విషయ సూచిక
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7.png)
QWIRK యొక్క లక్ష్యం LE: రంగు చిహ్నాలతో టైల్స్ను సమలేఖనం చేయడం ద్వారా ఇతర ఆటగాళ్ల కంటే ఎక్కువ పాయింట్లను సేకరించడం Qwirkle యొక్క లక్ష్యం.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 నుండి 6
మెటీరియల్స్: 108 టైల్స్ (3 సార్లు 36 విభిన్న టైల్స్: 6 ఆకారాలు, 6 రంగులు), 1 ఫాబ్రిక్ బ్యాగ్
గేమ్ రకం: టైల్ ప్లేసింగ్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: పిల్లలు, యుక్తవయస్సు, పెద్దలు
QWIRKLE యొక్క అవలోకనం
స్క్రాబుల్, డొమినోలు మరియు జంగిల్ స్పీడ్ మధ్య ఎక్కడో, Qwirkle టైల్లను సమలేఖనం చేస్తుంది గరిష్ట పాయింట్లను అందించే కలయికలను రూపొందించడానికి ఒకే ఆకారం లేదా రంగు యొక్క చిహ్నాలతో.
SETUP
- 1 కాగితం షీట్ మరియు 1 పెన్సిల్ తీసుకోండి (గమనించటానికి స్కోర్).
- బ్యాగ్లో అన్ని టైల్స్ ఉంచండి.
- ప్రతి ఆటగాడు యాదృచ్ఛికంగా బ్యాగ్ నుండి 6 టైల్స్ గీస్తాడు.
- ఆటగాళ్లు తమ టైల్స్ను వాటి ముందు ఉంచుతారు. ఏ ఇతర ఆటగాడు చిహ్నాలను చూడలేరు. ఈ టైల్స్ ఆటగాడి చేతిని ఏర్పరుస్తాయి.
- మిగిలిన టైల్స్ రిజర్వ్ను ఏర్పరుస్తాయి మరియు బ్యాగ్లోనే ఉంటాయి.
మొదటి ఆటగాడి నిర్ధారణ
ప్రతి ఆటగాడు తన డ్రాను పరిశీలిస్తాడు మరియు సాధారణ లక్షణంతో అత్యధిక సంఖ్యలో టైల్స్ను ప్రకటిస్తాడు: రంగు లేదా ఆకృతి (శ్రద్ధ: నకిలీ టైల్స్ ఈ సంఖ్యలో చేర్చబడలేదు).
అత్యధిక సంఖ్య ఆటను ప్రారంభిస్తుంది. టై అయినట్లయితే, పాత ఆటగాడు ప్రారంభిస్తాడు.
ఈ ఆటగాడు తన టైల్స్ను (సాధారణ లక్షణంతో) టేబుల్పై ఉంచి అతనిని స్కోర్ చేస్తాడుపాయింట్లు. అతను మళ్లీ తన ముందు 6 టైల్స్ ఉండేలా రిజర్వ్ నుండి డ్రా చేస్తాడు.
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7.jpg)
2 ప్లేయర్ గేమ్ సెటప్కి ఉదాహరణ (కుడి ప్లేయర్ రెండు నీలి రంగు టైల్స్తో మొదలవుతుంది)
గేమ్ప్లే
సవ్యదిశలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఈ 2 చర్యలలో ఒకదాన్ని చేయవచ్చు:
- ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ టైల్స్ జోడించడం ద్వారా లైన్ను పూర్తి చేసి, ఆపై రిజర్వ్ నుండి గీయండి 6 పలకలతో మీ చేతిని పూర్తి చేయడానికి. ఆటగాడి చేతి నుండి ప్లే చేయబడిన అన్ని టైల్స్ తప్పనిసరిగా రంగు లేదా ఆకారాన్ని కలిగి ఉండాలి. ప్లే చేయబడిన టైల్స్ ఎల్లప్పుడూ ఒకే లైన్కు చెందినవిగా ఉండాలి (అవి ఒకదానికొకటి తాకకపోవచ్చు).
- అతని చేతిలో ఉన్న టైల్స్లో మొత్తం లేదా కొంత భాగాన్ని రిజర్వ్ నుండి అనేక ఇతర టైల్స్కు మార్చండి మరియు అతని టర్న్ను దాటండి (ఆడకుండా. ఒక టైల్).
పంక్తిని పూర్తి చేయండి
ఆటగాళ్ళు మొదటి రౌండ్లో సృష్టించిన లైన్ను మరియు దాని పరిణామాలను పూర్తి చేయడానికి టైల్స్ను జోడించడం ద్వారా మలుపులు తీసుకుంటారు. కింది నియమాలు వర్తిస్తాయి:
- ఇప్పటికే ఉన్న లైన్లకు కనెక్ట్ చేయని టైల్స్ ప్లే చేయడం సాధ్యం కాదు.
- 6 ఆకారాలు మరియు 6 రంగులు ఉన్నాయి. ఆటగాళ్ళు ఆకారాలు లేదా రంగుల పంక్తులను సృష్టిస్తారు.
- రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ టైల్స్ ఒకదానికొకటి తాకడం ఆకారాల రేఖను లేదా రంగుల రేఖను సృష్టిస్తుంది: ఈ పంక్తికి జోడించిన టైల్స్కు ఇప్పటికే ఉన్న టైల్స్ మాదిరిగానే అదే లక్షణం ఉండాలి. పంక్తి.
- ఇతర సమీపంలోని లైన్ల నుండి టైల్స్ ఉన్నందున, లైన్లో టైల్స్ జోడించలేని ప్రదేశాలు ఉండవచ్చు.
- సింగిల్ లైన్ రూల్: టైల్స్ జోడించబడ్డాయిఆటగాడు ఎల్లప్పుడూ ఒకే లైన్కు చెందినవాడు, కానీ పూర్తి చేసిన పంక్తి యొక్క రెండు చివర్లలో ఉంచవచ్చు.
- సింగిల్ టైల్ నియమం: ఒకే టైల్ను వరుసగా రెండుసార్లు చేయకూడదు మరియు అందువల్ల 6 టైల్స్ కంటే ఎక్కువ ఉండకూడదు వరుస (6 వేర్వేరు రంగులు మరియు 6 విభిన్న ఆకారాలు ఉన్నాయి కాబట్టి).
టైల్స్ను మార్చుకోవడం
మీ వంతు వచ్చినప్పుడు, మీరు అన్నింటినీ మార్చుకోవడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు లేదా మీ టైల్స్ని వరుసగా జోడించే బదులు వాటిలో కొంత భాగం. ఈ సందర్భంలో, మీరు తప్పక:
ఇది కూడ చూడు: Pinochle గేమ్ నియమాలు - Pinochle కార్డ్ గేమ్ ఎలా ఆడాలి- మార్చుకోవాల్సిన టైల్స్ను పక్కన పెట్టండి
- రిజర్వ్ నుండి అదే సంఖ్యలో టైల్స్ను గీయండి
- మీ వద్ద ఉన్న టైల్స్ను కలపండి రిజర్వ్లో పక్కన పెట్టండి
- మీ టర్న్ను దాటండి
మీరు టేబుల్పై ఉన్న ఏదైనా లైన్కి టైల్స్ను జోడించలేకపోతే, మీరు మీ టైల్స్లో పూర్తిగా లేదా కొంత భాగాన్ని మార్చుకుని, మీ టర్న్ను పాస్ చేయాలి.
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7-1.jpg)
మధ్యలో ఆరెంజ్ స్క్వేర్ టైల్ని ప్లే చేయడం ద్వారా, ఎడమ ప్లేయర్ డబుల్ క్విర్కిల్ను తయారు చేసి, ఆరెంజ్ లైన్ మరియు స్క్వేర్ లైన్ను పూర్తి చేస్తాడు!
స్కోరింగ్
మీరు మొదటి రౌండ్లో లైన్ను సృష్టించినప్పుడు లేదా ఆ తర్వాత లైన్ను పూర్తి చేసినప్పుడు, ఆ లైన్లోని ప్రతి టైల్కు మీరు 1 పాయింట్ని సంపాదిస్తారు. ఇది లైన్లోని అన్ని టైల్స్ను కలిగి ఉంటుంది, మీరు ప్లే చేయనివి కూడా.
ఇది కూడ చూడు: హార్ట్స్ కార్డ్ గేమ్ నియమాలు - హార్ట్స్ కార్డ్ గేమ్ ఎలా ఆడాలిప్రత్యేక సందర్భాలు:
- ఒక టైల్ రెండు వేర్వేరు లైన్లకు చెందినట్లయితే 2 పాయింట్లను స్కోర్ చేయగలదు.
- Qwirkle: మీరు 6 టైల్స్ లైన్ను పూర్తి చేసిన ప్రతిసారీ 6 అదనపు పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. కాబట్టి Qwirkle మీకు 12 పాయింట్లను (లైన్ యొక్క 6 పాయింట్లు + 6 బోనస్ పాయింట్లు) సంపాదిస్తుంది.
END OFGAME
సరఫరా ఖాళీగా ఉన్నప్పుడు, ప్లేయర్లు సాధారణంగా ఆడటం కొనసాగిస్తారు, కానీ వారి టర్న్ ముగిసే సమయానికి ఎటువంటి టైల్స్ను గీయవద్దు.
- ఆటగాడు ఆడినప్పుడు అతని అన్ని టైల్స్, గేమ్ ముగుస్తుంది మరియు ఆ ఆటగాడు 6 అదనపు పాయింట్లను పొందుతాడు.
- ఏ ఆటగాడు వారి మిగిలిన టైల్స్తో లైన్ను పూర్తి చేయలేకపోతే మరియు రిజర్వ్ ఖాళీగా ఉంటే, గేమ్ వెంటనే ఆగిపోతుంది మరియు 6 బోనస్ పాయింట్లు ఇవ్వబడవు .
- అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు.
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7-2.jpg)
మొత్తం గేమ్ స్కోర్కి దారితీసిన తర్వాత, సరైన ఆటగాడు చివరి మలుపుల సమయంలో ఆధిక్యంలో ఉంటాడు మరియు విజయాన్ని 296 నుండి 295 వరకు లాక్కోగలుగుతుంది.
ఆస్వాదించండి! 😊
TIPS
- టైల్స్ను లెక్కించండి: ఉదాహరణకు, మీరు పసుపు వృత్తం కోసం ఎదురు చూస్తున్నట్లయితే, అవన్నీ ఆడబడలేదని తనిఖీ చేయండి (గేమ్లో 3 పసుపు సర్కిల్లు ఉన్నాయి ).
- మల్టీ-లైన్: ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయడానికి ఒకేసారి అనేక పంక్తులకు సరిపోయే టైల్స్ ప్లే చేయడానికి ప్రయత్నించండి.
- 5 పంక్తులను సృష్టించడం మానుకోండి: ఎందుకంటే మీరు ప్రత్యర్థికి ప్రదర్శన చేసే అవకాశాన్ని ఇస్తారు. ఒక Qwirkle.