Оглавление
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7.png)
ЦЕЛЬ QWIRK LE: Цель игры Qwirkle - набрать больше очков, чем другие игроки, выравнивая плитки с цветными символами.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: от 2 до 6
МАТЕРИАЛЫ: 108 плиток (3 раза по 36 разных плиток: 6 форм, 6 цветов), 1 тканевый мешочек
ТИП ИГРЫ: игра с укладкой плитки
АУДИТОРИЯ: дети, подростки, взрослые
ОБЗОР QWIRKLE
Qwirkle - это что-то среднее между "Эрудит", домино и "Jungle Speed". Игра состоит из совмещения плиток с символами одинаковой формы или цвета для создания комбинаций, приносящих максимальное количество очков.
НАСТРОЙКА
- Возьмите 1 лист бумаги и 1 карандаш (для записи счета).
- Поместите все плитки в мешок.
- Каждый игрок наугад берет из мешка 6 плиток.
- Игроки кладут свои соответствующие плитки перед собой так, чтобы никто из игроков не мог видеть символы. Эти плитки формируют руку игрока.
- Оставшиеся плитки образуют резерв и остаются в мешке.
Определение первого игрока
Каждый игрок изучает свой жребий и объявляет наибольшее количество плиток с общей характеристикой: цветом или формой (внимание: дублирующие плитки не входят в это число).
Игрок с наибольшим номером начинает игру. В случае ничьей начинает самый старший игрок.
Этот игрок кладет свои тайлы (с общей характеристикой) на стол и набирает очки. Затем он берет из резерва, чтобы перед ним снова было 6 тайлов.
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7.jpg)
Пример настройки игры для 2 игроков (правый игрок начинает с двумя синими фигурными плитками)
GAMEPLAY
По часовой стрелке каждый игрок может выполнить одно из этих 2 действий:
Смотрите также: Правила игры Snap - как играть в карточную игру Snap- Заполните линию, добавив одну или несколько плиток, затем возьмите из резерва 6 плиток. Все плитки, сыгранные из руки игрока, должны иметь общую характеристику, а именно цвет или форму. Сыгранные плитки всегда должны принадлежать одной линии (они не могут касаться друг друга).
- Обменяйте все или часть плиток в его руке на столько же плиток из резерва и передайте свой ход (не играя плитку).
Завершить линию
Игроки по очереди добавляют плитки, чтобы завершить линию, созданную в первом раунде, и ее разветвления. Применяются следующие правила:
- Невозможно разыграть плитки, не соединенные с существующими линиями.
- Есть 6 фигур и 6 цветов. Игроки создают линии из фигур или цветов.
- Две или более плитки, соприкасающиеся друг с другом, создают линию фигур ИЛИ линию цветов: плитки, которые добавляются к этой линии, должны иметь те же характеристики, что и плитки, уже находящиеся на линии.
- Может случиться так, что на линии есть места, куда нельзя добавить плитки из-за плиток с других соседних линий.
- Правило одной линии: плитки, добавленные игроком, всегда должны принадлежать одной линии, но могут быть размещены на обоих концах завершенной линии.
- Правило одной плитки: никогда нельзя дважды использовать одну и ту же плитку в ряду, и, следовательно, никогда нельзя использовать более 6 плиток в ряду (поскольку существует 6 различных цветов и 6 различных форм).
Обмен плитками
Когда наступает ваш ход, вы можете поменять все или часть своих плиток вместо того, чтобы складывать их в ряд. В этом случае вы должны:
- отложите в сторону плитки, подлежащие замене
- возьмите одинаковое количество плиток из резерва
- смешайте плитки, которые вы отложили в резерв.
- пройти свою очередь
Если вы не можете добавить плитки к какой-либо линии на столе, вы ДОЛЖНЫ обменять все или часть своих плиток и передать свой ход.
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7-1.jpg)
Сыграв оранжевую квадратную плитку в центре, левый игрок делает двойной квиркл, завершая оранжевую линию и квадратную линию!
Счет
Когда вы создаете линию в первом раунде или впоследствии завершаете линию, вы зарабатываете 1 очко за каждую плитку в этой линии. Сюда входят все плитки в линии, даже те, которые вы не играли.
Особые случаи:
- Плитка может набрать 2 очка, если она принадлежит двум разным линиям.
- Квиркл: Вы получаете 6 дополнительных очков каждый раз, когда завершаете линию из 6 плиток. Таким образом, Квиркл приносит вам 12 очков (6 очков линии + 6 бонусных очков).
КОНЕЦ ИГРЫ
Когда запас пуст, игроки продолжают играть в обычном режиме, но в конце своего хода больше не берут ни одной плитки.
Смотрите также: Правила карточной игры Мао - научитесь играть с правилами игры- Если игрок сыграл все свои плитки, игра заканчивается, и он получает 6 дополнительных очков.
- Если ни один из игроков не может завершить линию своими оставшимися плитками и резерв пуст, игра немедленно останавливается, а 6 бонусных очков не начисляются.
- Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в игре.
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7-2.jpg)
Ведя в счете всю игру, правый игрок берет инициативу на себя на последних ходах и умудряется вырвать победу 296 на 295.
Наслаждайтесь! 😊
СОВЕТЫ
- Посчитайте плитки: например, если вы ждете желтый круг, проверьте, не все ли они сыграны (в игре 3 желтых круга).
- Многолинейность: старайтесь играть плитками, которые подходят сразу к нескольким линиям, чтобы набрать больше очков.
- Избегайте создания линий 5: потому что вы дадите противнику возможность выполнить квиркл.