Obsah
CIEĽ ZMLUVY RUMMY: Zbavte sa našich kariet splynutím, odložením alebo vyradením splnením zmluvy v každom kole.
POČET HRÁČOV: 3-5 hráčov; optimálne sú 4
POČET KARIET: Balíček 52 kariet + 1 žolík
PORADIE KARIET: A (vysoké), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (nízke)
TYP HRY: Rummy
PUBLIKUM: Dospelí
Pozri tiež: Pravidlá hry GOAT LORDS - Ako hrať GOAT LORDSÚVOD DO ZMLUVNÉHO RUMMY
Zmluva Rummy je názov rodiny variantov hry Rummy s podobnými vlastnosťami: hra pozostáva z určitého počtu rozdaní a každé rozdanie je definované zmluvou, t. j. vzorom kombinácií, ktoré je potrebné dosiahnuť, aby ste mohli vyložiť svoje karty.
Predpokladá sa, že prvá verzia hry Contract Rummy je Sioncheck, Obľúbené varianty hry Contract Rummy sú: King Rummy, Continental Rummy, Shanghai Rummy, Liverpool Rummy, Progressive Rummy a Carioca Rummy.
KARTY & amp; OBCHOD
Hry Contract Rummy s viac ako 5 hráčmi sa hrajú s 2 balíčkami + 2 žolíkmi. Žolíky fungujú ako divoké karty a môžu byť použité na nahradenie akejkoľvek karty.
Ak chcete vybrať prvého rozdávajúceho, zamiešajte a rozdeľte balíček. Každý hráč si potom vytiahne kartu, pričom osoba, ktorá vytiahla kartu s najnižšou hodnotou, rozdáva ako prvá. Rozdávanie sa presúva doľava.
V hre Contract Rummy je celkovo sedem rozdaní. V prvých štyroch rozdaniach dostanú hráči po 10 kariet. V ostatných rozdaniach dostanú hráči po 12 kariet. Rozdávajúci začína po ich ľavici a pohybuje sa v smere hodinových ručičiek. Karty sa rozdávajú po jednej, lícom nadol. Po rozdaní všetkých kariet pre dané rozdanie tvorí zvyšok balíčka zásobu. Vrchná karta zásoby sa otočí a položí sa navedľa neho, aby sa vytvorila hromádka na odhadzovanie.
ZMLUVY
Dohoda 1: 10 kariet, 2 sady
Dohoda 2: 10 kariet, 1 sada a 1 sekvencia
Dohoda 3: 10 kariet, 2 sekvencie
Dohoda 4: 10 kariet, 3 sady
Dohoda 5: 12 kariet, 2 sady a 1 sekvencia
Dohoda 6: 12 kariet, 1 sada a 2 sekvencie
Dohoda 7: 12 kariet, 3 sekvencie
Zmluvy plňte tak, že pre danú transakciu stanovíte príslušné tavby.
Ak zmluva vyžaduje viacero sekvencií, nesmú byť z rovnakej farby.
V siedmom kole/rozhodnutí sa zvyčajne vyžadujú všetky karty naraz, čo znamená, že sa môžu spájať viac ako 4 karty.
HRA
Hru začína prvý hráč naľavo od rozdávajúceho a pohybuje sa v smere hodinových ručičiek. Ťah má tri časti:
- Hráči môžu čerpanie vrchnú kartu z odkladacieho balíčka, pričom ju pred ostatnými hráčmi utajíte a pridáte si ju do ruky. Hráči si tiež môžu vziať jednu alebo viac kariet z odkladacieho balíčka. Karty z odkladacieho balíčka si môžete vziať, ak (nie na jeho vrchole): karta je okamžite zlúčená (pozri nižšie) a vy si vezmete všetky karty nad kartou, ktorú ste sa rozhodli zlúčiť.
- Hráči môžu splynutie kombinácie kariet v ruke tak, že ich položia lícom nahor na stôl. Hráči môžu tiež "odkladať" svoje karty na už existujúce splynutia, či už svoje vlastné alebo iných hráčov. Splynuté karty sa bodujú pre hráča, ktorý ich splynul, takže ak chcete pridať svoju kartu k splynutiu niekoho iného, položte ju pred seba. Pravidlá pre splynutie sú uvedené nižšie.
- Hráči môžu vyradiť. Pokiaľ nebola každá karta v ruke použitá na splývanie, musíte jednu kartu odhodiť lícom nahor na vrch odkladacej hromádky. Ak ste si z vrcholu odkladacej hromádky vytiahli jednu kartu, nesmiete ju odhodiť. Ak ste si však z odkladacej hromádky vytiahli viacero kariet, môžete si jednu z nich vybrať na opätovné odhodenie.
Ako vytvoriť splynutie:
- Splynutie môže byť nastaviť 3 alebo 4 karty rovnakej hodnoty . napríklad srdcový kráľ, pikový kráľ a kárový kráľ. V hrách s viac ako jedným balíčkom nemôžu byť v jednej skupine 2 karty z rovnakej farby. Napríklad nemôžete mať 2 károvej päťky a jednu srdcovú päťku, všetky musia byť rôzne.
- Splynutie môže byť sekvencia 3 alebo viac kariet, ktoré idú za sebou a sú rovnakej farby. Ak sú napríklad všetky karty piky, 3-4-5-6 je platná kombinácia.
Žolíky sa môžu pridávať, ak sa tým predĺži postupnosť. Tento proces sa nazýva "vykladanie". Žolíky fungujú ako divoké karty a môžu byť použité na nahradenie akejkoľvek karty v splynutí. Hodnota žolíka musí byť oznámená a musí zostať nezmenená v priebehu hry.
JOKERS
Ako už bolo spomenuté vyššie, žolíky sú divoké karty, ktoré môžu byť použité na nahradenie akejkoľvek karty potrebnej na dokončenie splynutia. Hráči musia uviesť farbu a hodnotu karty, ktorou ju chcú nahradiť.
Ak hráč splnil svoju zmluvu v predchádzajúcom ťahu, ak iný hráč použije žolíka v poradí, aby nahradil kartu, ktorú má v ruke, môže si počas vykladania tieto karty vymeniť a vziať si žolíka. Žolík však musí byť použitý počas tohto ťahu a nemôže byť odložený na neskôr.
Žolíky hrané v setoch sú mŕtve a nemožno ich získať späť.
SCORING
Hráč "vypadáva", ak splnil zmluvu daného kola a zahral všetky svoje karty. Ak sa tak stane, rozdanie pre všetkých hráčov končí a rozdania sa hodnotia. Hráči zbierajú trestné body za karty v ruke.
Lícne karty (K, Q, J): Po 10 bodov
Esa: Po 15 bodov
Joker: 15 bodov
Číselné karty: Nominálna hodnota
Hra sa končí po všetkých 7 rozdaniach. Hráč s najnižším počtom bodov sa považuje za víťaza.
Pozri tiež: Pravidlá hry ATTACHED AT THE HIP - Ako hrať hru ATTACHED AT THE HIPODKAZY:
//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html
//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html