캔디맨(마약상) 게임 규칙 - 캔디맨 플레이 방법

캔디맨(마약상) 게임 규칙 - 캔디맨 플레이 방법
Mario Reeves

CANDYMAN의 목표: 역할을 완수하고 점수를 얻습니다.

플레이어 수: 4명 이상

NUMBER OF 카드: 52장 카드 덱

게임 유형: 역할극

대상: 모든 연령대


CANDYMAN 소개

Candyman 또는 Drug Dealer 는 카드 놀이를 사용하여 게임에서 플레이어에게 비밀 역할을 할당합니다. 이 게임은 4명의 플레이어만 필요하지만 여러 사람이 함께 할 때 가장 잘 작동합니다.

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설정

표준 52장 카드 덱을 사용하여 에이스 1장, 킹 1장 및 충분한 수의 카드를 가져옵니다. (2-10) 각 플레이어가 정확히 한 장의 카드를 얻도록 합니다. 누군가가 이 카드를 철저히 섞고 다른 플레이어에게는 비밀로 유지됩니다. 그 후, 각 플레이어는 카드를 뽑고 연극에서 자신의 역할을 맡습니다.

  • Ace Candyman 또는 Drug Dealer입니다.
  • 경찰관
  • 숫자카드 사탕이나 마약 구매자입니다.

THE PLAY

게임의 역할마다 달성해야 할 목표가 다릅니다. Candyman의 목표는 경찰에게 잡히지 않고 가능한 한 많은 플레이어(구매자)에게 사탕(또는 마약)을 판매하는 것입니다. 사용자에게 판매하기 위해 Candyman은 다른 플레이어에게 눈에 띄지 않고 윙크(또는 다른 방식으로 신호)해야 합니다. Candyman만이 플레이어에게 신호를 보낼 수 있습니다.

구매자는 출처를 밝히지 않고 사탕(또는 마약)을 구매하려고 합니다. 처음에 플레이어는 캔디맨이 누구인지 알지 못할 것입니다. 구매자인 경우Candyman의 신호를 받는 데 성공하면 구매자는 카드를 공개하고 "Sold!"라고 알립니다. 이후 해당 플레이어는 게임에서 제외됩니다. 그들은 마약 딜러를 쫓아내서는 안 됩니다!

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하지만 경찰은 사용자와 딜러의 목표를 좌절시키려 할 것입니다. 경찰은 가능한 한 빨리 Candyman을 폭로하려고 노력합니다. 경찰은 "체포됐다!"라고 말함으로써 용의자를 고발할 수 있습니다. 이때 피고인은 자신의 카드를 공개해야 합니다. Candyman이면 해당 라운드가 종료되고 카드가 섞이고 다시 분산됩니다. Candyman이 아니면 라운드가 계속됩니다. 경찰은 계속해서 고발할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 일반적으로 경찰이 누구인지 알고 있기 때문에 훨씬 더 신중하게 플레이합니다.

득점

이 게임은 득점할 필요는 없지만 득점할 수 있습니다. 점수는 다음과 같은 역할에서 플레이어의 성공을 반영합니다:

  • Candyman. 성공한 거래당 +1포인트, 적발 시 -2포인트
  • 구매자. 사탕을 사거나 누명을 쓴 경우 +1.
  • 경찰. 오답 1건당 -1점, 캔디맨 폭파 시 +2점

라운드 당 포인트 적립 가능. 게임은 15라운드 동안 또는 한 플레이어가 21점 이상을 얻을 때까지 계속됩니다.

참조:

//www.pagat.com/role/candyman.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.