กฎของเกมรัมมี่สัญญา - วิธีการเล่นรัมมี่สัญญา

กฎของเกมรัมมี่สัญญา - วิธีการเล่นรัมมี่สัญญา
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของสัญญารัมมี่: กำจัดไพ่ของเราโดยการรวม ปลดออก หรือทิ้งโดยทำตามสัญญาในแต่ละรอบ

จำนวนผู้เล่น: 3 -5 ผู้เล่น; 4 เหมาะสมที่สุด

จำนวนการ์ด: สำรับไพ่ 52 ใบ + โจ๊กเกอร์ 1 ใบ

อันดับของการ์ด: A (สูง), K, Q , J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (ต่ำ)

ประเภทเกม: รัมมี่

ผู้ชม: ผู้ใหญ่


ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับสัญญารัมมี่

สัญญารัมมี่ เป็นชื่อที่มอบให้กับตระกูลรัมมี่ที่มีคุณลักษณะคล้ายคลึงกัน: เกมประกอบด้วยข้อตกลงจำนวนหนึ่งและแต่ละข้อตกลงถูกกำหนดโดยสัญญา นั่นคือรูปแบบของการผสมผสานที่ต้องทำให้สำเร็จเพื่อวางไพ่ของคุณ

เชื่อว่าสัญญารัมมี่เวอร์ชันแรก เป็น ไซออนเช็ค สร้างโดยรูธ อาร์มสัน รูปแบบไพ่รัมมี่สัญญายอดนิยม ได้แก่ King Rummy, Continental Rummy, Shanghai Rummy, Liverpool Rummy, Progressive Rummy และ Carioca Rummy

THE CARDS & ข้อตกลง

เกมรัมมี่แบบสัญญาที่มีผู้เล่นมากกว่า 5 คนจะเล่นด้วย 2 เด็ค + 2 โจ๊กเกอร์ โจ๊กเกอร์ทำหน้าที่เป็นไวด์การ์ดและอาจใช้แทนไพ่ใดก็ได้

หากต้องการเลือกเจ้ามือรายแรก ให้สับไพ่และตัดเด็ค จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะจั่วไพ่ ผู้ที่จั่วไพ่ที่มีค่าต่ำสุดก่อน ข้อตกลงจะย้ายไปทางซ้าย

มีทั้งหมดเจ็ดข้อตกลงในสัญญารัมมี่ ในสี่ข้อตกลงแรก ผู้เล่นจะได้รับ 10การ์ดแต่ละใบ ในดีลที่เหลือ ผู้เล่นจะได้รับไพ่คนละ 12 ใบ ตัวแทนจำหน่ายเริ่มไปทางซ้ายและเลื่อนตามเข็มนาฬิกา ไพ่จะถูกแจกทีละใบโดยคว่ำหน้าลง เมื่อแจกไพ่ทั้งหมดแล้ว สำรับที่เหลือจะรวมกันเป็นกองหุ้น ไพ่ใบบนสุดของหุ้นถูกพลิกและวางข้างๆ เพื่อสร้างกองทิ้ง

THE CONTRACTS

ดีล 1: ไพ่ 10 ใบ 2 ชุด

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม WORD JUMBLE - วิธีเล่น WORD JUMBLE

ดีล 2: ไพ่ 10 ใบ 1 ชุดและ 1 ลำดับ

ดีล 3: ไพ่ 10 ใบ 2 ลำดับ

ดีล 4: ไพ่ 10 ใบ 3 ชุด

แจก 5: ไพ่ 12 ใบ 2 ชุดและ 1 ลำดับ

แจก 6: 12 ใบ , 1 ชุดและ 2 ลำดับ

ดีล 7: ไพ่ 12 ใบ 3 ลำดับ

ปฏิบัติตามสัญญาโดยการตั้งค่าการผสมผสานที่เหมาะสมสำหรับข้อตกลงนั้น

หากสัญญาต้องใช้หลายลำดับ พวกเขาอาจไม่ได้มาจากชุดเดียวกัน

โดยทั่วไปแล้วรอบที่เจ็ด/ข้อตกลงจะต้องรวมไพ่ทั้งหมดในคราวเดียว ซึ่งหมายความว่าการรวมสามารถมีไพ่มากกว่า 4 ใบ<3

การเล่น

การเล่นเริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนแรกทางซ้ายของเจ้ามือและเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา เทิร์นมีสามส่วน:

  1. ผู้เล่นอาจ จั่ว ไพ่ใบบนสุดจากคลังสินค้า เก็บเป็นความลับจากผู้เล่นคนอื่น และเพิ่มในมือของคุณ ผู้เล่นอาจจั่วไพ่หนึ่งใบหรือมากกว่าจากกองทิ้ง คุณสามารถรับไพ่จากในกองทิ้งได้หาก (ไม่ได้อยู่ด้านบน): ไพ่ถูกหลอมรวมทันที (ดูด้านล่าง) และคุณนำไพ่ทั้งหมดที่อยู่เหนือไพ่ที่คุณเลือกมารวมกัน
  2. ผู้เล่นอาจ รวม ไพ่ในมือโดยวางหงายหน้าบนโต๊ะ ผู้เล่นยังสามารถ 'เลิกใช้' การ์ดของตนบนการ์ดที่มีอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นของตัวเองหรือของผู้เล่นอื่น ไพ่ที่หลอมแล้วจะถูกให้คะแนนสำหรับผู้เล่นที่หลอมรวม ดังนั้น หากคุณต้องการเพิ่มไพ่ของคุณในการหลอมของคนอื่น ให้วางไพ่ไว้ข้างหน้าตัวเอง กฎสำหรับการรวมมีดังต่อไปนี้
  3. ผู้เล่นสามารถ ละทิ้ง เว้นแต่ไพ่ทุกใบในมือของคุณถูกใช้เพื่อหลอม คุณต้องทิ้งไพ่หนึ่งใบที่หงายหน้าบนกองทิ้ง หากคุณดึงไพ่ใบเดียวจากด้านบนของกองทิ้ง คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้ทิ้งไพ่ใบนั้น อย่างไรก็ตาม หากคุณดึงการ์ดหลายใบจากการทิ้ง คุณสามารถเลือกหนึ่งในการ์ดที่จะทิ้งอีกครั้ง

วิธีสร้าง Meld:

  • การรวมสามารถเป็น ชุด ของไพ่ 3 หรือ 4 ใบที่มีค่าเท่ากัน ตัวอย่างเช่น King of Hearts, King of Spades และ King of Diamonds ในเกมที่มีมากกว่าหนึ่งสำรับ การรวมไม่สามารถมีไพ่ 2 ใบในกลุ่มจากดอกเดียวกันได้ ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถมี 2 เพชรห้าเม็ดและหนึ่งห้าหัวใจได้ พวกมันจะต้องแตกต่างกันทั้งหมด
  • การผสมผสานสามารถเป็น ลำดับ ของการ์ด 3 ใบหรือมากกว่านั้น เป็นทั้งชุดต่อเนื่องและมาจากชุดเดียวกัน ตัวอย่างเช่น ถ้าไพ่ทั้งหมดเป็นโพดำ 3-4-5-6 ก็เป็นการผสมผสานที่ถูกต้อง

สามารถเพิ่มการผสมผสานได้หากขยายลำดับ. กระบวนการนี้เรียกว่า 'เลย์ออฟ' โจ๊กเกอร์ทำหน้าที่เป็นไวด์การ์ดและสามารถใช้แทนการ์ดใดก็ได้ในการหลอมรวม อันดับของโจ๊กเกอร์จะต้องมีการประกาศและยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม

โจ๊กเกอร์

โจ๊กเกอร์ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เป็นไวด์การ์ดที่อาจใช้แทนการ์ดที่จำเป็นในการ เสร็จสิ้นการผสม ผู้เล่นต้องระบุชุดและอันดับของการ์ดที่ต้องการแทนที่

หากผู้เล่นทำตามสัญญาในเทิร์นที่แล้ว หากผู้เล่นคนอื่นใช้โจ๊กเกอร์ตามลำดับเพื่อแทนที่การ์ดที่ตนมี ในมือในขณะที่พวกเขาเลิกจ้างพวกเขาอาจแลกเปลี่ยนไพ่เหล่านั้นและรับโจ๊กเกอร์ อย่างไรก็ตาม โจ๊กเกอร์จะต้องใช้ในระหว่างเทิร์นนั้นและไม่สามารถบันทึกได้ในภายหลัง

โจ๊กเกอร์ที่เล่นในเซ็ตนั้นตายและไม่สามารถเรียกคืนได้

คะแนน

ผู้เล่น 'ออกไป' หากพวกเขาปฏิบัติตามสัญญาในรอบนั้นและเล่นไพ่ทั้งหมด หากสิ่งนี้เกิดขึ้น มือจะจบลงสำหรับผู้เล่นทุกคน และมือจะได้รับคะแนน ผู้เล่นเก็บแต้มโทษสำหรับไพ่ในมือ

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม WINK MURDER - วิธีเล่น WINK MURDER

หน้าไพ่ (K, Q, J): อย่างละ 10 แต้ม

เอซ: 15 แต้ม แต่ละ

โจ๊กเกอร์: 15 แต้ม

ไพ่ตัวเลข: มูลค่าที่ตราไว้

เกมจะจบลงหลังจากดีลครบ 7 ดีล ผู้เล่นที่มีจำนวนคะแนนน้อยที่สุดถือเป็นผู้ชนะ

อ้างอิง:

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง