Candyman (есірткі сатушы) ойынының ережелері - Candyman қалай ойнауға болады

Candyman (есірткі сатушы) ойынының ережелері - Candyman қалай ойнауға болады
Mario Reeves

CANDYMAN МАҚСАТЫ: Өз рөліңізді орындап, ұпай жинаңыз.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 4+ ойыншы

САНЫ КАРТАЛАР: 52 карта палубасы

ОЙЫН ТҮРІ: Рөлдік ойын

Сондай-ақ_қараңыз: BEERIO KART ойынының ережелері - BEERIO KART қалай ойнауға болады

АУДЕРИЯ: Барлық жастағылар


КӘМПЕТТІ КІРІСПЕ

Кәмпитші немесе Есірткі сатушысы ойыншыларға ойында құпия рөлдерді тағайындау үшін ойын карталарын пайдаланады. Ойынға тек 4 ойыншы қажет, бірақ адамдар тобымен жақсы жұмыс істейді.

Сондай-ақ_қараңыз: ҰЙЫМСЫЗ ойын ережелері - ҰЙЫМСЫЗ ойынды қалай ойнауға болады

Орнату

Стандартты 52 карта палубасын пайдаланып, 1 Ace, 1 King және жеткілікті сандық карталарды алыңыз. (2-10) әрбір ойыншы дәл бір карта алады. Біреу бұл карталарды мұқият араластырады және басқа ойыншылардан құпия сақталады. Содан кейін әр ойыншы картаны тартады және ойында өз рөлін атқарады.

  • Эйс - Кәмпитші немесе Есірткі сатушысы.
  • Кинг - Полиция қызметкері
  • Нөмірлік карталар кәмпит немесе есірткі сатып алушы.

ПОЙНЫ

Ойындағы әрбір рөлдің орындау үшін әртүрлі мақсаты бар. Candyman мақсаты - кәмпиттерді (немесе есірткіні) полицейлер ұстамай, мүмкіндігінше көп ойыншыларға (сатып алушыларға) сату. Пайдаланушыларға сату үшін Candyman басқа ойыншыларға байқамай көз қысып (немесе басқа жолмен сигнал беруі) керек. Тек Candyman ойыншыларға сигнал бере алады.

Сатып алушылар кәмпиттерді (немесе есірткілерді) олардың көзін көрсетпестен сатып алуға тырысады. Бастапқыда ойыншылар Candyman кім екенін білмейді. Сатып алушы болсаКәмпиттер белгісін алған кезде, сатып алушы карталарын ашып, «Сатылды!» деп хабарлайды. Содан кейін бұл ойыншы ойыннан шығады. Олар есірткі сатушысын қуып жібермеуі керек!

Алайда, полицейлер пайдаланушылар мен дилердің мақсаттарын бұзуға тырысады. Полиция Кәмпитті мүмкіндігінше тезірек ашуға тырысады. Полиция күдіктілерді «ұсталды!» деп айыптауы мүмкін. Бұл кезде айыпталушы өз картасын көрсетуі керек. Егер бұл Кәмпитші болса, бұл раунд аяқталады және карталар араластырылып, қайта таратылады. Егер ол Кәмпитші болмаса, раунд біреуін жалғастырады. Полицей тағы да айыптауды жалғастыруы мүмкін. Дегенмен, ойыншылар әдетте полицейдің кім екенін білетіндіктен, ойында әлдеқайда мұқият болады.

БОЛ ҚОЮ

Бұл ойынға гол салудың қажеті жоқ, бірақ гол соғуға болады. Ұпайлар ойыншылардың өз рөлдеріндегі табыстарын көрсетеді:

  • Кәмпит. Сәтті мәміле үшін +1 ұпай, бұзылған кезде -2 ұпай
  • Сатып алушы. Кәмпит сатып алу НЕМЕСЕ орынсыз айыптау үшін +1.
  • Полиция. Қате айыптау үшін -1 ұпай, Candyman-ді жеңу үшін +2 ұпай

Бір раундта ұпай жинауға болады. Ойын 15 раундқа немесе бір ойыншыда 21+ ұпай жинағанша жалғасады.

ӘДЕБИЕТТЕР:

//www.pagat.com/role/candyman.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.