Aturan Kaulinan Rummy Tilu-Tilu belas - Kumaha Maénkeun Tilu-Tilu belas Rummy

Aturan Kaulinan Rummy Tilu-Tilu belas - Kumaha Maénkeun Tilu-Tilu belas Rummy
Mario Reeves

Tujuan RUMMY TILU-TILU BELAS: Jieun set jeung lari ku kartu jeung skor pangsaeutikna titik.

JUMLAH PEMAIN: 2-4 pamaén

JUMLAH KARTU: standar 52-kartu pikeun 2 pamaén, 2 dek pikeun 3-4 pamaén

PANGKAT KARTU: K ( luhur), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

JENIS kaulinan: 11 babak Rummy

AUDIEN: Dewasa

Setelan TILU-TILU BELAS RUMMY

Dealer dipilih sacara acak sarta deal ngalir ka kénca sanggeus unggal babak.

Kartu diuruskeun dina urutan ieu:

Babak 1: 3 kartu

Babak 2: 4 kartu

Babak 3: 5 kartu

Babak 4: 6 kartu

Tempo_ogé: Aturan kaulinan paling dipikaresep - kumaha carana maén paling dipikaresep

Babak 5: 7 kartu

Babak 6: 8 kartu

Babak 7: 9 kartu

Babak 8: 10 kartu

Babak 9: 11 kartu

Babak 10: 12 kartu

Babak 11: 13 kartu

Kartu anu tetep saatos deal disimpen dina méja, nyanghareupan handap, pikeun ngabentuk tumpukan saham. Kartu luhur dibalikkeun di gigireunana, ieu téh tumpukan piceun.

MALAYANAN RUMMY TILU-TILO BELAS

Dimimitian ti kénca dealer, unggal pamaén ngagambar kartu tina tumpukan saham atawa nu piceun. Upami aranjeunna henteu kaluar (dijelaskeun di handap), aranjeunna miceun kartu tunggal kana tumpukan miceun. Puteran pindah ka kénca atawa saarah jarum jam.

KELUAR

Sawaktos Anjeun péngkolan, Anjeun bisa kaluar lamun sanggeus ngagambar Anjeun bisa nyieun sakabéhkartu anjeun kana set, kalawan hiji kartu ditinggalkeun pikeun Piceun. Nalika saurang pamaén kaluar, aranjeunna ngumumkeun éta sateuacan maén setna sareng miceun. Kabéh pamaén séjén boga 1 péngkolan deui saméméh babak réngsé sarta nyetak dimimitian.

Aya dua rupa kombinasi:

  • A set tina 3+ kartu rengking sarua. Contona, 6-6-6
  • A run tina 3+ kartu tina jas nu sarua. Contona, 3-4-5-6 inten.

Kombinasi bisa mibanda leuwih ti tilu kartu TAPI hiji kartu ngan valid dina kombinasi tunggal. Anjeun teu tiasa nambihan kartu anjeun ka set atanapi lari pamaén sanés.

KARTU LIAR

Unggal babak gaduh kartu liar anu béda-béda, kartu ieu tiasa digentoskeun pikeun kartu anu sanés dina ngajalankeun atanapi diatur dina urutan. pikeun ngalengkepan éta. Supados set atanapi run valid, sahenteuna hiji wild card teu kedah dicoo.

Babak 1: 3s

Babak 2: 4d

Babak 3: 5d

Babak 4: 6d

Babak 5: 7d

Babak 6: 8d

Babak 7: 9d

Babak 8: 10d

Babak 9: Jacks

Tempo_ogé: Babaturan ganggu - Diajar Maén Sareng Gamerules.com

Babak 10: Ratu

Babak 11: Raja

SCORING

Dina péngkolan ahir pamaén, maranéhanana kudu nyobaan ngatur leungeun maranéhna kana saloba set jeung ngajalankeun sabisa saméméh nyetak. Kartu anu tetep aya dina leungeun dibéré poin pinalti.

Ace: masing-masing 1 poin

Dua-Sapuluh: Nilai Nominal. Contona, hiji Tilu patut 3 titik unggal, jeung saterusnaon.

Jack-King: masing-masing 10 poin

Skor akumulasi tina unggal babak. Sanggeus babak final (babak ka-11), pamaén anu boga skor panghandapna meunang.

REFERENSI:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_tilubelas

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.