Three-Thirteen Rummy Game Panuntunan - Paano Maglaro ng Three-Thirteen Rummy

Three-Thirteen Rummy Game Panuntunan - Paano Maglaro ng Three-Thirteen Rummy
Mario Reeves

LAYUNIN NG TATLONG LABINGTATLONG RUMMY: Gumawa ng set at run gamit ang mga card at puntos ang pinakamababang bilang ng mga puntos na posible.

BILANG NG MANLALARO: 2-4 mga manlalaro

BILANG NG MGA CARDS: karaniwang 52-card para sa 2 manlalaro, 2 deck para sa 3-4 na manlalaro

RANK OF CARDS: K ( mataas), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

URI NG LARO: 11 round na Rummy

AUDIENCE: Adult

SET-UP NG THREE-THIRTEEN RUMMY

Ang dealer ay pinili nang random at ang deal ay pumasa sa kaliwa pagkatapos ng bawat round.

Ang mga card ay ibinibigay sa sumusunod na pagkakasunud-sunod:

Round 1: 3 card

Round 2: 4 na card

Round 3: 5 card

Round 4: 6 card

Round 5: 7 card

Round 6: 8 card

Round 7: 9 card

Round 8: 10 card

Round 9: 11 card

Round 10: 12 card

Round 11: 13 card

Ang mga card na natitira pagkatapos ng deal ay inilalagay sa mesa, nakaharap sa ibaba, upang bumuo ng isang stock pile. Ang tuktok na card ay binaligtad sa tabi nito, ito ang discard pile.

THREE-THIREEN RUMMY GAMEPLAY

Simula sa kaliwa ng dealer, ang bawat manlalaro ay gumuhit ng card mula sa stock pile o ang itapon. Kung hindi sila lumabas (inilarawan sa ibaba), pagkatapos ay itatapon nila ang isang solong card sa pile ng itapon. Ang paglalaro ay gumagalaw sa kaliwa o clockwise.

LALABAS

Sa iyong turn, maaari kang lumabas kung pagkatapos ng pagguhit ay mabubuo mo ang lahatang iyong mga card sa mga set, na may isang card na natitira upang itapon. Kapag lumabas ang isang manlalaro, inaanunsyo nila ito bago nilalaro ang kanilang mga set at itapon. Ang lahat ng iba pang manlalaro ay may 1 pang turn bago makumpleto ang round at magsimula ang pag-iskor.

May dalawang uri ng kumbinasyon:

Tingnan din: Rummy 500 Card Game Rules - Paano laruin ang Rummy 500
  • Isang set ng 3+ card na may parehong ranggo. Halimbawa, 6-6-6
  • A run ng 3+ card ng parehong suit. Halimbawa, 3-4-5-6 ng mga diamante.

Maaaring magkaroon ng higit sa tatlong card ang mga kumbinasyon PERO valid lang ang isang card sa isang kumbinasyon. Hindi mo maaaring idagdag ang iyong mga card sa iba pang set o run ng mga manlalaro.

WILD CARDS

Ang bawat round ay may iba't ibang wild card, ang mga card na ito ay maaaring palitan ng anumang iba pang card sa isang run o set sa pagkakasunud-sunod para makumpleto ito. Upang maging wasto ang isang set o run, kahit isang walang wild card ang dapat maglaro.

Round 1: 3s

Round 2: 4s

Round 3: 5s

Round 4: 6s

Round 5: 7s

Round 6: 8s

Round 7: 9s

Tingnan din: QWIRKLE - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com

Round 8: 10s

Round 9: Jacks

Round 10: Queens

Round 11: Kings

PAG-ISCO

Sa huling pagliko ng isang manlalaro, dapat nilang subukang ayusin ang kanilang mga kamay sa pinakamaraming set at pagtakbo hangga't maaari bago ang pagmamarka. Ang mga card na nananatili sa kamay ay binibigyan ng mga puntos ng parusa.

Ace: 1 puntos bawat isa

Two-Ten: Face Value. Halimbawa, ang Tatlo ay nagkakahalaga ng 3 puntos bawat isa, at iba pasa.

Jack-King: 10 puntos bawat isa

Ang mga score ay naipon mula sa bawat round. Pagkatapos ng huling round (round 11), mananalo ang player na may pinakamababang marka.

MGA SANGGUNIAN:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.