Келісім-шарт ромми ойынының ережелері - Контракт роммиді қалай ойнауға болады

Келісім-шарт ромми ойынының ережелері - Контракт роммиді қалай ойнауға болады
Mario Reeves

КЕЛІСІМДІ РУММИ МАҚСАТЫ: Әр раунд келісім-шартын қанағаттандыру арқылы біздің карталарды біріктіру, өшіру немесе тастау арқылы құтылыңыз.

ОЙЫНШЫЛАР САНЫ: 3 -5 ойыншы; 4 оңтайлы

КАРТАЛАР САНЫ: 52-карталық палуба + 1 джокер

КАРТАЛАРДЫҢ ДӘРЕЖЕСІ: A (жоғары), K, Q , J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (төмен)

ОЙЫН ТҮРІ: Румми

АУДЕРИЯ: Ересектерге арналған


КЕЛІСІМДІ РАММИГЕ КІРІСПЕ

Келісімшарттық Румми - ұқсас ерекшеліктері бар Румми нұсқаларының отбасына берілген атау: Ойын мәмілелердің белгілі бір санынан тұрады және әрбір мәміле келісім-шартпен анықталады, яғни карталарды орналастыру үшін қол жеткізу керек араласу үлгісі.

Контракт Rummy бірінші нұсқасы деп саналады. Рут Армсон жасаған Сиончек, болуы. Контракт роммиінің танымал нұсқалары: King Rummy, Continental Rummy, Shanghai Rummy, Liverpool Rummy, Progressive Rummy және Carioca Rummy.

THE CARDS & МӘМІС

Контракт ромми ойындары 5-тен көп ойыншымен 2 палуба + 2 джокермен ойналады. Джокерлер жабайы карталар ретінде әрекет етеді және кез келген картаны ауыстыру үшін пайдаланылуы мүмкін.

Бірінші дилерді таңдау үшін палубаны араластырыңыз және кесіңіз. Содан кейін әрбір ойыншы картаны тартады, ең төмен картаны шығарған адам бірінші мәміле жасайды. Мәміле олардың сол жағына жылжиды.

Contract Rummy-де барлығы жеті мәміле бар. Алғашқы төрт мәміледе ойыншылар 10 аладыәрқайсысы карталар. Қалған мәмілелерде ойыншылар әрқайсысы 12 картадан алады. Дилер олардың сол жағына қарай бастайды және сағат тілімен қозғалады. Карталар бір-бірден, бетін төмен қаратып таратылады. Мәміленің барлық карталары таратылғаннан кейін палубаның қалған бөлігі қор үйіндісін құрайды. Қойманың үстіңгі картасы төңкеріліп, оның жанына қойылып, тасталатын үйінді қалыптастырады.

КЕЛІСІМДЕР

1-мәміле: 10 карта, 2 жинақ

2-мәміле: 10 карта, 1 жинақ және 1 реттілік

3-мәміле: 10 карта, 2 реттік

Мәміле 4: 10 карта, 3 жинақ

5-мәміле: 12 карта, 2 жиын және 1 реттілік

6-мәміле: 12 карта , 1 жиынтық және 2 реттілік

7-мәміле: 12 карта, 3 реттілік

Сондай-ақ_қараңыз: Шайбалы хоккей Vs. Көгалдағы хоккей - ойын ережелері

Осы мәміле үшін сәйкес шарттарды орнату арқылы келісім-шарттарды орындаңыз.

Егер келісім-шарт бірнеше ретті талап етсе, олар бір костюмнен болмауы мүмкін.

Жетінші раунд/мәміле әдетте барлық карталарды бірден біріктіруді талап етеді, бұл біріктіру 4 картадан көп болуы мүмкін дегенді білдіреді.

ОЙНАУ

Ойын дилердің сол жағындағы бірінші ойыншыдан басталып, сағат тілімен қозғалады. Бұрылыс үш бөліктен тұрады:

  1. Ойыншылар қордан жоғарғы картаны алып, оны басқа ойыншылардан жасырып, оны қолыңызға қоса алады. Ойыншылар бір немесе бірнеше картаны лақтырылған үйіндіден тарта алады. Карточкаларды тастау үйіндісінің ішінен алуға болады, егер (оның үстінде емес): карта дереу балқытылған (төменде қараңыз) және сізБіріктіруді таңдаған картаның үстіндегі барлық карталарды алыңыз.
  2. Ойыншылар қолдарындағы карталардың комбинацияларын үстелге бетін жоғары қаратып қою арқылы біріктіруі мүмкін . Ойыншылар өз карталарын өздерінің немесе басқа ойыншылар болсын, бұрыннан бар мелдтерде «жіберуі» мүмкін. Біріктірілген карталар оларды біріктірген ойыншы үшін есептеледі, сондықтан картаңызды басқа біреудің картасына қосқыңыз келсе, оны өзіңіздің алдыңызға қойыңыз. Балқыту ережелері төменде сипатталған.
  3. Ойыншылар тастата алады. Егер қолыңыздағы әрбір карта біріктіру үшін пайдаланылмаса, бір картаны лақтырылған үйіндінің үстіне бетін жоғары қаратып тастау керек. Егер сіз бір картаны лақтыратын үйіндінің жоғарғы жағынан тартсаңыз, сізге бұл картаны тастауға рұқсат етілмейді. Дегенмен, лақтырылған картадан бірнеше карта тартсаңыз, қайта лақтыратын карталардың бірін таңдауыңызға болады.

Мелдті қалай құруға болады:

  • Біріккен мән тең 3 немесе 4 картадан тұратын жиынтық болуы мүмкін. Мысалы, жүрек патшасы, күрек патшасы және гауһар патшасы. Бірден көп палубасы бар ойындарда мелд бір костюмнен топта 2 картаға ие бола алмайды. Мысалы, сізде 2 бес гауһар және бір бес жүрек болуы мүмкін емес, олардың барлығы әртүрлі болуы керек.
  • Біріктіру 3 немесе одан да көп картаның тізбегі болуы мүмкін. екеуі қатар және бір костюмнен. Мысалы, егер барлық карталар күрек болса, 3-4-5-6 жарамды біріктіру болып табылады.

Егер ол картаны ұзартса, оған қосуға болады.жүйелі. Бұл процесс «жұмыстан босату» деп аталады. Джокерлер жабайы карточкалар ретінде әрекет етеді және оларды біріктірудегі кез келген картаны ауыстыру үшін пайдалануға болады. Джокердің дәрежесі жариялануы және ойын барысында өзгеріссіз қалуы керек.

ДЖОКЕРЛЕР

Джокерлер, жоғарыда айтылғандай, кез келген картаны ауыстыру үшін пайдаланылуы мүмкін жабайы карталар. біріктіруді аяқтаңыз. Ойыншылар оны ауыстырғысы келетін картаның костюмі мен дәрежесін айтуы керек.

Егер ойыншы алдыңғы кезекте өз келісім-шартын орындаса, басқа ойыншы картаны ауыстыру үшін дәйексөзді ретімен пайдаланса, оларда бар. қолында, олар жұмыстан босатылған кезде олар сол карталарды ауыстырып, әзілкешті ала алады. Дегенмен, джокерді сол айналым кезінде пайдалану керек және оны кейінірек сақтау мүмкін емес.

Сетте ойналған джокерлер өлді және оларды қайтарып алу мүмкін емес.

ҰПАЛДЫҚ

Ойыншы егер олар осы раундтың шартын орындаса және барлық карталарын ойнаса, «шығады». Егер бұл орын алса, қол барлық ойыншылар үшін аяқталады және қолдар ұпаймен есептеледі. Ойыншылар қолындағы карталар үшін айыппұл ұпайларын жинайды.

Беттік карталар (K, Q, J): әрқайсысы 10 ұпай

Aces: 15 ұпай әрқайсысы

Джокер: 15 ұпай

Сандық карталар: Номиналды құны

Сондай-ақ_қараңыз: WINK MURDER ойынының ережелері - WINK MURDER ойынын қалай ойнауға болады

Ойын барлық 7 мәміледен кейін аяқталады. Ең аз ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болып саналады.

ӘДЕБИЕТТЕР:

//www.rummy-games.com/rules/contract-rummy.html

//www.pagat.com/rummy/ctrummy.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.