Candyman (డ్రగ్ డీలర్) గేమ్ నియమాలు - Candyman ప్లే ఎలా

Candyman (డ్రగ్ డీలర్) గేమ్ నియమాలు - Candyman ప్లే ఎలా
Mario Reeves

కాండీమ్యాన్ లక్ష్యం: మీ పాత్రను నెరవేర్చండి మరియు పాయింట్లను స్కోర్ చేయండి.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 4+ ఆటగాళ్లు

సంఖ్య కార్డ్‌లు: 52 కార్డ్ డెక్

గేమ్ రకం: రోల్ ప్లే

ఇది కూడ చూడు: HEDBANZ గేమ్ నియమాలు- HEDBANZ ప్లే ఎలా

ప్రేక్షకులు: అన్ని వయసుల

ఇది కూడ చూడు: సీక్వెన్స్ స్టాక్స్ గేమ్ రూల్స్ - సీక్వెన్స్ స్టాక్స్ ప్లే ఎలా

కాండీమ్యాన్ పరిచయం

కాండీమాన్ లేదా డ్రగ్ డీలర్ ఆటలో ఆటగాళ్లకు రహస్య పాత్రలను కేటాయించడానికి ప్లేయింగ్ కార్డ్‌లను ఉపయోగిస్తాడు. గేమ్‌కు 4 మంది ఆటగాళ్లు మాత్రమే అవసరం, కానీ వ్యక్తుల సమూహంతో ఉత్తమంగా పని చేస్తుంది.

సెటప్

ప్రామాణిక 52-కార్డ్ డెక్‌ని ఉపయోగించి, 1 ఏస్, 1 కింగ్ మరియు తగినంత నంబర్ కార్డ్‌లను తీసుకోండి (2-10) తద్వారా ప్రతి క్రీడాకారుడు ఖచ్చితంగా ఒక కార్డును పొందుతాడు. ఎవరైనా ఈ కార్డ్‌లను పూర్తిగా షఫుల్ చేస్తారు మరియు ఇతర ఆటగాళ్లకు తెలియకుండా రహస్యంగా ఉంచుతారు. తర్వాత, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక కార్డును గీసుకుని, నాటకంలో తన పాత్రను స్వీకరిస్తాడు.

  • Ace కాండీమాన్ లేదా డ్రగ్ డీలర్.
  • కింగ్ పోలీసు అధికారి
  • నంబర్ కార్డ్‌లు మిఠాయి లేదా డ్రగ్ కొనుగోలు చేసేవారు.

ప్లే

ఆటలోని ప్రతి పాత్రకు వేర్వేరు లక్ష్యాలు ఉంటాయి. క్యాండీమ్యాన్ లక్ష్యం ఏమిటంటే, పోలీసులకు చిక్కకుండా వీలైనంత ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లకు (కొనుగోలుదారులు) మిఠాయిలను (లేదా డ్రగ్స్) విక్రయించడం. వినియోగదారులకు విక్రయించడానికి, క్యాండీమ్యాన్ ఇతర ఆటగాళ్లకు గుర్తించబడకుండా కంటికి రెప్ప వేయాలి (లేదా వేరే విధంగా సంకేతం చేయాలి). క్యాండీమ్యాన్ మాత్రమే ఆటగాళ్లకు సంకేతాలు ఇవ్వవచ్చు.

కొనుగోలుదారులు తమ మూలాన్ని వెల్లడించకుండా మిఠాయి (లేదా డ్రగ్స్) కొనుగోలు చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు. మొదట, క్యాండీమ్యాన్ ఎవరో ఆటగాళ్లకు తెలియదు. కొనుగోలుదారు అయితేక్యాండీమ్యాన్ ద్వారా సంకేతం పొందడంలో విజయం సాధించాడు, కొనుగోలుదారు వారి కార్డులను బహిర్గతం చేసి, “అమ్మాడు!” అని ప్రకటించాడు. ఆ తర్వాత, ఆ ఆటగాడు ఆట నుండి నిష్క్రమించాడు. వారు డ్రగ్ డీలర్‌ను తొలగించకూడదు!

అయితే, వినియోగదారుని మరియు డీలర్ యొక్క లక్ష్యాలను విఫలం చేయడానికి పోలీసు ప్రయత్నిస్తాడు. కాండీమ్యాన్‌ను వీలైనంత త్వరగా బహిర్గతం చేయడానికి పోలీసు తీవ్రంగా ప్రయత్నిస్తాడు. పోలీసులు అనుమానితులను "బస్తీ!" అని నిందించవచ్చు. ఆ సమయంలో, నిందితులు తమ కార్డును బహిర్గతం చేయాలి. అది క్యాండీమ్యాన్ అయితే, ఆ రౌండ్ ముగుస్తుంది మరియు కార్డ్‌లు షఫుల్ చేయబడి మళ్లీ చెదరగొట్టబడతాయి. అది కాండీమ్యాన్ కాకపోతే, రౌండ్ ఒకటి కొనసాగుతుంది. పోలీసు ఆరోపణలు చేస్తూనే ఉండవచ్చు. అయినప్పటికీ, ఆటగాళ్ళు సాధారణంగా ఆటలో చాలా జాగ్రత్తగా ఉంటారు, ఎందుకంటే పోలీసు అధికారి ఎవరో వారికి తెలుసు.

స్కోరింగ్

ఈ గేమ్‌ను స్కోర్ చేయాల్సిన అవసరం లేదు, కానీ స్కోర్ చేయవచ్చు. స్కోరింగ్ వారి పాత్రలలో ఆటగాళ్ల విజయాన్ని ప్రతిబింబిస్తుంది:

  • కాండీమాన్. విజయవంతమైన డీల్‌కి +1 పాయింట్, బస్ట్ అయినప్పుడు -2 పాయింట్లు
  • కొనుగోలుదారు. +1 మిఠాయిని కొనుగోలు చేసినందుకు లేదా తప్పుగా ఆరోపించబడినందుకు.
  • కాప్. -ఒక తప్పు ఆరోపణకు 1 పాయింట్, క్యాండీమ్యాన్‌ను ఛేదించినందుకు +2 పాయింట్‌లు

పాయింట్‌లు ప్రతి రౌండ్‌కు సేకరించబడతాయి. గేమ్ 15 రౌండ్ల వరకు లేదా ఒక ఆటగాడు 21+ పాయింట్లు సాధించే వరకు కొనసాగుతుంది.

ప్రస్తావనలు:

//www.pagat.com/role/candyman.html




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.