Candyman (Muuza Madawa ya Kulevya) Sheria za Mchezo - Jinsi ya Kucheza Candyman

Candyman (Muuza Madawa ya Kulevya) Sheria za Mchezo - Jinsi ya Kucheza Candyman
Mario Reeves

MALENGO YA CANDYMAN: Timiza jukumu lako na upate pointi.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 4+

IDADI YA WACHEZAJI KADI: staha ya kadi 52

AINA YA MCHEZO: Igizo dhima

HADHARA: Umri Zote


UTANGULIZI KWA CANDYMAN

Candyman au Muuza Madawa hutumia kadi za kucheza kuwapa wachezaji majukumu ya siri katika mchezo. Mchezo unahitaji wachezaji 4 pekee, lakini hufanya kazi vyema na kikundi cha watu.

Weka mipangilio

Kwa kutumia staha ya kawaida ya kadi 52, chukua Ace 1, 1 King, na kadi za nambari za kutosha. (2-10) ili kila mchezaji apate kadi moja haswa. Mtu huchanganya kadi hizi vizuri na huwekwa siri kutoka kwa wachezaji wengine. Baada ya hapo, kila mchezaji huchota kadi na kuchukua jukumu lake katika mchezo huo.

  • Ace ndiye Candyman au Muuza Madawa ya Kulevya.
  • Mfalme ni Afisa wa Polisi
  • Kadi za Nambari ni peremende au madawa ya kulevya wanunuzi.

THE PLAY

Kila jukumu katika mchezo lina lengo tofauti la kutimiza. Lengo la Candyman ni kuuza peremende (au madawa ya kulevya) kwa wachezaji wengi (wanunuzi) iwezekanavyo bila kukamatwa na askari. Ili kuwauzia watumiaji, Candyman lazima akonyeshe macho (au atoe ishara kwa njia nyingine) kwa wachezaji wengine bila kutambuliwa. Ni Candyman pekee ndiye anayeweza kuashiria wachezaji.

Wanunuzi watajaribu kununua peremende (au dawa) bila kufichua chanzo chao. Mwanzoni, wachezaji hawatajua Candyman ni nani. Ikiwa mnunuziinafanikiwa kupata ishara na Candyman, mnunuzi anaonyesha kadi zao na kutangaza, "Imeuzwa!" Baada ya hapo, mchezaji huyo yuko nje ya mchezo. Hawapaswi kumfukuza Mfanyabiashara wa Dawa za Kulevya!

Hata hivyo, askari huyo atakuwa akijaribu kulegeza malengo ya Watumiaji na Muuzaji. Askari huyo anajaribu kwa makini kufichua Candyman haraka iwezekanavyo. Afisa huyo anaweza kuwashtaki washukiwa kwa kusema, "amepigwa!" Wakati huo, mshtakiwa lazima afichue kadi yao. Ikiwa ni Candyman, duru hiyo inaisha na kadi huchanganyika na kutawanywa tena. Ikiwa sio Candyman, mzunguko unaendelea moja. Afisa huyo anaweza kuendelea kutoa shutuma. Hata hivyo, wachezaji kwa kawaida huwa makini zaidi wanapocheza kwa kuwa wanajua askari ni nani.

Angalia pia: BOX DHIDI YA OFISI - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

THE SCORING

Mchezo huu hauhitaji kufungwa, lakini unaweza kufungwa. Bao linaonyesha mafanikio ya wachezaji katika majukumu yao:

  • Candyman. pointi +1 kwa kila ofa iliyofaulu, pointi -2 zinaponunuliwa
  • Mnunuzi. +1 kwa kununua peremende AU kushtakiwa kimakosa.
  • Cop. -Pointi 1 kwa kila shtaka lisilo sahihi, +2 pointi kwa kumchoma Candyman

Pointi zinaweza kukusanywa kwa kila raundi. Mchezo unaendelea kwa raundi 15 au hadi mchezaji mmoja awe na pointi 21+.

MAREJEO:

//www.pagat.com/role/candyman.html

Angalia pia: Sheria za Mchezo za BRA PONG - Jinsi ya Kucheza BRA PONG



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.