계약 러미 게임 규칙 - 계약 러미 플레이 방법

계약 러미 게임 규칙 - 계약 러미 플레이 방법
Mario Reeves

러미 계약의 목적: 각 라운드 계약을 충족하여 혼합, 해고 또는 폐기하여 카드를 제거합니다.

플레이어 수: 3 -5명의 선수; 4가 최적임

카드 수: 52장 덱 + 조커 1개

카드 순위: A(높음), K, Q , J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A(낮음)

게임 유형: 러미

청중: Adult


CONTRACT RUMMY 소개

Contract Rummy 는 다음과 같은 유사한 기능을 가진 Rummy 변형 제품군에 지정된 이름입니다. 게임은 특정 수의 거래로 구성되며 각 거래는 카드를 놓기 위해 달성해야 하는 혼합 패턴인 계약에 의해 정의됩니다.

계약 러미의 첫 번째 버전은 믿어집니다. Ruth Armson이 만든 Zioncheck 입니다. 인기있는 계약 러미 변형은 King Rummy, Continental Rummy, Shanghai Rummy, Liverpool Rummy, Progressive Rummy 및 Carioca Rummy입니다.

THE CARDS & THE DEAL

5명 이상의 플레이어가 참여하는 계약 러미 게임은 2개의 데크 + 2개의 조커로 진행됩니다. 조커는 와일드 카드 역할을 하며 카드를 대체하는 데 사용할 수 있습니다.

첫 번째 딜러를 선택하려면 덱을 섞고 자릅니다. 그런 다음 각 플레이어는 카드를 뽑고 가장 낮은 값의 카드를 뽑은 사람이 먼저 처리합니다. 거래가 왼쪽으로 이동합니다.

계약 러미에는 총 7개의 거래가 있습니다. 처음 네 번의 거래에서 플레이어는 10개를 받습니다.각각 카드. 나머지 거래에서 플레이어는 각각 12장의 카드를 받습니다. 딜러는 왼쪽에서 시작하여 시계 방향으로 이동합니다. 카드는 한 번에 하나씩 뒤집어서 처리됩니다. 거래에 대한 모든 카드가 처리되면 나머지 덱이 재고 더미를 형성합니다. 주식의 맨 위 카드를 뒤집어 폐기 더미를 형성하기 위해 그 옆에 놓습니다.

계약

딜 1: 카드 10장, 2세트

딜 2: 카드 10장, 1세트 및 시퀀스 1개

딜 3: 카드 10장, 시퀀스 2개

딜 4: 10 카드, 3 세트

딜 5: 12 카드, 2 세트 및 1 시퀀스

딜 6: 12 카드 , 1 세트 및 2 시퀀스

딜 7: 12 카드, 3 시퀀스

해당 딜에 적합한 멜드를 설정하여 계약을 이행합니다.

계약에 여러 시퀀스가 ​​필요한 경우 동일한 수트가 아닐 수 있습니다.

7번째 라운드/딜에서는 일반적으로 모든 카드를 한 번에 혼합해야 합니다. 이는 혼합이 4장보다 클 수 있음을 의미합니다.

THE PLAY

플레이는 딜러 왼쪽의 첫 번째 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 이동합니다. 턴은 세 부분으로 구성됩니다.

  1. 플레이어는 비축 더미에서 맨 위 카드를 드로우 하여 다른 플레이어에게 비밀로 하고 손에 추가할 수 있습니다. 플레이어는 폐기 더미에서 하나 이상의 카드를 뽑을 수도 있습니다. 다음과 같은 경우 폐기 더미에서 카드를 가져올 수 있습니다(맨 위가 아닌 경우): 카드가 즉시 융합되고(아래 참조)혼합하기로 선택한 카드 위에 있는 모든 카드를 가져옵니다.
  2. 플레이어는 혼합 카드 조합을 테이블 위에 앞면이 보이도록 놓아서 손에 들고 있습니다. 플레이어는 자신의 것이든 다른 플레이어든 기존 멜드에서 자신의 카드를 '해제'할 수 있습니다. 혼합된 카드는 혼합한 플레이어에 대해 점수가 매겨지므로 다른 사람의 혼합에 카드를 추가하려면 자신 앞에 놓습니다. 혼합 규칙은 아래에 요약되어 있습니다.
  3. 플레이어는 카드를 버릴 수 있습니다. 당신의 손에 있는 모든 카드가 융합에 사용되지 않았다면 폐기 더미 위에 카드 한 장을 앞면이 보이도록 버려야 합니다. 버린 카드 더미 맨 위에서 한 장의 카드를 뽑은 경우 해당 카드를 버릴 수 없습니다. 그러나 버린 카드에서 여러 장의 카드를 뽑았다면 그 중 하나를 선택하여 다시 버릴 수 있습니다.

멜드 형성 방법:

  • 멜드는 동일한 값 의 카드 3장 또는 4장의 세트 일 수 있습니다. 예를 들어 King of Hearts, King of Spades, King of Diamonds가 있습니다. 하나 이상의 데크가 있는 게임에서 혼합은 같은 수트의 그룹에 2장의 카드를 가질 수 없습니다. 예를 들어 다이아몬드 5개 2개와 하트 5개 1개를 가질 수 없으며 모두 달라야 합니다.
  • 멜드는 3개 이상의 카드로 구성된 시퀀스 일 수 있습니다. 연속적이고 동일한 수트에서 나온 것입니다. 예를 들어 모든 카드가 스페이드인 경우 3-4-5-6이 유효한 멜드입니다.

멜드는순서. 이 프로세스를 '해고'라고 합니다. 조커는 와일드 카드 역할을 하며 혼합에서 모든 카드를 대체하는 데 사용할 수 있습니다. 조커의 등급은 발표되어야 하며 게임이 진행되는 동안 변경되지 않습니다.

JOKERS

조커는 위에서 언급한 것처럼 필요한 카드를 대체하는 데 사용할 수 있는 와일드 카드입니다. 융합을 완료하십시오. 플레이어는 교체하려는 카드의 수트와 등급을 명시해야 합니다.

플레이어가 이전 턴에서 계약을 충족한 경우 다른 플레이어가 순서대로 조커를 사용하여 가지고 있는 카드를 교체하는 경우 해고하는 동안 그들은 그 카드를 교환하고 조커를 가져갈 수 있습니다. 그러나 조커는 해당 턴에 사용해야 하며 나중을 위해 저장할 수 없습니다.

세트로 플레이한 조커는 죽었고 회수할 수 없습니다.

득점

플레이어 해당 라운드의 계약을 이행하고 카드를 모두 사용한 경우 '아웃'됩니다. 이런 일이 발생하면 모든 플레이어의 핸드가 종료되고 핸드가 득점됩니다. 플레이어는 손에 든 카드에 대해 벌점을 받습니다.

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페이스 카드(K, Q, J): 각각 10점

에이스: 15점 각

조커: 15점

숫자 카드: 액면가

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7개의 거래가 모두 끝나면 게임이 종료됩니다. 점수가 가장 낮은 플레이어가 승자로 간주됩니다.

참조:

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.