Contract Rummy խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ Contract Rummy

Contract Rummy խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ Contract Rummy
Mario Reeves

ՊԱՅՄԱՆԱԳՐԻ ՌԱՄԻԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Ազատվեք մեր խաղաթղթերից՝ միաձուլելով, հետաձգելով կամ դեն նետելով՝ բավարարելով յուրաքանչյուր փուլի պայմանագիրը:

Տես նաեւ: 2022 թվականի լավագույն 7 լավագույն CSGO դանակներ - Խաղի կանոններ

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ՝ 3 - 5 խաղացող; 4-ը օպտիմալ է

ՔԱՂՏԵՐԻ ԹԻՎԸ. 52 խաղաքարտի տախտակ + 1 ջոկեր

ՔԱՂՏԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. A (բարձր), K, Q , J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (ցածր)

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռամի

ԼՍԱՐԱՆ. Մեծահասակ


ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ ՊԱՅՄԱՆԱԳՐՈՎ ՌԱՄԻԻՆ

Պայմանագրային Ռումի -ը նույն հատկանիշներով Ռամի տարբերակների ընտանիքի անունն է. խաղը բաղկացած է որոշակի թվով գործարքներից, և յուրաքանչյուր գործարք սահմանվում է պայմանագրով, այսինքն՝ միաձուլումների օրինակը, որը պետք է ձեռք բերվի՝ ձեր խաղաքարտերը դնելու համար:

Կարծում են, որ Contract Rummy-ի առաջին տարբերակը լինել Zioncheck, ստեղծված Ռութ Արմսոնի կողմից: Պայմանագրային ռումիի հանրաճանաչ տարբերակներն են՝ King Rummy, Continental Rummy, Shanghai Rummy, Liverpool Rummy, Progressive Rummy և Carioca Rummy:

The CARDS & ԳՈՐԾԱՐՔ

Պայմանագրային ռումի խաղերը 5-ից ավելի խաղացողներով խաղում են 2 տախտակամած + 2 ջոկերներով: Ջոկերը գործում են որպես վայրի քարտեր և կարող են օգտագործվել ցանկացած քարտի փոխարինման համար:

Առաջին դիլերին ընտրելու համար խառնեք և կտրեք տախտակամածը: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող կխաղա քարտ, իսկ նա, ով նկարում է նվազագույն արժեք ունեցող քարտը, առաջինը գործարքներ է կատարում: Գործարքը շարժվում է նրանց ձախ կողմում:

Ընդամենը 7 գործարք կա Contract Rummy-ում: Առաջին չորս գործարքներում խաղացողները ստանում են 10քարտեր յուրաքանչյուրը: Մնացած գործարքներում խաղացողները ստանում են 12-ական քարտ: Դիլերը սկսում է նրանց ձախ կողմում և շարժվում ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Քարտերը բաժանվում են մեկ առ մեկ՝ դեմքով ներքև: Գործարքի բոլոր քարտերը բաժանվելուց հետո, տախտակամածի մնացորդը կազմում է պաշարների կույտը: Պահեստի վերին քարտը շրջվում է և դրվում դրա կողքին, որպեսզի ձևավորվի հեռացման կույտ:

ՊԱՅՄԱՆԱԳՐԵՐԸ

Գործարք 1. 10 քարտ, 2 հավաքածու

Գործարք 2. 10 քարտ, 1 հավաքածու և 1 հաջորդականություն

Գործարք 3. 10 քարտ, 2 հաջորդականություն

Գործարք 4. 10 քարտ, 3 հավաքածու

Գործարք 5. 12 քարտ, 2 հավաքածու և 1 հաջորդականություն

Գործարք 6. 12 քարտ , 1 հավաքածու և 2 հաջորդականություն

Գործարք 7. 12 քարտ, 3 հաջորդականություն

Կատարեք պայմանագրերը՝ սահմանելով համապատասխան միաձուլումներ այդ գործարքի համար:

Եթե պայմանագիրը պահանջում է մի քանի հաջորդականություն, դրանք կարող են լինել միևնույն կոստյումից:

Յոթերորդ ռաունդը/գործարքը սովորաբար պահանջում է, որ բոլոր քարտերը միանգամից միաձուլվեն, սա նշանակում է, որ միաձուլումը կարող է լինել 4 քարտից ավելի:

ԽԱՂԸ

Խաղը սկսվում է դիլերի ձախ կողմում գտնվող առաջին խաղացողից և շարժվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Հերթը բաղկացած է երեք մասից.

  1. Խաղացողները կարող են հանել վերին քարտը պահեստից, այն գաղտնի պահելով մյուս խաղացողներից և ավելացնելով այն ձեր ձեռքին: Խաղացողները կարող են նաև մեկ կամ մի քանի խաղաթղթեր հանել անտեսման կույտից: Դուք կարող եք քարտեր վերցնել հեռացման կույտի ներսից, եթե (ոչ վերևում). քարտը անմիջապես միաձուլվում է (տես ստորև) և դուքվերցրեք բոլոր քարտերը վերևում գտնվող քարտից, որը դուք ընտրում եք միաձուլելու համար:
  2. Խաղացողները կարող են ձեռք բերել քարտերի համակցությունները` դրանք դնելով սեղանի վրա դեմքով դեպի վեր: Խաղացողները կարող են նաև «թողնել» իրենց խաղաքարտերը նախկինում գոյություն ունեցող միաձուլման դեպքում, անկախ նրանից, թե դա իրենցն է, թե այլ խաղացողներին: Միաձուլված քարտերը գնահատվում են այն խաղացողի համար, ով դրանք միացրել է, այնպես որ, եթե ցանկանում եք ձեր քարտը ավելացնել ուրիշի միաձուլմանը, դրեք այն ձեր առջև: Միաձուլման կանոնները ներկայացված են ստորև:
  3. Խաղացողները կարող են հրաժարվել: Քանի դեռ ձեր ձեռքում եղած յուրաքանչյուր քարտը չի օգտագործվել միաձուլման համար, դուք պետք է բաց թողնեք մեկ քարտը դեմքով դեպի վեր՝ անտեսման կույտի վերևում: Եթե ​​դուք մեկ քարտ եք քաշել անտեսման կույտի վերևից, ապա ձեզ չի թույլատրվում հրաժարվել այդ քարտից: Այնուամենայնիվ, եթե դուք հանել եք մի քանի քարտեր, դուք կարող եք ընտրել դրանցից մեկը, որ նորից հրաժարվեք:

Ինչպես ձևավորել Meld.

  • Մոլդը կարող է լինել հավաքածու 3 կամ 4 հավասար արժեք ունեցող քարտերից : Օրինակ՝ Սրտերի թագավորը, Բահերի թագավորը և Ադամանդների թագավորը: Մեկից ավելի տախտակամած ունեցող խաղերում միաձուլումը չի կարող խմբում ունենալ 2 քարտ նույն կոստյումից: Օրինակ, դուք չեք կարող ունենալ 2 հինգ ադամանդ և մեկ հինգ սիրտ, դրանք բոլորը պետք է տարբեր լինեն:
  • Միացումը կարող է լինել 3 կամ ավելի քարտերի հաջորդականություն , որը երկուսն էլ հաջորդական են և նույն հայցից: Օրինակ, եթե բոլոր քարտերը բահեր են, ապա 3-4-5-6-ը վավեր միաձուլում է:

Համաձուլումը կարող է ավելացվել, եթե այն երկարացնում էհաջորդականությունը։ Այս գործընթացը կոչվում է «հեռացում»: Ջոկերը գործում են որպես վայրի քարտեր և կարող են օգտագործվել ցանկացած խաղաքարտի փոխարինման համար: Ջոկերի վարկանիշը պետք է հայտարարվի և մնա անփոփոխ խաղի ընթացքում:

JOKERS

Ջոկերը, ինչպես նշվեց վերևում, wild քարտեր են, որոնք կարող են օգտագործվել փոխարինելու համար անհրաժեշտ ցանկացած քարտ: լրացնել միաձուլումը. Խաղացողները պետք է նշեն քարտի կոստյումը և դասակարգումը, որով ցանկանում են փոխարինել այն:

Եթե խաղացողը կատարել է իր պայմանագիրը նախորդ շրջադարձի ժամանակ, եթե մեկ այլ խաղացող հաջորդաբար օգտագործում է կատակասեր՝ քարտը փոխարինելու համար, նրանք ունեն ձեռքին, մինչ նրանք աշխատանքից ազատվում են, նրանք կարող են փոխանակել այդ քարտերը և վերցնել կատակասերը: Ջոկերը, սակայն, պետք է օգտագործվի այդ շրջադարձի ընթացքում և չի կարող պահպանվել ավելի ուշ համար:

Սեթերում խաղացած ջոկերը մահացած են և չեն կարող վերադարձվել: «դուրս է գալիս», եթե նրանք կատարել են այդ տուրի պայմանագիրը և խաղացել են իրենց բոլոր խաղաքարտերը։ Եթե ​​դա տեղի ունենա, ապա ձեռքն ավարտված է բոլոր խաղացողների համար, և ձեռքերը գնահատվում են: Խաղացողները հավաքում են տուգանային միավորներ ձեռքի տակ գտնվող քարտերի համար:

Դեմքի քարտեր (K, Q, J): յուրաքանչյուրը 10 միավոր

Aces` 15 միավոր յուրաքանչյուրը

Ջոկեր՝ 15 միավոր

Թվերի քարտեր՝ Անվանական արժեքը

Խաղն ավարտվում է բոլոր 7 գործարքներից հետո: Ամենացածր միավորներ հավաքած խաղացողը համարվում է հաղթող:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՀԻՄՆԱԿԱՆՆԵՐ.

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html

Տես նաեւ: FALLING Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ FALLING



Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: