ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
മൂന്ന്-പതിമൂന്ന് റമ്മിയുടെ ലക്ഷ്യം: സെറ്റ് സൃഷ്ടിക്കുകയും കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് റണ്ണുകൾ നടത്തുകയും സാധ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പോയിന്റുകൾ നേടുകയും ചെയ്യുക.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2-4 കളിക്കാർ
കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: 2 കളിക്കാർക്കുള്ള സ്റ്റാൻഡേർഡ് 52-കാർഡ്, 3-4 കളിക്കാർക്ക് 2 ഡെക്കുകൾ
കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: K ( ഉയർന്നത്), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
ഗെയിം തരം: 11 റൗണ്ട് റമ്മി
പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ
മൂന്ന്-പതിമൂന്ന് റമ്മിയുടെ സജ്ജീകരണം
ഡീലറെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഓരോ റൗണ്ടിനും ശേഷവും ഇടപാട് ഇടതുവശത്തേക്ക് കടന്നുപോകുന്നു.
കാർഡുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിലാണ് വിതരണം ചെയ്യുന്നത്:
റൗണ്ട് 1: 3 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 2: 4 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 3: 5 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 4: 6 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 5: 7 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 6: 8 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 7: 9 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 8: 10 കാർഡുകൾ
ഇതും കാണുക: കിംഗ്സ് കപ്പ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുകറൗണ്ട് 9: 11 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 10: 12 കാർഡുകൾ
റൗണ്ട് 11: 13 കാർഡുകൾ
ഡീലിനു ശേഷവും ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ ഒരു സ്റ്റോക്ക് പൈൽ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന്, മേശപ്പുറത്ത് മുഖം താഴ്ത്തി വയ്ക്കുന്നു. മുകളിലെ കാർഡ് അതിന്റെ അരികിൽ മറിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇതാണ് ഡിസ്കാർഡ് പൈൽ.
മൂന്ന്-പതിമൂന്ന് റമ്മി ഗെയിംപ്ലേ
ഡീലറുടെ ഇടതുവശത്ത് തുടങ്ങി, ഓരോ കളിക്കാരനും സ്റ്റോക്ക് പൈലിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ഉപേക്ഷിക്കുക. അവർ പുറത്തേക്ക് പോകുന്നില്ലെങ്കിൽ (ചുവടെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു), തുടർന്ന് അവർ ഒരു കാർഡ് നിരസിച്ച ചിതയിലേക്ക് വലിച്ചെറിയുന്നു. ഇടത്തോട്ടോ ഘടികാരദിശയിലോ പ്ലേ ചെയ്യുക.
പുറത്ത് പോകുന്നു
നിങ്ങളുടെ ഊഴത്തിൽ, വരച്ച ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് പുറത്തുപോകാംനിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ സെറ്റുകളായി, ഉപേക്ഷിക്കാൻ ഒരു കാർഡ് ശേഷിക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരൻ പുറത്തേക്ക് പോകുമ്പോൾ, അവരുടെ സെറ്റുകൾ കളിക്കുന്നതിനും ഉപേക്ഷിക്കുന്നതിനും മുമ്പ് അവർ അത് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. റൗണ്ട് പൂർത്തിയാക്കി സ്കോറിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് മറ്റ് എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരു ടേൺ കൂടിയുണ്ട്.
രണ്ട് തരത്തിലുള്ള കോമ്പിനേഷനുകളുണ്ട്:
- A സെറ്റ് ന്റെ ഒരേ റാങ്കിലുള്ള 3+ കാർഡുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ 6-6-6
- A റൺ 3+ കാർഡുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, 3-4-5-6 വജ്രങ്ങൾ.
കോമ്പിനേഷനുകൾക്ക് മൂന്നിൽ കൂടുതൽ കാർഡുകൾ ഉണ്ടാകാം എന്നാൽ ഒരു കാർഡിന് ഒരൊറ്റ കോമ്പിനേഷനിൽ മാത്രമേ സാധുതയുള്ളൂ. മറ്റ് പ്ലെയർ സെറ്റുകളിലേക്കോ റണ്ണുകളിലേക്കോ നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ ചേർക്കാൻ കഴിയില്ല.
WILD Cards
ഓരോ റൗണ്ടിനും വ്യത്യസ്തമായ വൈൽഡ് കാർഡ് ഉണ്ട്, ഈ കാർഡുകൾ മറ്റേതെങ്കിലും കാർഡിന് പകരം ഒരു ഓട്ടത്തിലോ ക്രമത്തിലോ ക്രമീകരിക്കാം അത് പൂർത്തിയാക്കാൻ. ഒരു സെറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ റൺ സാധുവാകണമെങ്കിൽ, കുറഞ്ഞത് ഒരു വൈൽഡ് കാർഡെങ്കിലും പ്ലേ ചെയ്യേണ്ടതില്ല.
റൗണ്ട് 1: 3s
റൗണ്ട് 2: 4s
റൗണ്ട് 3: 5s
റൗണ്ട് 4: 6s
റൗണ്ട് 5: 7s
റൗണ്ട് 6: 8s
റൗണ്ട് 7: 9s
റൗണ്ട് 8: 10സെ
റൗണ്ട് 9: ജാക്കുകൾ
റൗണ്ട് 10: ക്വീൻസ്
റൗണ്ട് 11: രാജാക്കന്മാർ
സ്കോറിംഗ്
ഒരു കളിക്കാരന്റെ അവസാന ടേൺ സമയത്ത്, സ്കോറിംഗിന് മുമ്പായി കഴിയുന്നത്ര സെറ്റുകളിലേക്കും റണ്ണുകളിലേക്കും കൈകൾ ക്രമീകരിക്കാൻ അവർ ശ്രമിക്കണം. കയ്യിൽ ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾക്ക് പെനാൽറ്റി പോയിന്റുകൾ നൽകുന്നു.
Ace: 1 പോയിന്റ് വീതം
രണ്ട്-പത്ത്: മുഖവില. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ത്രീ എന്നത് 3 പോയിന്റ് വീതമാണ്, അങ്ങനെon.
ജാക്ക്-കിംഗ്: 10 പോയിന്റുകൾ വീതം
ഓരോ റൗണ്ടിൽ നിന്നും സ്കോറുകൾ ശേഖരിക്കപ്പെടുന്നു. അവസാന റൗണ്ടിന് ശേഷം (റൗണ്ട് 11), കുറഞ്ഞ സ്കോർ ഉള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.
റഫറൻസുകൾ:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy
ഇതും കാണുക: FARKLE FLIP - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക