувајући је у тајности од других играча и додајући је у вашу руку. Играчи такође могу извући једну или више карата из гомиле за одбацивање. Можете узети карте из гомиле за одбацивање ако (не на врху): картица се одмах споји (погледајте доле) и виузмите све карте изнад карте коју одаберете да спојите.
  2. Играчи могу спојити комбинације карата у руци тако што ће их ставити лицем нагоре на сто. Играчи такође могу да „одложе“ своје карте на већ постојеће комбинације, било да се ради о њиховим или другим играчима. Спојене карте се бодују за играча који их је спојио, тако да, ако желите да додате своју карту у нечију другу комбинацију, ставите је испред себе. Правила за спајање су наведена у наставку.
  3. Играчи могу одбацити. Осим ако се свака карта у вашој руци користила за спајање, морате одбацити једну карту лицем нагоре на врх гомиле за одбацивање. Ако сте извукли једну карту са врха гомиле за одбацивање, није вам дозвољено да одбаците ту карту. Међутим, ако сте извукли више карата из одбачених, можете изабрати једну од њих да поново одбаците.

Како формирати спој:

  • Стоп може бити сет од 3 или 4 карте једнаке вредности . На пример, Кинг оф Хеартс, Кинг оф Спадес и Кинг оф Диамондс. У играма са више од једног шпила, спој не може имати 2 карте у групи из исте боје. На пример, не можете имати 2 пет дијаманата и једну петицу срца, сви морају бити различити.
  • Стоп може бити секвенца од 3 или више карата које су оба узастопна и из исте боје. На пример, ако су све карте пикови, 3-4-5-6 је важећи спој.

Скупови се могу додати ако продужаваниз. Овај процес се назива „опуштање“. Џокери се понашају као џокери и могу се користити за замену било које карте у споју. Ранг Џокера мора бити објављен и остаје непромењен током игре.

ЈОКЕРС

Џокери, као што је горе поменуто, су џокери који се могу користити за замену било које карте потребне за заврши спој. Играчи морају да наведу боју и ранг карте којом желе да је замене.

Ако је играч испунио уговор у претходном потезу, ако други играч користи џокер у низу да замени карту коју има у руци, док одустају могу да замене те карте и узму џокера. Џокер се, међутим, мора користити током тог окрета и не може се сачувати за касније.

Џокери који се играју у сетовима су мртви и не могу се вратити.

БОДОВИ

Играч 'излази' ако су испунили уговор тог кола и одиграли све карте. Ако се то догоди, рука је готова за све играче и руке се бодују. Играчи прикупљају казнене поене за карте у руци.

Карте лица (К, К, Ј): 10 поена свака

Асови: 15 поена сваки

Такође видети: ОНЕ ХУНДРЕД - Научите да играте са Гамерулес.цом

Џокер: 15 поена

Карте са бројевима: Номинална вредност

Игра се завршава након свих 7 договора. Играч са најмањим бројем поена сматра се победником.

РЕФЕРЕНЦЕ:

//ввв.румми-гамес.цом/рулес/цонтрацт-румми.хтмл

//ввв.пагат.цом/румми/цтрумми.хтмл




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.