Kontratlı Okey Oyun Kuralları - Kontratlı Okey Nasıl Oynanır

Kontratlı Okey Oyun Kuralları - Kontratlı Okey Nasıl Oynanır
Mario Reeves

SÖZLEŞME OKEYININ AMACI: Her tur kontratı yerine getirerek kartlarımızdan birleştirme, bırakma veya atma yoluyla kurtulun.

OYUNCU SAYISI: 3-5 oyuncu; 4 optimumdur

KART SAYISI: 52 kartlık deste + 1 joker

KARTLARIN SIRASI: A (yüksek), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (düşük)

OYUN TÜRÜ: Rummy

İZLEYİCİ: Yetişkin


SÖZLEŞMELİ OKEYE GİRİŞ

Sözleşmeli Okey benzer özelliklere sahip bir Rummy varyantları ailesine verilen isimdir: oyun belirli sayıda anlaşmadan oluşur ve her anlaşma bir sözleşme ile tanımlanır, yani kartlarınızı yerleştirmek için elde edilmesi gereken birleştirme modeli.

Contract Rummy'nin ilk versiyonunun Zioncheck, Ruth Armson tarafından yaratılmıştır. Popüler Kontrat Okey varyasyonları şunlardır: King Okey, Continental Okey, Shanghai Okey, Liverpool Okey, Progressive Okey ve Carioca Okey.

KARTLAR & ANLAŞMA

5'ten fazla oyunculu kontratlı okey oyunları 2 deste + 2 joker ile oynanır. Jokerler joker görevi görür ve herhangi bir kartın yerine kullanılabilir.

İlk dağıtıcıyı seçmek için desteyi karıştırın ve kesin. Daha sonra her oyuncu bir kart çeker, en düşük değerli kartı çeken kişi önce dağıtır. Dağıtım onların soluna doğru ilerler.

Kontrat Okeyinde toplam yedi kağıt dağıtılır. İlk dört dağıtımda oyuncular 10'ar kağıt alırlar. Kalan dağıtımda oyuncular 12'şer kağıt alırlar. Dağıtıcı soldan başlar ve saat yönünde ilerler. Kartlar teker teker, yüzleri aşağı bakacak şekilde dağıtılır. Dağıtım için tüm kartlar dağıtıldıktan sonra, destenin geri kalanı stok yığınını oluşturur. Stokun en üst kartı ters çevrilir ve yerleştiriliryanında ıskarta yığınını oluşturmak için.

SÖZLEŞMELER

Anlaşma 1: 10 kart, 2 set

Anlaşma 2: 10 kart, 1 set ve 1 dizi

Anlaşma 3: 10 kart, 2 sıra

Anlaşma 4: 10 kart, 3 set

Anlaşma 5: 12 kart, 2 set ve 1 dizi

Anlaşma 6: 12 kart, 1 set ve 2 dizi

Anlaşma 7: 12 kart, 3 dizi

Bu anlaşma için uygun birleşimleri belirleyerek sözleşmeleri yerine getirin.

Ayrıca bakınız: STRAIGHT DOMINOES - Learn To Play With Gamerules.com

Kontrat birden fazla sekans gerektiriyorsa, bunlar aynı renkten olmayabilir.

Yedinci tur/deal tipik olarak tüm kartların bir kerede birleştirilmesini gerektirir, bu da bir birleştirmenin 4 karttan fazla olabileceği anlamına gelir.

Ayrıca bakınız: ROLL FOR IT! - Learn To Play With Gamerules.com

OYUN

Oyun dağıtıcının solundaki ilk oyuncu ile başlar ve saat yönünde ilerler. Bir turun üç bölümü vardır:

  1. Oyuncular şunları yapabilir çizmek stok yığınındaki en üstteki kartı diğer oyunculardan gizli tutarak elinize eklersiniz. Oyuncular ayrıca ıskarta yığınından bir veya daha fazla kart çekebilir. Iskarta yığınının içinden şu durumlarda kart alabilirsiniz (üstünden değil): kart hemen birleştirilir (aşağıya bakın) ve birleştirmeyi seçtiğiniz kartın üstündeki tüm kartları alırsınız.
  2. Oyuncular şunları yapabilir birleştirme Oyuncular ayrıca, ister kendi kartları ister diğer oyuncuların kartları olsun, kartlarını önceden var olan birleştirmelere 'yerleştirebilirler'. Birleştirilen kartlar, onları birleştiren oyuncu için puanlanır, bu nedenle, kartınızı başka birinin birleştirmesine eklemek istiyorsanız, kartınızı kendi önünüze yerleştirin. Birleştirme kuralları aşağıda özetlenmiştir.
  3. Oyuncular şunları yapabilir At. Elinizdeki tüm kartlar birleştirme için kullanılmamışsa, bir kartı yüzü yukarı bakacak şekilde ıskarta yığınının üstüne atmanız gerekir. Iskarta yığınının üstünden tek bir kart çektiyseniz, bu kartı atmanıza izin verilmez. Ancak ıskartadan birden fazla kart çektiyseniz, bunlardan birini tekrar atmak için seçebilirsiniz.

Meld nasıl oluşturulur:

  • Bir birleştirme bir set eşit değerde 3 veya 4 karttan oluşur Örneğin, Kupa Papazı, Maça Papazı ve Karo Papazı. Birden fazla destesi olan oyunlarda, birleştirme aynı renkten 2 kart içeremez. Örneğin, 2 karo beşlisi ve bir kupa beşlisine sahip olamazsınız, hepsi farklı olmalıdır.
  • Bir birleştirme bir sıra Ardışık ve aynı renkten 3 veya daha fazla karttan oluşur. Örneğin, tüm kartlar maça ise, 3-4-5-6 geçerli bir birleşmedir.

Eğer diziyi uzatıyorsa, eritmeler üzerine ekleme yapılabilir. Bu işleme "serme" denir. Jokerler joker görevi görür ve bir eritmedeki herhangi bir kartın yerine kullanılabilir. Jokerin rütbesi açıklanmalı ve oyun boyunca değişmeden kalmalıdır.

ŞAKACILAR

Jokerler, yukarıda da belirtildiği gibi, bir eşleşmeyi tamamlamak için gereken herhangi bir kartın yerine kullanılabilen jokerlerdir. Oyuncular, yerine kullanmak istedikleri kartın rengini ve sırasını belirtmelidir.

Bir oyuncu önceki turda kontratını yerine getirmişse, başka bir oyuncu elindeki bir kartın yerine sırayla bir joker kullanırsa, o sırada uzanırken bu kartları değiştirebilir ve jokeri alabilir. Ancak joker o tur sırasında kullanılmalıdır ve daha sonrası için saklanamaz.

Setlerde oynanan jokerler ölüdür ve geri alınamaz.

PUANLAMA

Bir oyuncu o turun sözleşmesini yerine getirmiş ve tüm kartlarını oynamışsa 'dışarı çıkar'. Bu gerçekleşirse, el tüm oyuncular için biter ve eller puanlanır. Oyuncular ellerindeki kartlar için ceza puanı toplarlar.

Yüzlü Kartlar (K, Q, J): Her biri 10 puan

Aslar: Her biri 15 puan

Joker: 15 puan

Sayı Kartları: Nominal Değer

Oyun 7 işlemin ardından sona erer. En düşük puana sahip olan oyuncu kazanmış sayılır.

REFERANSLAR:

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.