QWIRKLE - Gamerules.com ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin

QWIRKLE - Gamerules.com ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin
Mario Reeves

QWIRK'IN AMACI LE: Qwirkle'ın amacı, taşları renkli sembollerle hizalayarak diğer oyunculardan daha fazla puan toplamaktır.

OYUNCU SAYISI: 2 ila 6

MALZEMELER: 108 karo (3 kez 36 farklı karo: 6 şekil, 6 renk), 1 kumaş çanta

OYUN TÜRÜ: karo yerleştirme oyunu

İZLEYİCİ: çocuklar, gençler, yetişkinler

QWIRKLE'A GENEL BAKIŞ

Scrabble, domino ve Jungle Speed arasında bir yerde yer alan Qwirkle, maksimum puan veren kombinasyonlar oluşturmak için aynı şekil veya renkteki sembollere sahip taşları hizalamaktan oluşur.

KURULUM

  • 1 sayfa kağıt ve 1 kalem alın (skoru not etmek için).
  • Tüm taşları torbaya yerleştirin.
  • Her oyuncu torbadan rastgele 6 taş çeker.
  • Oyuncular kendi taşlarını diğer oyuncuların sembolleri göremeyeceği şekilde önlerine yerleştirirler. Bu taşlar oyuncunun elini oluşturur.
  • Kalan taşlar rezervi oluşturur ve torbada kalır.

İlk oyuncunun belirlenmesi

Her oyuncu çekilişini inceler ve ortak bir özelliğe sahip en yüksek sayıda taşı açıklar: renk veya şekil (dikkat: çift taşlar bu sayıya dahil değildir).

En yüksek sayıya sahip oyuncu oyuna başlar. Eşitlik durumunda en yaşlı oyuncu oyuna başlar.

Bu oyuncu taşlarını (ortak bir özelliğe sahip) masaya yerleştirir ve puanlarını verir. Daha sonra önünde tekrar 6 taş olması için yedekten çeker.

Ayrıca bakınız: Hint Poker Kart Oyunu Kuralları - Oyun Kuralları ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin

2 oyunculu bir oyun kurulumuna örnek (sağ oyuncu iki mavi şekilli taşla başlar)

OYUN PLANI

Saat yönünde sırayla, her oyuncu bu 2 eylemden birini gerçekleştirebilir:

  • Bir veya daha fazla taş ekleyerek bir çizgiyi tamamlayın, ardından elinizi 6 taşla tamamlamak için yedekten çekin. Oyuncunun elinden oynanan tüm taşlar renk veya şekil gibi bir özelliği paylaşmalıdır. Oynanan taşlar her zaman aynı çizgiye ait olmalıdır (birbirlerine dokunamazlar).
  • Elindeki taşların tamamını veya bir kısmını rezervden istediği kadar taşla değiştirir ve sırasını geçer (taş oynamadan).

Bir hattı tamamlayın

Oyuncular ilk turda oluşturulan çizgiyi ve sonuçlarını tamamlamak için sırayla taş eklerler. Aşağıdaki kurallar geçerlidir:

  • Mevcut hatlara bağlı olmayan karoları oynamak mümkün değildir.
  • 6 şekil ve 6 renk vardır. Oyuncular şekillerden veya renklerden oluşan çizgiler oluştururlar.
  • Birbirine dokunan iki veya daha fazla karo bir şekil çizgisi VEYA bir renk çizgisi oluşturur: bu çizgiye eklenen karolar, zaten çizgide bulunan karolarla aynı özelliğe sahip olmalıdır.
  • Hat üzerinde, yakındaki diğer hatlardan gelen karolar nedeniyle karo eklenemeyen yerler olabilir.
  • Tek çizgi kuralı: Bir oyuncu tarafından eklenen taşlar her zaman aynı çizgiye ait olmalıdır, ancak tamamlanan çizginin her iki ucuna da yerleştirilebilir.
  • Tek taş kuralı: asla aynı taştan arka arkaya iki kez ve dolayısıyla asla arka arkaya 6'dan fazla koymayın (çünkü 6 farklı renk ve 6 farklı şekil vardır).

Karoların değiştirilmesi

Sıra size geldiğinde, taşlarınızı bir sıraya eklemek yerine tamamını veya bir kısmını değiştirmeyi seçebilirsiniz. Bu durumda, değiştirmeniz gerekir:

  1. değiştirilecek karoları bir kenara koyun
  2. rezervden aynı sayıda karo çekmek
  3. rezervde bir kenara ayırdığınız karoları karıştırın
  4. sıranı geç

Masadaki herhangi bir çizgiye taş ekleyemiyorsanız, taşlarınızın tamamını veya bir kısmını değiştirmeli ve sıranızı geçmelisiniz.

Ayrıca bakınız: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Learn To Play With Gamerules.com

Sol oyuncu ortadaki turuncu kare taşı oynayarak çift Qwirkle yapar ve bir turuncu çizgi ile bir kare çizgiyi tamamlar!

Puanlama

İlk turda bir çizgi oluşturduğunuzda veya daha sonra bir çizgiyi tamamladığınızda, o çizgideki her taş için 1 puan kazanırsınız. Bu, oynamadığınız taşlar da dahil olmak üzere çizgideki tüm taşları içerir.

Özel durumlar:

  • Bir karo iki farklı çizgiye aitse 2 puan kazanabilir.
  • Qwirkle: 6 taştan oluşan bir çizgiyi her tamamladığınızda 6 ekstra puan kazanırsınız. Bu nedenle bir Qwirkle size 12 puan kazandırır (çizginin 6 puanı + 6 bonus puan).

OYUN SONU

Kaynak boşaldığında, oyuncular normal şekilde oynamaya devam eder, ancak sıralarının sonunda başka taş çekmezler.

  1. Bir oyuncu tüm taşlarını oynadığında oyun sona erer ve o oyuncu 6 ekstra puan alır.
  2. Hiçbir oyuncu kalan taşlarıyla bir çizgiyi tamamlayamazsa ve rezerv boşsa, oyun hemen durur ve 6 bonus puan verilmez.
  3. En çok puana sahip olan oyuncu oyunu kazanır.

Tüm oyun boyunca skorda önde götürüldükten sonra, doğru oyuncu son turlarda liderliği ele geçirir ve 296'ya 295 galibiyet almayı başarır.

Keyfini çıkarın! 😊

İPUÇLARI

  • Taşları sayın: Örneğin, sarı bir daire bekliyorsanız, hepsinin oynanmadığını kontrol edin (oyunda 3 sarı daire vardır).
  • Çoklu çizgi: Daha fazla puan kazanmak için aynı anda birkaç çizgiye uyan taşları oynamaya çalışın.
  • 5'li hatlar oluşturmaktan kaçının: Çünkü rakibe bir Qwirkle yapma fırsatı vermiş olursunuz.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.