QWIRKLE - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com

QWIRKLE - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG QWIRK LE: Ang layunin ng Qwirkle ay mangolekta ng mas maraming puntos kaysa sa iba pang mga manlalaro sa pamamagitan ng pag-align ng mga tile na may mga kulay na simbolo.

BILANG NG MANLALARO: 2 hanggang 6

MGA MATERYAL: 108 tile (3 beses 36 na magkakaibang tile: 6 na hugis, 6 na kulay), 1 bag na tela

URI NG LARO: larong paglalagay ng tile

Tingnan din: Mga Panuntunan ng INCOHEARENT Game - Paano Maglaro ng INCOHEARENT

AUDIENCE: mga bata, teenager, adult

PANGKALAHATANG-IDEYA NG QWIRKLE

Sa isang lugar sa pagitan ng Scrabble, domino at Jungle Speed, Qwirkle ay binubuo ng pag-align ng mga tile na may mga simbolo ng magkaparehong hugis o kulay upang makalikha ng mga kumbinasyong nagbubunga ng pinakamataas na puntos.

SETUP

  • Kumuha ng 1 sheet ng papel at 1 lapis (para tandaan ang iskor).
  • Ilagay ang lahat ng tile sa bag.
  • Ang bawat manlalaro ay random na kumukuha ng 6 na tile mula sa bag.
  • Ilalagay ng mga manlalaro ang kani-kanilang tile sa harap nila upang walang ibang manlalaro ang makakakita ng mga simbolo. Ang mga tile na ito ay bumubuo sa kamay ng manlalaro.
  • Ang natitirang mga tile ay bumubuo sa reserba at nananatili sa bag.

Pagpapasiya ng unang manlalaro

Sinusuri ng bawat manlalaro ang kanyang draw at iaanunsyo ang pinakamataas na bilang ng mga tile na may karaniwang katangian: kulay o hugis (pansin: hindi kasama sa numerong ito ang mga duplicate na tile).

Ang manlalaro na may pinakamataas na bilang ang nagsisimula sa laro. Kung sakaling makatabla, magsisimula ang pinakamatandang manlalaro.

Inilalagay ng manlalarong ito ang kanyang mga tile (na may karaniwang katangian) sa mesa at iiskor ang kanyangpuntos. Pagkatapos ay gumuhit siya mula sa reserba upang magkaroon muli ng 6 na tile sa kanyang harapan.

Halimbawa ng setup ng laro para sa 2 manlalaro (nagsisimula ang tamang manlalaro sa dalawang asul na hugis na tile)

GAMEPLAY

Sa clockwise na pagkakasunud-sunod, maaaring gawin ng bawat manlalaro ang isa sa 2 pagkilos na ito:

  • Kumpletuhin ang isang linya sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isa o higit pang mga tile, pagkatapos ay gumuhit mula sa reserba para kumpletuhin ang iyong kamay gamit ang 6 na tile. Ang lahat ng mga tile na nilalaro mula sa kamay ng manlalaro ay dapat magbahagi ng isang katangian, katulad ng kulay o hugis. Ang nilalaro na mga tile ay dapat palaging kabilang sa parehong linya (maaaring hindi sila magkadikit).
  • Ipagpalit ang lahat o bahagi ng mga tile sa kanyang kamay para sa maraming iba pang mga tile mula sa reserba at ipasa ang kanyang turn (nang hindi naglalaro isang tile).

Kumpletuhin ang isang linya

Ang mga manlalaro ay humalili sa pagdaragdag ng mga tile upang makumpleto ang linyang ginawa sa unang round at ang mga bunga nito. Nalalapat ang mga sumusunod na panuntunan:

  • Hindi posibleng maglaro ng mga tile na hindi konektado sa mga kasalukuyang linya.
  • May 6 na hugis at 6 na kulay. Ang mga manlalaro ay gumagawa ng mga linya ng mga hugis o mga kulay.
  • Dalawa o higit pang mga tile na magkadikit sa isa't isa ay lumikha ng isang linya ng mga hugis O isang linya ng mga kulay: ang mga tile na idinagdag sa linyang ito ay dapat na may parehong katangian tulad ng mga tile na nakalagay na ang linya.
  • Maaaring mangyari na may mga lugar sa linya kung saan walang mga tile na maaaring idagdag dahil sa mga tile mula sa iba pang mga kalapit na linya.
  • Single line na panuntunan: mga tile na idinagdagng isang manlalaro ay dapat palaging kabilang sa parehong linya, ngunit maaaring ilagay sa magkabilang dulo ng nakumpletong linya.
  • Iisang tile na panuntunan: hindi kailanman dalawang beses sa parehong tile sa isang hilera, at samakatuwid ay hindi hihigit sa 6 na tile sa isang hilera (dahil may 6 na magkakaibang kulay at 6 na magkakaibang hugis).

Pagpapalitan ng mga tile

Kapag dumating ang iyong turn, maaari mong piliing ipagpalit ang lahat o bahagi ng iyong mga tile sa halip na idagdag ang mga ito sa isang row. Sa kasong ito, dapat mong:

Tingnan din: LOST RUINS OF ARNAK - Mga Panuntunan ng Laro
  1. isantabi ang mga tile na ipapalit
  2. gumuhit ng parehong bilang ng mga tile mula sa reserba
  3. ihalo ang mga tile na mayroon ka magtabi sa reserba
  4. ipasa ang iyong tira

Kung hindi ka makakapagdagdag ng mga tile sa anumang linya sa mesa, DAPAT mong palitan ang lahat o bahagi ng iyong mga tile at ipasa ang iyong tira.

Sa pamamagitan ng paglalaro ng orange square tile sa gitna, ang kaliwang player ay gumagawa ng double Qwirkle, na kumukumpleto ng orange na linya at isang square line!

Pagmamarka

Kapag lumikha ka ng isang linya sa unang round o pagkatapos ay nakumpleto ang isang linya, makakakuha ka ng 1 puntos para sa bawat tile sa linyang iyon. Kabilang dito ang lahat ng tile sa linya, kahit na ang mga hindi mo pa nilalaro.

Mga espesyal na kaso:

  • Maaaring makakuha ng 2 puntos ang tile kung kabilang ito sa dalawang magkaibang linya.
  • Qwirkle: Makakakuha ka ng 6 na karagdagang puntos sa bawat oras na makukumpleto mo ang isang linya ng 6 na tile. Ang isang Qwirkle samakatuwid ay makakakuha ka ng 12 puntos (ang 6 na puntos ng linya + ang 6 na bonus na puntos).

END OFLARO

Kapag ang supply ay walang laman, ang mga manlalaro ay patuloy na naglalaro ng normal, ngunit hindi na gumuhit ng higit pang mga tile sa dulo ng kanilang turn.

  1. Kapag ang isang manlalaro ay naglaro lahat ng kanyang mga tile, matatapos ang laro at ang manlalaro ay makakakuha ng 6 na dagdag na puntos.
  2. Kung walang manlalaro ang makakakumpleto ng isang linya kasama ang kanilang natitirang mga tile at ang reserba ay walang laman, ang laro ay hihinto kaagad at ang 6 na bonus na puntos ay hindi ibibigay .
  3. Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ang mananalo sa laro.

Pagkatapos na humantong sa iskor sa buong laro, ang tamang manlalaro ang mangunguna sa mga huling pagliko at nagawang agawin ang tagumpay 296 hanggang 295.

Enjoy! 😊

TIPS

  • Bilangin ang mga tile: Halimbawa, kung naghihintay ka ng dilaw na bilog, tingnan kung hindi pa nilalaro ang lahat (may 3 dilaw na bilog sa laro ).
  • Multi-line: Subukang maglaro ng mga tile na magkasya sa ilang linya nang sabay-sabay upang makakuha ng higit pang mga puntos.
  • Iwasang gumawa ng mga linya ng 5: Dahil bibigyan mo ang kalaban ng pagkakataong mag-perform isang Qwirkle.



Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.