Правила игры в контрактную румми - как играть в контрактную румми

Правила игры в контрактную румми - как играть в контрактную румми
Mario Reeves

ЦЕЛЬ КОНТРАКТНОЙ ИГРЫ В РОММИ: Избавьтесь от наших карт путем слияния, откладывания или отбрасывания, выполнив контракт каждого раунда.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 3-5 игроков; оптимально - 4

КОЛИЧЕСТВО КАРТ: Колода из 52 карт + 1 джокер

РАНГ КАРТ: A (высокий), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (низкий)

ТИП ИГРЫ: Румми

АУДИТОРИЯ: Взрослый


ВВЕДЕНИЕ В КОНТРАКТНУЮ РУММИ

Контрактная румия это название, данное семейству разновидностей румми с похожими характеристиками: игра состоит из определенного количества сделок, и каждая сделка определяется контрактом, то есть схемой медали, которая должна быть достигнута для того, чтобы выложить свои карты.

Считается, что первая версия игры Contract Rummy была Сиончек, Популярные разновидности контрактной игры: King Rummy, Continental Rummy, Shanghai Rummy, Liverpool Rummy, Progressive Rummy и Carioca Rummy.

Карты и сделка

Контрактные игры в румми, в которые играют более 5 игроков, проводятся с 2 колодами + 2 джокера. Джокеры действуют как дикие карты и могут быть использованы для замены любой карты.

Смотрите также: Правила игры MARIO KART TOUR - Как играть в MARIO KART TOUR

Чтобы выбрать первого дилера, перетасуйте и разрежьте колоду. Затем каждый игрок вытягивает карту, человек, вытянувший карту наименьшего достоинства, сдает первым. Сдача происходит слева от него.

Всего в Contract Rummy семь раздач. В первых четырех раздачах игроки получают по 10 карт. В остальных раздачах игроки получают по 12 карт. Дилер начинает слева от игрока и двигается по часовой стрелке. Карты сдаются по одной, лицом вниз. Когда все карты для раздачи сданы, оставшаяся колода образует стопку. Верхняя карта из стопки переворачивается и кладется на стол.рядом с ним, чтобы сформировать стопку отбросов.

КОНТРАКТЫ

Сделка 1: 10 карт, 2 комплекта

Сделка 2: 10 карт, 1 набор и 1 последовательность

Сделка 3: 10 карт, 2 последовательности

Сделка 4: 10 карт, 3 комплекта

Сделка 5: 12 карт, 2 набора и 1 последовательность

Сделка 6: 12 карт, 1 набор и 2 последовательности

Сделка 7: 12 карт, 3 последовательности

Выполняйте контракты, устанавливая соответствующие медали для этой сделки.

Если контракт требует нескольких продолжений, они не могут быть из одной масти.

В седьмом раунде/раунде обычно требуется, чтобы все карты были перемешаны одновременно, это означает, что перемешанных карт может быть больше, чем 4.

СПЕКТАКЛЬ

Игра начинается с первого игрока слева от дилера и движется по часовой стрелке. Ход состоит из трех частей:

  1. Игроки могут нарисовать верхнюю карту из стопки, сохраняя ее в тайне от других игроков, и добавляя ее в руку. Игроки также могут взять одну или несколько карт из стопки сброса. Вы можете брать карты из стопки сброса, если (не сверху): карта сразу же затирается (см. ниже) и вы берете все карты выше карты, которую вы решили затирать.
  2. Игроки могут meld Игроки также могут "откладывать" свои карты на уже существующие карты, как свои, так и других игроков. Карты, находящиеся в комбинации, засчитываются игроку, который их отложил, поэтому, если вы хотите добавить свою карту в чужую комбинацию, положите ее перед собой. Правила откладывания карт описаны ниже.
  3. Игроки могут отбрасывать. Если все карты в вашей руке не были использованы для слияния, вы должны сбросить одну карту лицом вверх в стопку сброса. Если вы вытянули одну карту из стопки сброса, вам не разрешается сбрасывать эту карту. Однако если вы вытянули несколько карт из стопки сброса, вы можете выбрать одну из них для повторного сброса.

Как сформировать слияние:

  • Слияние может быть установить из 3 или 4 карт одинакового достоинства Например, король червей, король пик и бубновый король. В играх с несколькими колодами в одной группе не может быть двух карт одной масти. Например, не может быть двух пятерок бубен и одной пятерки червей, они должны быть разными.
  • Слияние может быть последовательность 3 или более карт, которые идут подряд и относятся к одной масти. Например, если все карты - пики, то 3-4-5-6 - это правильное сочетание.

Джокеры могут быть добавлены, если это расширяет последовательность. Этот процесс называется "выкладыванием". Джокеры действуют как дикие карты и могут быть использованы для замены любой карты в меледе. Ранг джокера должен быть объявлен и оставаться неизменным в течение игры.

ШУТКИ

Джокеры, как упоминалось выше, являются дикими картами, которые могут быть использованы для замены любой карты, необходимой для завершения игры. Игроки должны указать масть и ранг карты, которой они хотят ее заменить.

Если игрок выполнил свой контракт на предыдущем ходу, если другой игрок использует джокера в последовательности, заменяющей карту, имеющуюся у него на руках, во время своего хода он может обменять эти карты и взять джокера. Однако джокер должен быть использован во время этого хода и не может быть сохранен на потом.

Джокеры, сыгранные в наборах, являются мертвыми и не могут быть возвращены.

СБОР

Игрок "выходит из игры", если он выполнил контракт этого раунда и разыграл все свои карты. Если это происходит, то раздача заканчивается для всех игроков, и руки засчитываются. Игроки получают штрафные очки за карты на руках.

Лицевые карты (K, Q, J): 10 баллов за каждый

Тузы: 15 баллов каждый

Джокер: 15 баллов

Карточки с цифрами: Номинальная стоимость

Игра заканчивается после всех 7 сделок. Победителем считается игрок, набравший наименьшее количество очков.

ССЫЛКИ:

Смотрите также: GAMERULES.COM СПАДЫ ДЛЯ ДВУХ ИГРОКОВ - Как играть

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.