Pravila igre Contract Rummy - Kako igrati igro Contract Rummy

Pravila igre Contract Rummy - Kako igrati igro Contract Rummy
Mario Reeves

CILJ POGODBE RUMMY: Kartic se znebite tako, da jih združite, odstranite ali zavržete z izpolnitvijo pogodbe vsakega kroga.

ŠTEVILO IGRALCEV: 3-5 igralcev; optimalno so 4 igralci

ŠTEVILO KARTIC: komplet 52 kart + 1 joker

RANG KART: A (visok), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (nizek)

VRSTA IGRE: Rummy

POSLUŠALCI: Odrasli


UVOD V POGODBENI RUMMY

Pogodbeni rummy je ime za družino različic igre Rummy s podobnimi značilnostmi: igra je sestavljena iz določenega števila razdelitev, vsaka razdelitev pa je opredeljena s pogodbo, tj. vzorcem taljenja, ki ga je treba doseči, da bi lahko položili svoje karte.

Poglej tudi: SPANISH 21 - Naučite se igrati z Gamerules.com

Prva različica igre Contract Rummy naj bi bila Sioncheck, Priljubljene različice pogodbenega rummyja so: King Rummy, Continental Rummy, Shanghai Rummy, Liverpool Rummy, Progressive Rummy in Carioca Rummy.

KARTE & amp; PONUDBA

Igre pogodbenega rummyja z več kot petimi igralci se igrajo z dvema kompletom kart in dvema jokerjema. Jokerja sta kot divji karti in lahko zamenjata katero koli karto.

Če želite izbrati prvega delilca, premešajte in razrežite komplet. Vsak igralec nato potegne karto, oseba, ki potegne karto z najnižjo vrednostjo, jo razdeli prva. Razdelitev se pomakne na njeno levo stran.

Poglej tudi: UNO FLIP - Naučite se igrati z Gamerules.com

V igri Contract Rummy je skupaj sedem razdelitev. V prvih štirih razdelitvah igralci prejmejo po 10 kart. V preostalih razdelitvah igralci prejmejo po 12 kart. Delivec začne na njihovi levi in se premika v smeri urinega kazalca. Karte se razdelijo po ena, obrnjena navzdol. Ko so razdeljene vse karte za razdelitev, preostanek kompleta tvori kupček zaloge. Zgornja karta zaloge se obrne in položi na kupček.poleg njega, da se oblikuje kupček za odmetavanje.

POGODBE

Dogovor 1: 10 kart, 2 kompleta

Dogovor 2: 10 kart, 1 komplet in 1 zaporedje

Dogovor 3: 10 kart, 2 zaporedji

Dogovor 4: 10 kart, 3 kompleti

Dogovor 5: 12 kart, 2 kompleta in 1 zaporedje

Dogovor 6: 12 kart, 1 komplet in 2 zaporedji

Dogovor 7: 12 kart, 3 zaporedja

Izpolnite pogodbe tako, da določite ustrezna sredstva za ta posel.

Če pogodba zahteva več zaporedij, ta ne smejo biti iz iste barve.

V sedmem krogu/dealu je običajno treba vse karte združiti naenkrat, kar pomeni, da je lahko združitev večja od 4 kart.

IGRA

Igro začne prvi igralec levo od delivca in se premika v smeri urinega kazalca. Obrat je sestavljen iz treh delov:

  1. Igralci lahko risanje zgornjo karto iz kupčka, ki ostane skrivnost za druge igralce, in jo doda v svojo roko. Igralci lahko iz kupčka zavrženih kart vzamejo tudi eno ali več kart. Iz kupčka zavrženih kart lahko vzamete karte, če (ne na vrhu): se karta takoj združi (glej spodaj) in vzamete vse karte nad karto, ki ste jo izbrali za združevanje.
  2. Igralci lahko taljenje kombinacije kart v svoji roki tako, da jih položijo na mizo z licem navzgor. Igralci lahko svoje karte "položijo" tudi na že obstoječe kombinacije, bodisi lastne ali drugih igralcev. Zlitje kart se točkuje za igralca, ki jih je zlil, zato, če želite svojo karto dodati na tujo kombinacijo, jo položite pred sebe. Pravila za zlitje so opisana v nadaljevanju.
  3. Igralci lahko zavreči. Razen če je bila za taljenje uporabljena vsaka karta v vaši roki, morate na vrh kupčka odvrženih kart odvreči eno karto. Če ste z vrha kupčka odvrženih kart potegnili eno samo karto, je ne smete odvreči. Če pa ste z vrha kupčka odvrženih kart potegnili več kart, lahko izberete eno od njih, ki jo želite ponovno odvreči.

Kako oblikovati zlitje:

  • Spajanje je lahko nastavite 3 ali 4 karte enake vrednosti Na primer kralj srca, kralj pik in kralj karo. V igrah z več kot enim kompletom kart ne smeta biti v skupini 2 karti iz iste barve. Na primer, ne morete imeti 2 petk karo in ene petke srce, vse morajo biti različne.
  • Spajanje je lahko zaporedje 3 ali več zaporednih kart iste barve. Če so na primer vse karte pike, je kombinacija 3-4-5-6 veljavna.

Žolji so lahko dodani, če to podaljša zaporedje. Ta postopek se imenuje "odlaganje". Jokerji delujejo kot divje karte in se lahko uporabijo za zamenjavo katere koli karte v taljenju. Rang žolja mora biti objavljen in ostati nespremenjen ves čas igre.

JOKERS

Žolji so, kot smo že omenili, divje karte, s katerimi lahko zamenjate katero koli karto, potrebno za dokončanje združitve. Igralci morajo navesti barvo in vrednost karte, s katero jo želijo zamenjati.

Če je igralec izpolnil svojo pogodbo v prejšnjem poteku, lahko drug igralec, ki uporabi jokerja v zaporedju za zamenjavo karte, ki jo ima v roki, med odlaganjem zamenja te karte in vzame jokerja. Jokerja pa mora uporabiti v tem poteku in ga ne more shraniti za pozneje.

Jokerji, odigrani v kompletih, so mrtvi in jih ni mogoče dobiti nazaj.

SKLENJEVANJE

Igralec "izstopi", če je izpolnil pogodbo tega kroga in odigral vse svoje karte. Če se to zgodi, je igre za vse igralce konec, karte pa se točkujejo. Igralci zberejo kazenske točke za karte v roki.

Obrazne karte (K, Q, J): Po 10 točk

Aces: Po 15 točk

Joker: 15 točk

Številčne kartice: Nominalna vrednost

Igra se konča, ko je opravljenih vseh 7 iger. Zmagovalec je igralec z najmanjšim številom točk.

REFERENCE:

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.