QWIRKLE - Naučte sa hrať s Gamerules.com

QWIRKLE - Naučte sa hrať s Gamerules.com
Mario Reeves

CIEĽ QWIRK LE: Cieľom hry Qwirkle je získať viac bodov ako ostatní hráči tým, že zarovnáte dieliky s farebnými symbolmi.

POČET HRÁČOV: 2 až 6

MATERIÁLY: 108 dlaždíc (3 krát 36 rôznych dlaždíc: 6 tvarov, 6 farieb), 1 látkové vrecko

Pozri tiež: HUCKLEBUCK - Naučte sa hrať s Gamerules.com

TYP HRY: hra s umiestňovaním dlaždíc

PUBLIKUM: deti, dospievajúci, dospelí

PREHĽAD O QWIRKLE

Hra Qwirkle je niečo medzi Scrabble, domínom a Jungle Speed a spočíva v zarovnávaní dielikov so symbolmi rovnakého tvaru alebo farby s cieľom vytvoriť kombinácie, ktoré prinesú maximálny počet bodov.

NASTAVENIE

  • Vezmite si 1 list papiera a 1 ceruzku (na zaznamenanie skóre).
  • Umiestnite všetky dlaždice do vrecka.
  • Každý hráč si náhodne vytiahne 6 dielikov z vrecúška.
  • Hráči umiestnia svoje príslušné kamene pred seba tak, aby ich symboly nevidel žiadny iný hráč. Tieto kamene tvoria hráčovu ruku.
  • Zvyšné dieliky tvoria rezervu a zostávajú vo vrecku.

Určenie prvého hráča

Každý hráč si prezrie svoj ťah a oznámi najvyšší počet kameňov so spoločnou charakteristikou: farbou alebo tvarom (pozor: do tohto počtu sa nezapočítavajú duplicitné kamene).

Hráč s najvyšším číslom začína hru. V prípade rovnosti začína najstarší hráč.

Tento hráč položí svoje dieliky (so spoločnou charakteristikou) na stôl a získa body. Potom si vytiahne z rezervy, aby mal pred sebou opäť 6 dielikov.

Príklad nastavenia hry pre 2 hráčov (pravý hráč začína s dvoma modrými dielikmi)

GAMEPLAY

V poradí v smere hodinových ručičiek môže každý hráč vykonať jednu z týchto 2 akcií:

  • Doplňte líniu pridaním jedného alebo viacerých dielikov a potom si z rezervy vytiahnite 6 dielikov. Všetky dieliky hrané z ruky hráča musia mať spoločnú vlastnosť, a to farbu alebo tvar. Zahrané dieliky musia vždy patriť do rovnakej línie (nesmú sa navzájom dotýkať).
  • Vymení všetky alebo časť kameňov v ruke za toľko iných kameňov z rezervy a prejde svoj ťah (bez zahrania kameňa).

Dokončenie riadku

Hráči sa striedajú v pridávaní dielikov, aby dokončili líniu vytvorenú v prvom kole a jej odbočky. Platia nasledujúce pravidlá:

  • Nie je možné hrať s dielikmi, ktoré nie sú pripojené k existujúcim líniám.
  • K dispozícii je 6 tvarov a 6 farieb. Hráči vytvárajú línie tvarov alebo farieb.
  • Dva alebo viac kameňov, ktoré sa navzájom dotýkajú, vytvoria líniu tvarov ALEBO líniu farieb: kamene, ktoré sa pridajú do tejto línie, musia mať rovnakú vlastnosť ako kamene, ktoré už na línii sú.
  • Môže sa stať, že na línii sú miesta, kde nie je možné pridať žiadne dieliky, pretože sa tam nachádzajú dieliky z iných blízkych línií.
  • Pravidlo jednej línie: kamene pridané hráčom musia vždy patriť do tej istej línie, ale môžu byť umiestnené na oboch koncoch dokončenej línie.
  • Pravidlo jedného dielika: nikdy nie dvakrát rovnaký dielik v rade, a teda nikdy nie viac ako 6 dielikov v rade (keďže existuje 6 rôznych farieb a 6 rôznych tvarov).

Výmena dlaždíc

Keď prídete na rad, môžete sa rozhodnúť, že namiesto pridávania do radu vymeníte všetky svoje dieliky alebo ich časť. V takom prípade musíte:

  1. odložiť dlaždice na výmenu
  2. vylosovať rovnaký počet dielikov z rezervy.
  3. zmiešajte dlaždice, ktoré ste odložili do rezervy.
  4. prejsť na rad

Ak nemôžete pridať dieliky do žiadnej línie na stole, MUSÍTE vymeniť všetky svoje dieliky alebo ich časť a prejsť svoj ťah.

Zahraním oranžového štvorcového dielika v strede vytvorí ľavý hráč dvojitý Qwirkle, čím dokončí oranžovú a štvorcovú líniu!

Bodovanie

Keď v prvom kole vytvoríte líniu alebo následne dokončíte líniu, získate 1 bod za každý dielik v tejto línii. To zahŕňa všetky dieliky v línii, aj tie, ktoré ste nehrali.

Špeciálne prípady:

  • Kamienok môže získať 2 body, ak patrí do dvoch rôznych línií.
  • Qwirkle: 6 bodov navyše získate zakaždým, keď dokončíte líniu 6 dielikov. Qwirkle vám teda prinesie 12 bodov (6 bodov za líniu + 6 bonusových bodov).

KONIEC HRY

Keď je zásoba prázdna, hráči pokračujú v normálnej hre, ale na konci svojho ťahu už neťahajú žiadne ďalšie kamene.

  1. Keď hráč odohrá všetky svoje dieliky, hra sa končí a hráč získa 6 bodov navyše.
  2. Ak žiadny z hráčov nedokáže dokončiť líniu so zostávajúcimi dielikmi a rezerva je prázdna, hra sa okamžite zastaví a 6 bonusových bodov sa neudelí.
  3. Hráč s najväčším počtom bodov vyhráva hru.

Po tom, čo celú hru viedol na skóre, sa správny hráč počas posledných ťahov ujme vedenia a podarí sa mu strhnúť víťazstvo na svoju stranu v pomere 296 ku 295.

Pozri tiež: Môže spôsobiť vedľajšie účinky - Naučte sa hrať s Gamerules.com

Užite si to! 😊

TIPY

  • Spočítajte kamene: Ak napríklad čakáte na žltý kruh, skontrolujte, či ešte neboli všetky odohrané (v hre sú 3 žlté kruhy).
  • Viacero línií: Snažte sa hrať s dielikmi, ktoré zapadajú do viacerých línií naraz, aby ste získali viac bodov.
  • Vyhnite sa vytváraniu línií 5: pretože by ste dali súperovi možnosť vykonať Qwirkle.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.