İçindekiler
CANDYMAN'IN AMACI: Rolünüzü yerine getirin ve puan kazanın.
OYUNCU SAYISI: 4+ oyuncu
KART SAYISI: 52 kartlık deste
OYUN TÜRÜ: Rol Yapma Oyunları
İZLEYİCİ: Tüm Yaşlar
CANDYMAN'E GİRİŞ
Şeker Adam veya Uyuşturucu Satıcısı Oyunda oyunculara gizli roller vermek için oyun kartları kullanılır. Oyun sadece 4 oyuncuya ihtiyaç duyar, ancak en iyi şekilde bir grup insanla çalışır.
Kurulum
Standart 52 kartlık bir deste kullanarak, 1 As, 1 Papaz ve her oyuncunun tam olarak bir kart alacağı kadar sayı kartı (2-10) alın. Birisi bu kartları iyice karıştırır ve diğer oyunculardan gizli tutar. Sonra, her oyuncu bir kart çeker ve oyundaki rolünü üstlenir.
- Ace bu Şeker Adam ya da Uyuşturucu satıcısı.
- Kral bu Polis Memuru
- Sayı Kartları şeker ya da uyuşturucu Alıcılar.
OYUN
Oyundaki her rolün yerine getirmesi gereken farklı bir amacı vardır. Şeker Adam'ın amacı polise yakalanmadan mümkün olduğunca çok oyuncuya (alıcıya) şeker (veya uyuşturucu) satmaktır. Kullanıcılara satış yapabilmek için Şeker Adam'ın diğer oyunculara fark edilmeden göz kırpması (veya başka bir şekilde işaret vermesi) gerekir. Sadece Şeker Adam oyunculara işaret verebilir.
Alıcılar kaynaklarını açıklamadan şeker (veya uyuşturucu) almaya çalışacaklardır. İlk başta oyuncular Şeker Adam'ın kim olduğunu bilmeyeceklerdir. Eğer bir alıcı Şeker Adam tarafından işaret edilmeyi başarırsa, alıcı kartlarını açıklar ve "Satıldı!" diye anons eder. Daha sonra o oyuncu oyun dışı kalır. Uyuşturucu Satıcısını oyun dışı bırakmamaları gerekir!
Ancak polis, Kullanıcıların ve Dağıtıcının hedeflerini engellemeye çalışacaktır. Polis, Şeker Adam'ı mümkün olduğunca çabuk ortaya çıkarmak için dikkatle çalışır. Polis, şüphelileri "yakalandın!" diyerek suçlayabilir. O sırada suçlanan kişi kartını göstermelidir. Eğer Şeker Adam ise, o tur sona erer ve kartlar karıştırılıp yeniden dağıtılır. Şeker Adam değilse, tur bir devam eder.Ancak, oyuncular polisin kim olduğunu bildikleri için oyunda genellikle çok daha dikkatli olurlar.
Ayrıca bakınız: Seep Oyun Kuralları - Oyun Kuralları ile Oynamayı ÖğreninSKORLAMA
Bu oyunun puanlanmasına gerek yoktur, ancak puanlanabilir. Puanlama, oyuncuların rollerindeki başarılarını yansıtır:
- Şeker Adam. Başarılı anlaşma başına +1 puan, iflas edildiğinde -2 puan
- Alıcı. Şeker almak ya da haksız yere suçlanmak için +1.
- Polis. Yanlış suçlama başına -1 puan, Şeker Adam'ı yakalamak için +2 puan
Her turda puan biriktirilebilir. Oyun 15 tur boyunca veya bir oyuncu 21+ puana sahip olana kadar devam eder.
REFERANSLAR:
Ayrıca bakınız: Dayak Oyunları - Oyun Kuralları Kart Oyunu Sınıflandırmaları Hakkında Bilgi Edinin//www.pagat.com/role/candyman.html