İçindekiler
QWIRK'IN AMACI LE: Qwirkle'ın amacı, taşları renkli sembollerle hizalayarak diğer oyunculardan daha fazla puan toplamaktır.
OYUNCU SAYISI: 2 ila 6
MALZEMELER: 108 karo (3 kez 36 farklı karo: 6 şekil, 6 renk), 1 kumaş çanta
OYUN TÜRÜ: karo yerleştirme oyunu
İZLEYİCİ: çocuklar, gençler, yetişkinler
QWIRKLE'A GENEL BAKIŞ
Scrabble, domino ve Jungle Speed arasında bir yerde yer alan Qwirkle, maksimum puan veren kombinasyonlar oluşturmak için aynı şekil veya renkteki sembollere sahip taşları hizalamaktan oluşur.
KURULUM
- 1 sayfa kağıt ve 1 kalem alın (skoru not etmek için).
- Tüm taşları torbaya yerleştirin.
- Her oyuncu torbadan rastgele 6 taş çeker.
- Oyuncular kendi taşlarını diğer oyuncuların sembolleri göremeyeceği şekilde önlerine yerleştirirler. Bu taşlar oyuncunun elini oluşturur.
- Kalan taşlar rezervi oluşturur ve torbada kalır.
İlk oyuncunun belirlenmesi
Her oyuncu çekilişini inceler ve ortak bir özelliğe sahip en yüksek sayıda taşı açıklar: renk veya şekil (dikkat: çift taşlar bu sayıya dahil değildir).
En yüksek sayıya sahip oyuncu oyuna başlar. Eşitlik durumunda en yaşlı oyuncu oyuna başlar.
Bu oyuncu taşlarını (ortak bir özelliğe sahip) masaya yerleştirir ve puanlarını verir. Daha sonra önünde tekrar 6 taş olması için yedekten çeker.
Ayrıca bakınız: Hint Poker Kart Oyunu Kuralları - Oyun Kuralları ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin2 oyunculu bir oyun kurulumuna örnek (sağ oyuncu iki mavi şekilli taşla başlar)
OYUN PLANI
Saat yönünde sırayla, her oyuncu bu 2 eylemden birini gerçekleştirebilir:
- Bir veya daha fazla taş ekleyerek bir çizgiyi tamamlayın, ardından elinizi 6 taşla tamamlamak için yedekten çekin. Oyuncunun elinden oynanan tüm taşlar renk veya şekil gibi bir özelliği paylaşmalıdır. Oynanan taşlar her zaman aynı çizgiye ait olmalıdır (birbirlerine dokunamazlar).
- Elindeki taşların tamamını veya bir kısmını rezervden istediği kadar taşla değiştirir ve sırasını geçer (taş oynamadan).
Bir hattı tamamlayın
Oyuncular ilk turda oluşturulan çizgiyi ve sonuçlarını tamamlamak için sırayla taş eklerler. Aşağıdaki kurallar geçerlidir:
- Mevcut hatlara bağlı olmayan karoları oynamak mümkün değildir.
- 6 şekil ve 6 renk vardır. Oyuncular şekillerden veya renklerden oluşan çizgiler oluştururlar.
- Birbirine dokunan iki veya daha fazla karo bir şekil çizgisi VEYA bir renk çizgisi oluşturur: bu çizgiye eklenen karolar, zaten çizgide bulunan karolarla aynı özelliğe sahip olmalıdır.
- Hat üzerinde, yakındaki diğer hatlardan gelen karolar nedeniyle karo eklenemeyen yerler olabilir.
- Tek çizgi kuralı: Bir oyuncu tarafından eklenen taşlar her zaman aynı çizgiye ait olmalıdır, ancak tamamlanan çizginin her iki ucuna da yerleştirilebilir.
- Tek taş kuralı: asla aynı taştan arka arkaya iki kez ve dolayısıyla asla arka arkaya 6'dan fazla koymayın (çünkü 6 farklı renk ve 6 farklı şekil vardır).
Karoların değiştirilmesi
Sıra size geldiğinde, taşlarınızı bir sıraya eklemek yerine tamamını veya bir kısmını değiştirmeyi seçebilirsiniz. Bu durumda, değiştirmeniz gerekir:
- değiştirilecek karoları bir kenara koyun
- rezervden aynı sayıda karo çekmek
- rezervde bir kenara ayırdığınız karoları karıştırın
- sıranı geç
Masadaki herhangi bir çizgiye taş ekleyemiyorsanız, taşlarınızın tamamını veya bir kısmını değiştirmeli ve sıranızı geçmelisiniz.
Ayrıca bakınız: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Learn To Play With Gamerules.comSol oyuncu ortadaki turuncu kare taşı oynayarak çift Qwirkle yapar ve bir turuncu çizgi ile bir kare çizgiyi tamamlar!
Puanlama
İlk turda bir çizgi oluşturduğunuzda veya daha sonra bir çizgiyi tamamladığınızda, o çizgideki her taş için 1 puan kazanırsınız. Bu, oynamadığınız taşlar da dahil olmak üzere çizgideki tüm taşları içerir.
Özel durumlar:
- Bir karo iki farklı çizgiye aitse 2 puan kazanabilir.
- Qwirkle: 6 taştan oluşan bir çizgiyi her tamamladığınızda 6 ekstra puan kazanırsınız. Bu nedenle bir Qwirkle size 12 puan kazandırır (çizginin 6 puanı + 6 bonus puan).
OYUN SONU
Kaynak boşaldığında, oyuncular normal şekilde oynamaya devam eder, ancak sıralarının sonunda başka taş çekmezler.
- Bir oyuncu tüm taşlarını oynadığında oyun sona erer ve o oyuncu 6 ekstra puan alır.
- Hiçbir oyuncu kalan taşlarıyla bir çizgiyi tamamlayamazsa ve rezerv boşsa, oyun hemen durur ve 6 bonus puan verilmez.
- En çok puana sahip olan oyuncu oyunu kazanır.
Tüm oyun boyunca skorda önde götürüldükten sonra, doğru oyuncu son turlarda liderliği ele geçirir ve 296'ya 295 galibiyet almayı başarır.
Keyfini çıkarın! 😊
İPUÇLARI
- Taşları sayın: Örneğin, sarı bir daire bekliyorsanız, hepsinin oynanmadığını kontrol edin (oyunda 3 sarı daire vardır).
- Çoklu çizgi: Daha fazla puan kazanmak için aynı anda birkaç çizgiye uyan taşları oynamaya çalışın.
- 5'li hatlar oluşturmaktan kaçının: Çünkü rakibe bir Qwirkle yapma fırsatı vermiş olursunuz.