Candyman (ड्रग डीलर) गेमचे नियम - Candyman कसे खेळायचे

Candyman (ड्रग डीलर) गेमचे नियम - Candyman कसे खेळायचे
Mario Reeves

कँडीमनचे उद्दिष्ट: तुमची भूमिका पूर्ण करा आणि गुण मिळवा.

खेळाडूंची संख्या: 4+ खेळाडू

संख्या कार्ड्स: 52 कार्ड डेक

खेळाचा प्रकार: रोल प्ले

प्रेक्षक: सर्व वयोगटातील


कँडीमॅनची ओळख

कँडीमॅन किंवा ड्रग डीलर खेळाडूंना गेममध्ये गुप्त भूमिका सोपवण्यासाठी पत्ते खेळतात. गेमला फक्त 4 खेळाडूंची आवश्यकता आहे, परंतु लोकांच्या गटासह सर्वोत्तम कार्य करते.

हे देखील पहा: 10 पॉइंट पिच कार्ड गेमचे नियम गेमचे नियम - 10 पॉइंट पिच कसे खेळायचे

सेट-अप

मानक 52-कार्ड डेक वापरून, 1 Ace, 1 किंग आणि पुरेशी संख्या असलेली कार्डे घ्या (2-10) जेणेकरून प्रत्येक खेळाडूला एक कार्ड मिळेल. कोणीतरी ही कार्डे पूर्णपणे फेरफार करतात आणि इतर खेळाडूंपासून गुप्त ठेवली जातात. त्यानंतर, प्रत्येक खेळाडू एक कार्ड काढतो आणि नाटकात त्यांची भूमिका गृहीत धरतो.

  • ऐस हा कँडीमन किंवा ड्रग डीलर आहे.
  • राजा हे पोलीस अधिकारी 11>
  • नंबर कार्ड कॅंडी किंवा ड्रग खरेदीदार आहेत.

खेळणे

गेममधील प्रत्येक भूमिकेचे पूर्ण करण्याचे वेगळे उद्दिष्ट असते. कँडीमनचे ध्येय पोलिसांच्या हाती न लागता शक्य तितक्या खेळाडूंना (खरेदीदारांना) कँडी (किंवा औषधे) विकणे हे आहे. वापरकर्त्यांना विकण्यासाठी, कँडीमॅनने इतर खेळाडूंना लक्ष न देता डोळे मिचकावणे (किंवा इतर मार्गाने सिग्नल करणे) आवश्यक आहे. फक्त कँडीमन खेळाडूंना संकेत देऊ शकतो.

खरेदीदार त्यांचा स्रोत न सांगता कँडी (किंवा औषधे) खरेदी करण्याचा प्रयत्न करतील. सुरुवातीला, खेळाडूंना कॅंडीमॅन कोण आहे हे कळणार नाही. खरेदीदार असल्यासCandyman द्वारे सिग्नल मिळवण्यात यशस्वी होतो, खरेदीदार त्यांचे कार्ड उघड करतो आणि घोषणा करतो, "विकले!" त्यानंतर, तो खेळाडू खेळाच्या बाहेर आहे. त्यांनी औषध विक्रेत्याला हुसकावून लावू नये!

तथापि, पोलीस वापरकर्ते आणि डीलरची उद्दिष्टे फसवण्याचा प्रयत्न करतील. पोलीस शक्य तितक्या लवकर कँडीमॅनचा पर्दाफाश करण्याचा प्रयत्न करतो. पोलीस संशयितांवर “भाडला!” असे सांगून आरोप करू शकतात. त्यावेळी आरोपींनी त्यांचे कार्ड उघड करणे आवश्यक आहे. जर तो कँडीमॅन असेल, तर ती फेरी संपेल आणि कार्डे बदलून पुन्हा विखुरली जातील. तो Candyman नसल्यास, फेरी एक सुरू राहते. पोलीस आरोप करत राहू शकतात. तथापि, खेळाडू सामान्यत: खेळात अधिक सावध असतात कारण त्यांना माहित असते की पोलीस कोण आहे.

स्कोअरिंग

या गेमला स्कोअर करण्याची गरज नाही, परंतु तो स्कोर केला जाऊ शकतो. स्कोअरिंग खेळाडूंना त्यांच्या भूमिकांमध्ये यश दर्शवते:

हे देखील पहा: गेमचे नियम - तुमच्या सर्व आवडत्या गेमचे नियम शोधा
  • कँडीमन. +1 पॉइंट प्रति यशस्वी डील, -2 पॉइंट्स जेव्हा पर्दाफाश होतात
  • खरेदीदार. कॅंडी खरेदी केल्याबद्दल किंवा चुकीचा आरोप केल्याबद्दल +1.
  • पोलिस. -प्रति चुकीच्या आरोपासाठी 1 गुण, कँडीमॅनला बस्ट करण्यासाठी +2 गुण

प्रत्येक फेरीत गुण जमा केले जाऊ शकतात. खेळ 15 फेऱ्यांसाठी किंवा एका खेळाडूला 21+ गुण मिळेपर्यंत सुरू राहतो.

संदर्भ:

//www.pagat.com/role/candyman.html




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.