Daptar eusi
Tujuan RUMMY TILU-TILU BELAS: Jieun set jeung lari ku kartu jeung skor pangsaeutikna titik.
JUMLAH PEMAIN: 2-4 pamaén
JUMLAH KARTU: standar 52-kartu pikeun 2 pamaén, 2 dek pikeun 3-4 pamaén
PANGKAT KARTU: K ( luhur), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
JENIS kaulinan: 11 babak Rummy
AUDIEN: Dewasa
Setelan TILU-TILU BELAS RUMMY
Dealer dipilih sacara acak sarta deal ngalir ka kénca sanggeus unggal babak.
Kartu diuruskeun dina urutan ieu:
Babak 1: 3 kartu
Babak 2: 4 kartu
Babak 3: 5 kartu
Babak 4: 6 kartu
Tempo_ogé: Aturan kaulinan paling dipikaresep - kumaha carana maén paling dipikaresepBabak 5: 7 kartu
Babak 6: 8 kartu
Babak 7: 9 kartu
Babak 8: 10 kartu
Babak 9: 11 kartu
Babak 10: 12 kartu
Babak 11: 13 kartu
Kartu anu tetep saatos deal disimpen dina méja, nyanghareupan handap, pikeun ngabentuk tumpukan saham. Kartu luhur dibalikkeun di gigireunana, ieu téh tumpukan piceun.
MALAYANAN RUMMY TILU-TILO BELAS
Dimimitian ti kénca dealer, unggal pamaén ngagambar kartu tina tumpukan saham atawa nu piceun. Upami aranjeunna henteu kaluar (dijelaskeun di handap), aranjeunna miceun kartu tunggal kana tumpukan miceun. Puteran pindah ka kénca atawa saarah jarum jam.
KELUAR
Sawaktos Anjeun péngkolan, Anjeun bisa kaluar lamun sanggeus ngagambar Anjeun bisa nyieun sakabéhkartu anjeun kana set, kalawan hiji kartu ditinggalkeun pikeun Piceun. Nalika saurang pamaén kaluar, aranjeunna ngumumkeun éta sateuacan maén setna sareng miceun. Kabéh pamaén séjén boga 1 péngkolan deui saméméh babak réngsé sarta nyetak dimimitian.
Aya dua rupa kombinasi:
- A set tina 3+ kartu rengking sarua. Contona, 6-6-6
- A run tina 3+ kartu tina jas nu sarua. Contona, 3-4-5-6 inten.
Kombinasi bisa mibanda leuwih ti tilu kartu TAPI hiji kartu ngan valid dina kombinasi tunggal. Anjeun teu tiasa nambihan kartu anjeun ka set atanapi lari pamaén sanés.
KARTU LIAR
Unggal babak gaduh kartu liar anu béda-béda, kartu ieu tiasa digentoskeun pikeun kartu anu sanés dina ngajalankeun atanapi diatur dina urutan. pikeun ngalengkepan éta. Supados set atanapi run valid, sahenteuna hiji wild card teu kedah dicoo.
Babak 1: 3s
Babak 2: 4d
Babak 3: 5d
Babak 4: 6d
Babak 5: 7d
Babak 6: 8d
Babak 7: 9d
Babak 8: 10d
Babak 9: Jacks
Tempo_ogé: Babaturan ganggu - Diajar Maén Sareng Gamerules.comBabak 10: Ratu
Babak 11: Raja
SCORING
Dina péngkolan ahir pamaén, maranéhanana kudu nyobaan ngatur leungeun maranéhna kana saloba set jeung ngajalankeun sabisa saméméh nyetak. Kartu anu tetep aya dina leungeun dibéré poin pinalti.
Ace: masing-masing 1 poin
Dua-Sapuluh: Nilai Nominal. Contona, hiji Tilu patut 3 titik unggal, jeung saterusnaon.
Jack-King: masing-masing 10 poin
Skor akumulasi tina unggal babak. Sanggeus babak final (babak ka-11), pamaén anu boga skor panghandapna meunang.
REFERENSI:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Three_tilubelas
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy